The follow up to Bunny Kingdom has hopped onto BGA. Bunny Kingdom Town, an exclusively 2-player game, takes some of the original’s DNA but it is a completely new game.
Bunny Kingdom Town is more than just a game of tiles and grids. You’ll need to transform a humble settlement into a bunnyopolis, leave your mark as the greatest bunny family leader and earn the King’s favor. Start small, dream big, and build a world where every bunny can prosper.
Over 4 rounds, you’ll be planning and constructing new Buildings to develop the Neighborhoods under your control. Choose your construction plans carefully to boost your strategy but watch out: the ones you pass on could be just what your opponent needs!
Each new Building you construct will bring you resources or increase your influence. And don’t forget to satisfy the requests of your new townsfolk, which will remain secret until the end of the game and could completely change the outcome.
Bunny Kingdom Town is a game of connection, competition, and secret legacies, where every tile placed is a step toward immortality in bunny history.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bunnykingdomtown
Thank you to Richard Garfield, the game designer, and to everyone at IELLO for giving us a world where you can dream big, one tile at a time. And thank you to BaronFraser, the game developer, for bringing that dream to life on BGA.
This was your Wednesday release.
Never forget that one bunny's strategic expansion is another bunny's “hey, that’s my spot”. So, take care and play fair…
Bunny Kingdom Town: 24 karátos répavarázs
A Bunny Kingdom folytatása megérkezett a BGA-ra. A Bunny Kingdom Town egy kizárólag kétfős játék, amely ugyan merít az eredeti játék DNS-éből, de teljesen új játékélményt kínál.
A Bunny Kingdom Town több mint egyszerű lapka- és rácsjáték. Egy szerény kis települést kell virágzó nyuszimetropolisszá alakítanod, bizonyítanod kell, hogy te vagy a legnagyobb nyuszicsalád-vezető, és el kell nyerned a Király kegyét. Kezdd kicsiben, álmodj nagyot, és építs olyan világot, ahol minden nyuszi jólétben élhet.
A 4 forduló során **új Épületeket tervezel és építesz, hogy fejleszd az irányításod alatt álló Környékeket. ** Gondosan válaszd meg az építési terveidet, hogy erősítsd a stratégiádat, de közben vigyázz arra is, mit passzolsz tovább, lehet, az ellenfelednek épp arra a lapkára van szüksége!
Minden új Épület, amelyet megépítesz, erőforrásokat biztosít számodra, vagy növeli a befolyásodat. És ne feledkezz meg az új lakóid kéréseinek teljesítéséről sem: ezek a játék végéig titokban maradnak, és akár teljesen meg is fordíthatják a végeredményt.
A ** Bunny Kingdom Town ** egy kapcsolatteremtős, versengős és titkos örökségekkel teli játék, ahol minden lehelyezett lapka egy lépés a halhatatlanság felé a nyuszik történelmében.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bunnykingdomtown
Köszönet Richard Garfield-nek, a játék tervezőjének, valamint mindenkinek az IELLO-nál, amiért megteremtettek számunkra egy világot, ahol lapkáról lapkára építkezve álmodhatunk nagyot. És köszönet BaronFraser-nek, a játék fejlesztőjének, amiért ezt az álmot a BGA-n is életre keltette.
Ez volt a szerdai megjelenés.
Sose feledd: az egyik nyuszi stratégiai terjeszkedése a másik nyuszinak könnyen úgy hangozhat, hogy „Hé, az az én helyem!”. Úgyhogy légy figyelmes, és játssz tisztességesen…
Do you remember the days when you were playing hide-and-seek? Have you ever wondered why you stopped? Was it simply because you grew up? Let us take you back to those simpler times… with a serious twist.
In Red Notice, you can either play as Angela Farbank, a master forger, or Jessah Hope, a determined FBI agent. It may share the DNA of a childhood game, but the stakes here are much higher.
Over successive rounds, you compete to reach your personal objective first. As Angela, you must travel the world and cash forged checks for a total value of $1,000,000 or more. And as Jessah, your job is to track down Angela, burn her false identities, and put her behind bars for good. As the Agent, your goal is to capture the Forger 3 times: the first two captures serve to burn her fake identities, and the final arrest secures your victory.
Every round, you place secret tokens to plan your move, such as flying to a new continent or setting up police radars and road barriers. Angela must bluff about her path to avoid traps, while Jessah uses logic and security tools to narrow down the search area. It is a game of hidden movement and deduction where you must outsmart your opponent by guessing their next move.
Red Notice is tense, funny, and puts a serious twist on a childhood favorite. Will you disappear with your “well-earned money” or will you be the one to close the case?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=rednotice
We would like to thank Gautier de Cottreau and Baptiste Laurent, the game designers, as well as the crew at Catch Up Games for letting us add their game to the platform. A tip of the hat to Moof for the BGA port.
This is your Monday release.
If you’re thinking of writing a book about a master forger, it probably won’t be an original story. Take care and play fair…
Vörös jelzés: Merre jár Angela Farbank?
Emlékszel még milyen volt bújócskázni? Gondolkodtál már azon, hogy miért hagytad abba? Csak mert felnőttél? Most visszaviszünk oda, amikor még minden egyszerűbb volt… de ezúttal a tét sokkal komolyabb.
A Red Notice-ban Angela Farbank, a mesterhamisító, vagy Jessah Hope, az elszánt FBI-ügynök bőrébe bújhatsz. A játék ugyan a gyerekkori bújócska alapjaira épül, de itt már jóval nagyobb a tét.
Az egymást követő fordulók során azért versenyeztek, hogy elsőként teljesítsétek a saját célotokat. Angelaként be kell utaznod a világot, és legalább 1 000 000 dollár értékű hamis csekket kell beváltanod. Jessahként pedig az a feladatod, hogy Angela nyomára bukkanj, megsemmisítsd a hamis személyazonosságait, és végleg rács mögé juttasd. Ügynökként az a célod, hogy 3 alkalommal elfogd a Hamisítót: az első két elfogással a hamis személyazonosságait semmisíted meg, a végső letartóztatással pedig bebiztosítod a győzelmedet.
Minden fordulóban titkos jelölőket helyeztek le, amelyekkel megtervezitek a lépéseteket: például átrepülhettek egy új kontinensre, vagy rendőrségi radarokat és útakadályokat állíthattok fel. Angelának blöffölnie kell az útvonaláról, hogy elkerülje a csapdákat, míg Jessah logikával és biztonsági eszközökkel szűkíti a keresési területet. A játék rejtett mozgáson és dedukción alapul, ahol az nyer, aki túljár az ellenfele eszén, és kitalálja a következő lépését.
A ** Red Notice ** egyszerre feszültséggel teli és szórakoztató, és mindemellett óriási csavart visz az egyik kedvenc gyerekkori játékodba. Eltűnsz a „jól megérdemelt pénzeddel”, vagy te leszel az, aki megoldja az ügyet?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=rednotice
Szeretnénk megköszönni Gautier de Cottreau-nak és Baptiste Laurent-nek, a játék tervezőinek, valamint a Catch Up Games csapatának, hogy lehetővé tették számunkra a játékuk feltöltését a platformra. A BGA portért Moof előtt is megemeljük a kalapunkat.
Ez a hétfői megjelenés.
Ha azon gondolkodsz, hogy könyvet írsz egy mesterhamisítóról, az valószínűleg nem lesz túl "eredeti". Vigyázz magadra, és játssz tisztességesen…
You think you've got the best hand. But so does everyone else. And someone is wrong.
All In: Predictions is a love letter to poker stripped of the chips and the bluffing. It has been rebuilt into something sharper, faster, and genuinely devious. You're a Foreteller. You don't just play cards. You shape your hand, you read the room, and you bet on who's going to win before anyone flips a card.
Here's how it works: every turn, you play a card from your hand, trigger its effect, steal from the display, peek at an opponent's cards, draw something better and then, that card joins a shared display everyone can see and potentially use. You're constantly improving your hand while watching everyone else do the same. Three rounds. Best hand wins Runes. But the real money? It's in the prediction pot. Before hands are revealed, everyone publicly calls who they think is winning. Read the table right and you split the gold.
Placing your prediction token is where All In: Predictions lives. It's a few seconds of pure psychological electricity. Did you catch the tell when they took that Ace? Did they want you to see it?
And then there's the nuclear option: go All In. Lock your hand, send cards to the display, become untouchable. It's a gamble wrapped in a statement. Sometimes it's genius. Sometimes it hands the round to someone else. Always, always memorable.
All In: Predictions is the kind of game that makes you feel like you're getting away with something, until you're not.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=allinpredictions
You knew our thanks were coming but we’ll do it anyway so thank you to Phil Walker-Harding, the game designer, as well as the Next Move Games crew for letting us add their game to the platform. And a big thank you to darhf and BoucleMed for the BGA port.
This was your Wednesday release.
May your predictions be true and your poker face unreadable. Take care and play fair.
Mindent bele: Jóslatok - Összekeverve, nem keverve!
Azt hiszed, neked van a legjobb lapjaid. De mindenki más is így gondolja. És valaki téved.
Az All In: Jóslatok egy szerelmeslevél a pókerhez, megfosztva a zsetonoktól és a blöfftől. Újjáépítettük valami élesebbé, gyorsabbá és valóban ravaszabbá. Te egy Jövendőmondó vagy. Nem csak kártyázol. Alakítod a kezed, olvasod a teremben zajló eseményeket, és fogadsz arra, hogy ki fog nyerni, mielőtt bárki lapot fordítana.
Így működik: minden körben kijátszol egy lapot a kezedből, aktiválod a hatását, lopsz a kártyáról, belekukkantasz az ellenfeled lapjaiba, húzol valami jobbat, majd az a kártya csatlakozik egy megosztott kártyához, amit mindenki láthat és potenciálisan használhat. Folyamatosan fejleszted a kezed, miközben figyeled, hogy mindenki más is ugyanezt teszi. Három kör. A legjobb kéz rúnákat nyer. De az igazi pénz? A tippgyűjtőben van. Mielőtt a kezek felfedésre kerülnének, mindenki nyilvánosan bemondja, hogy kit gondol nyerőnek. Olvasd el rendesen a táblázatot, és elosztod az aranyat.
A jóslatjelződ elhelyezése a Mindent bele: Jóslatok lényege. Ez néhány másodpercnyi tiszta pszichológiai felvillanyozás. Láttad, amikor elvették az ászt? Azt akarták, hogy lásd?
És akkor ott van a nukleáris opció: all-in. Rögzítsd a lapjaidat, küldd a lapokat a kijelzőre, válj érinthetetlenné. Ez egy kockázatos, kijelentésbe burkolt folyamat. Néha zseniális. Néha átadja a kört valaki másnak. Mindig, mindig emlékezetes.
Az Mindent bele: Jóslatok olyan játék, amitől úgy érzed, megússz valamit, amíg meg nem ússz.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=allinpredictions
Tudtátok, hogy köszönetet fogunk mondani, de azért megcsináljuk, szóval köszönjük Phil Walker-Hardingnak, a játék tervezőjének, valamint a Next Move Games csapatának, hogy engedélyezték, hogy felvegyük a játékukat a platformra. És egy hatalmas köszönet darhf-nak és BoucleMed-nek a BGA portért.
Ez volt a szerdai kiadás.
Legyenek igazak a jóslataid, és a pókerarcod olvashatatlan. Vigyázz magadra és játssz tisztességesen.
You're the Tigers. You've got a perfect domino, the numbers line up, the spot is right there and the Snakes just covered it. On their last turn. While smiling at you, you can feel it from behind your screen.
Welcome to Kumata.
This is a game about clans, Monkeys, Snakes, Toucans and Tigers, battling for dominance across a vibrant jungle grid. Each turn, you pick one of your dominoes and place it on the board, covering matching values and slowly building a layered, chaotic, gorgeous landscape of tiles that climbs higher and higher as the game goes on.
It sounds simple but it's not. Or it is… and that's exactly the trap.
Every domino you play has to match the values it covers. Every domino your rivals play might bury the points you were counting on. You can stack pieces on top of each other, turning the board into a three-dimensional puzzle where height actually matters. Plant your totem on a high-stacked domino and it scores bonus points but use it too early and you've wasted your one big move.
Timing is at the heartbeat of Kumata: knowing when to strike, when to block, when to climb. The board shifts every single turn, and the plan you had two moves ago is already gone.
You're not just thinking, you're building something. The jungle rises off the table. And when the game ends and you count up what's still visible, there's a rush of either triumph or disbelief that hits differently than any scoreboard ever should.
Four clans. One jungle throne. There is only one way to find out if you have what it takes!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kumata
Our thanks go to Claude Leroy, the game designer, as well as Cosmoludo, the publisher, for letting us add their game to our platform. And kudos to Moof for the BGA port!
This is your Monday release.
The last move is not always the one you planned so, take care and play fair.
Kumata: Odakint vár a dzsungel!
Ti vagytok a Tigrisek. Van egy tökéletes dominótok, a számok egy vonalban vannak, a hely pont ott van, és a Kígyók épphogy lefedték. Az utolsó körükben. Miközben rátok mosolyognak, még a paravánotok mögül is érzitek.
Üdvözlünk Kumatában.
Ez egy játék klánokról, majmokról, kígyókról, tukánokról és tigrisekről, akik egy vibráló dzsungelrácson küzdenek meg a dominanciáért. Minden körben ki kell választanod egy dominót, és a táblára kell helyezned, lefedve a megfelelő értékeket, és lassan egy réteges, kaotikus, gyönyörű tájat építve, amely egyre magasabbra emelkedik a játék előrehaladtával.
Egyszerűnek hangzik, de nem az. Vagyis… és pontosan ez a csapda.
Minden dominónak, amit kijátszol, meg kell egyeznie a letakart értékekkel. Minden egyes dominó, amit a riválisaid kijátszanak, eláshatja azokat a pontokat, amelyekre számítottál. A darabokat egymásra halmozhatod, így a tábla egy háromdimenziós kirakóssá válik, ahol a magasság valóban számít. Ültesd a totemedet egy magasra halmozott dominóra, és bónuszpontokat ér, de ha túl korán használod, elpazaroltad az egyetlen nagy lépésedet.
A Kumata szívében az időzítés áll: tudni, mikor kell ütni, mikor kell blokkolni, mikor kell mászni. A játéktábla minden egyes körben változik, és a két lépéssel ezelőtti terved már szertefoszlott.
Nem csak gondolkodsz, hanem építesz is valamit. A dzsungel felemelkedik az asztalról. És amikor a játék véget ér, és megszámolod, mi látható még, diadal vagy hitetlenkedés árad belőled, ami másképp csapódik le, mint ahogy azt bármelyik eredményjelzőnek valaha is meg kellene tennie.
Négy klán. Egy dzsungel trón. Csak egyetlen módon derítheted ki, hogy megvan-e benned a kellő erő!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kumata
Köszönet illeti Claude Leroy-t, a játék tervezőjét, valamint Cosmoludo-t, a kiadót, hogy lehetővé tették számunkra a játékuk felkerülését a platformunkra. És külön elismerés Moof-nak a BGA porthoz!
Ez a hétfői kiadásod.
Az utolsó lépés nem mindig az, amit terveztél, ezért vigyázz magadra és játssz becsületesen.
We’re proud to launch Board Game Fest, a new initiative designed to put the spotlight on board and card games.
Board Game Fest is our way of celebrating International Tabletop Day (happening on June 6th this year), but rather than limiting the celebration to a single day, we wanted to create something that lasts longer and reflects how people play.
This initiative is about celebrating both the games and the people who play them, shining a light on games that so many of us value in our own way. Whether it’s board games, card games, TCGs, or miniatures, if it’s played around a table, digital or physical, it has a place here.
Join and finish a game on Board Game Arena between June 5th and June 7th 2026 and receive a special trophy for the first edition of Board Game Fest.
And most of all: keep playing, take care and play fair!
Ünnepeld velünk a társasjáték fesztivált!
Büszkén indítjuk el a Társasjáték Fesztivált, egy új kezdeményezést, amelynek célja, hogy a társas- és kártyajátékokra irányítsa a figyelmet.
A Társasjáték Fesztivál a Nemzetközi Társasjáték Nap (idén június 6-án kerül megrendezésre) mi általunk való megünneplése, de ahelyett, hogy egyetlen napra korlátoznánk az ünnepséget, valami olyasmit szerettünk volna létrehozni, ami hosszabb ideig tart, és visszatükrözi, hogyan játszanak az emberek.
Ez a kezdeményezés a játékok és a játékosok ünnepléséről szól, rávilágítva azokra a játékokra, amelyeket oly sokan értékelünk a magunk módján. Legyen szó társasjátékokról, kártyajátékokról, TCG-kről vagy miniatúrákról, akár asztalnál játsszák, digitálisan vagy fizikailag, itt helye van.
Csatlakozz és fejezz be egy Board Game Arena játékot 2026. június 5. és 7. között, és kapj egy különleges trófeát a Board Game Fest első kiadására.
De mindenekelőtt: játssz tovább, vigyázz magadra és játssz becsületesen!
It's 16th-century Goa, the trading capital of the known world. Silk and pepper flow like currency, fortunes are made in a single deal, and the wrong bid can sink everything you've built.
Goa, a classic by Rüdiger Dorn, puts you at the head of a trading house on India's western coast. Your goal is simple: outthink, outbid, and outlast everyone around that table. The road there, auctions, resource chains, five interlocking progress tracks, is anything but simple.
Every round, tiles hit the market grid and the bidding begins. But here's the twist that changes everything: you're not always the one chasing. Sometimes you're the auctioneer. You hold the power. You decide whether to take someone's money and let them have the tile, or pay one less than their top bid and steal it yourself. That moment of choice, sell it or take it, is where the game gets under your skin. It's personal. It's tense. And it feels real every single time.
When you win a tile, it feeds your engine: ships, goods, taxes, exploration, outposts. Watch each track climb and you'll feel it: the quiet pride of a plan coming together, of a trading empire built piece by piece with your own hands. And then someone outbids you for the depot you needed. Your whole strategy pivots in one turn. You find another way.
Goa doesn't just make you feel clever. It makes you feel invested. Like it actually matters. Because somehow, it does.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=goa
A huge thanks to Rüdiger Dorn and Pedro André Oliveira Correia, the game designers, as well as the publisher, Quined Games, for allowing us to add this classic to our platform. And this would not have been possible without the work and dedication of Jonathan2004, so thank you!
This was your Wednesday release.
Goa-head and show them who really rules the auction floor! Until next time, take care and play fair...
Goa: Kereskedelmi játék
Ez a 16. századi Goa, az ismert világ kereskedelmi fővárosa. A selyem és a bors úgy ömlik, mint a pénz, egyetlen üzlettel vagyonok születnek, és egy rossz licit mindent elsüllyeszthet, amit felépítettél.
A Goa, Rüdiger Dorn klasszikusa, egy India nyugati partján fekvő kereskedőház élére helyez téged. A célod egyszerű: túljárni mindenki eszén, túllicitálni és túlélni mindenkit az asztalnál. Az odáig vezető út, az aukciók, az erőforrásláncok, az öt összefonódó fejlődési sáv, minden, csak nem egyszerű.
Minden körben a lapok piacra kerülnek és megkezdődik a licit. De itt jön a csavar, ami mindent megváltoztat: nem mindig te vagy az, aki üldözi a licitet. Néha te vagy az árverező. Tiéd a hatalom. Te döntöd el, hogy elfogadod valaki pénzét, és odaadod neki a lapkát, vagy eggyel kevesebbet fizetsz a legmagasabb licitjénél, és magad lopod el. A választás pillanatában, hogy eladod vagy elveszed, a játék a zsigereidig hatol. Személyes. Feszültséggel teli. És minden egyes alkalommal valóságosnak érződik.
Amikor megnyersz egy mezőt, az táplálja a motorodat: hajókat, árukat, adókat, felfedezéseket, előőrsöket. Figyeld meg minden egyes pálya emelkedését, és érezni fogod: egy megvalósuló terv csendes büszkeségét, egy kereskedelmi birodalomét, amelyet apránként, a saját kezeddel építettél fel. Aztán valaki túllicitál a szükséges depóért. Az egész stratégiád egyetlen körben megváltozik. Találsz egy másik utat.
A Goa-tól nem csak okosnak érzed magad. Úgy érzed, hogy elkötelezett vagy. Mintha tényleg számítana. Mert valahogy mégis számít.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=goa
Hatalmas köszönet Rüdiger Dornnak és Pedro André Oliveira Correiának, a játék tervezőinek, valamint a kiadónak, a Quined Gamesnek, hogy lehetővé tették számunkra, hogy ezt a klasszikust feltegyük a platformunkra. Ez pedig nem lett volna lehetséges Jonathan2004 munkája és elkötelezettsége nélkül, szóval köszönjük!
Ez volt a szerdai megjelenés.
Gyerünk és mutasd meg nekik, hogy ki uralja igazán az aukciós teret! Legközelebb vigyázzatok magatokra és játsszatok becsületesen...
You're sitting at the table, playing with your best friend, your row of cards is perfectly aligned (courtesy of BGA), one animal away from victory and then your best friend sends you a smile emoji... They play the Crab. Your carefully built row shuffles sideways, your Alliance crumbles, and just like that, you're starting over.
That's Collect! in a nutshell.
The setup couldn't be simpler: draw a card, place it in your row, use your animal's ability. You're racing to line up 4 identical animals, it is called an Alliance, and claim the Crown before anyone else does. Sounds easy but it’s not. And that's the whole point.
See, every animal in this deck has an agenda. The Crocodile quietly buries your best card. The Monkey swaps your prized piece for their junk. The Parrot gambles everything on a coin flip. And the Chameleon? That sneaky little wildcard is whatever it wants to be. Every turn feels like a tiny heist where you're never quite sure who's robbing whom.
Collect! balances the two things that make games memorable: the joy of a solid plan, and the chaos of watching it fall apart. You'll think three turns ahead. Someone will ruin it in one. You'll laugh, groan, and immediately deal again.
It has that rare quality where even losing feels fun, because you were this close, and next round, you're sure of it.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=collect
We’d like to thank Jérémy Ducret and Johannes Goupy, the game designers, as well as the folks at CMON for letting us add their game to the platform. We’d also like to thank Moof, for the BGA port.
This was your Monday release.
In the immortal words of every ruined strategy ever: “That escalated quickly.” Take care and play fair…
Collect! A sornak folytatódnia kell
Ülsz az asztalnál és a legjobb barátoddal játszol, a kártyasorod tökéletesen egy vonalban van (hála a BGA-nak), egy állatnyira a győzelemtől, aztán a legjobb barátod egy mosolygó emojit küld neked... Ők a Rákkal játszanak. A gondosan felépített sorod elcsúszik, a Szövetséged szétesik, és kezdhetsz mindent elölről.
Dióhéjban ez a Collect!.
A felállás nem is lehetne egyszerűbb: húzz egy lapot, rakd a sorodba, használd az állatod képességét. A cél az, hogy 4 azonos állatot sorakoztass fel, ezt Szövetségnek hívják, és megszerezd a Koronát, mielőtt bárki más megteszi. Könnyűnek hangzik, de nem az. És pont ez a lényeg.
A pakliban ugyanis minden állatnak van egy terve. A Krokodil csendben elássa a legjobb lapodat. A Majom elcseréli a legértékesebb darabodat a saját kacatjára. A Papagáj mindent feltesz egy érmedobásra. És a Kaméleon? Az a sunyi kis joker bármi lehet, ami csak akar. Minden kör olyan, mint egy apró rablás, ahol sosem tudhatod biztosan, hogy ki kit rabol ki.
A Collect! egyensúlyt teremt a játékokat emlékezetessé tevő két dolog között: a jó terv öröme és a szétesőben lévő terv káosza. Hiába gondolkodsz három körrel előre, valaki egy kör alatt tönkreteszi. Nevetni fogsz és sírni, majd azonnal ismét osztani.
Megvan benne az a ritka tulajdonság, hogy még a vesztes számára is szórakoztató, mert * ilyen közel * voltál , és a következő körben biztos összejön.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=collect
Szeretnénk megköszönni Jérémy Ducret-nek és Johannes Goupy-nak, a játék tervezőinek, valamint a CMON csapatának, hogy lehetővé tették számunkra a játékuk felkerülését a platformra. Szeretnénk megköszönni Moof-nak a BGA portot is.
Ez volt a hétfői megjelenés.
Minden csődöt mondott stratégia halhatatlan szavaival élve: „Ez gyorsan elfajult.” Vigyázz magadra és játssz tisztességesen…
Somewhere out there, lost in in the middle of the ocean, there is an island no one mapped. And it is full of strange creatures: glowing birds, giant insects, and weird animals with far too many legs. Wondrous Creatures invites you to go find them.
You're not here to fight. You're not here to survive. You're here because you love animals, and building your own reserve on a mysterious island is absolutely irresistible.
The heart of the game is your reserve: a personal collection of creature cards and eggs you'll carefully curate. Each creature has its own ability, and the magic is in making them all work together. That small creature you picked up early? It might just be the key to a combo you didn't see coming. There's a specific joy in watching your reserve click into place, not just because it is a digital version of the game...
Every turn, you're making real choices. Do you send your crew out to gather resources, or play the cards already in your hand? Do you rush to complete that achievement before someone else does? And those eggs, oh, those eggs... Collecting them, hatching them, flipping them at just the right moment… it all feeds into something that feels alive.
What makes Wondrous Creatures memorable is that you keep discovering new things: new habitats emerge from the mist as the game progresses, the island keeps growing, and each game tells a different story depending on which creatures you meet.
New to the island? The tutorial will help you when you start exploring. But whether you end up with the highest score or a gloriously chaotic reserve full of dragons and glowing insects, you'll want to go again.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wondrouscreatures
Our thanks to C.W. Yeom, the game designer, and the team at Bad Comet for letting us add their game to our platform. And a big shoutout to jordijansen who brought the island to life on BGA.
This was your Wednesday release.
Set sail. The creatures are waiting. Take care and play fair.
Csodálatos teremtmények: Az élet, ööö… utat talál
Valahol az óceán közepén, ki tudja, pontosan hol, van egy sziget, amelyet még senki sem térképezett fel. És tele van különleges lényekkel: világító madarakkal, óriási rovarokkal és soklábú, furcsa állatokkal. A Csodálatos teremtmények arra hív, hogy fedezd fel őket.
Nem harcolni vagy itt. Nem is a túlélés mestereként. Azért vagy itt, mert szereted az állatokat, és egy titokzatos szigeten saját rezervátumot építeni abszolút ellenállhatatlan.
A játék lelke a rezervátumod: egy személyes gyűjtemény teremtménykártyákból és tojásokból, amelyeket te állítasz össze a legnagyobb gondossággal. Minden lénynek megvan a saját képessége, és a titok nyitja abban rejlik, hogy együttműködjenek. Az a kis lény, amit korán felkaptál? Lehet, hogy pont ez a kulcs egy olyan kombinációhoz, amire nem is számítottál. Külön öröm nézni, ahogy a rezervátum elnyeri méltó formáját, és nem csak azért, mert a játék digitális verziója...
Minden körben valódi döntéseket hozol. Kikülded a legénységedet nyersanyagokat gyűjteni, vagy a kezedben lévő lapokkal játszod ki? Sietted, hogy teljesítsd ezt a célt, mielőtt valaki más megteszi? És azok a tojások, ó, azok a tojások... Begyűjteni őket, kikeltetni őket, pont a megfelelő pillanatban megfordítani őket... mindez valami élővé válik.
A Csodálatos Lények játékot az teszi emlékezetessé, hogy folyamatosan új dolgokat fedezel fel: új élőhelyek bukkannak elő a ködből a játék előrehaladtával, a sziget folyamatosan növekszik, és minden játék más történetet mesél el attól függően, hogy milyen lényekkel találkozol.
Új vagy a szigeten? Az oktatóanyag segíteni fog neked elkezdeni felfedezni a szigetet. De akár maximális pontszámot szerzel, akár egy kaotikus rezervátumban találod magad, tele sárkányokkal és világító rovarokkal, a játék még egy partira csábít.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wondrouscreatures
Köszönet CW Yeomnak, a játék tervezőjének, és a Bad Comet csapatának, hogy engedélyezték számunkra a játékuk hozzáadását a platformunkhoz. És hatalmas köszönet jordijansennek, aki életre keltette a szigetet a BGA-n.
Ez volt a szerdai megjelenés.
Vitorlát bontani! A teremtmények csak Rád várnak. Vigyázz magadra és játssz tisztességesen.
There is something deeply satisfying about putting things in order. Whether it’s a bookshelf or a hand of cards, our brains just love it when a plan comes together. IPSO takes that feeling and turns it into a fast-paced "construction game".
At its heart, this acronym for Include, Plan, Score, Optimize, is about turning chaos into a masterpiece. You start with 14 cards face down, a pyramid of secrets waiting to be revealed. One by one, you’ll swap them for the numbers in the center, trying to build rows that flow perfectly from low to high.
The magic of the game lies in the choices you make! Do you take that blue 45 now to secure your middle row, or do you wait, hoping for a lower number to keep your options open? Every card you flip over is a moment of truth. There’s a specific kind of joy in watching a row of cards finally click into place. It’s like finding the last piece of a puzzle you didn't know you were solving.
And there is a cherry on top of that cake: your Star card sits there like a silent guardian. It’s your safety net. As the game nears its end, you face the ultimate "what if" moment: do you hold onto it for the guaranteed points, or do you discard it for one final swap to fix a broken row?
IPSO is a game that asks you to be both a strategist and a dreamer. The pyramid is waiting so let’s get ready to scratch that "just one more game" itch. Are you ready to build your legacy, one number at a time?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ipso
Our thanks to Alexandre Droit, the game designer, and the team at Gigamic for bringing this elegant challenge to BGA. A huge shoutout to darhf and BoucleMed for making the pyramids look as good as the Giza originals on the platform!
This is your Monday release.
Build your own stairway to numerical heaven one card at a time and as always take care and play fair.
IPSO: Lépcső a numerikus mennyországba
Van valami mélyen kielégítő abban, ha rendet rakunk. Legyen szó egy könyvespolcról vagy egy pakli kártyáról, az agyunk egyszerűen imádja, amikor egy terv összeáll. Az IPSO ezt az érzést egy gyors tempójú „építőjátékká” alakítja.
A Befogadás, Tervezés, Pontozás, Optimalizálás rövidítése lényegében a káosz mesterművé alakítását jelenti. 14 lefelé fordított kártyával kezdesz, egy titkok piramisával, amelyek arra várnak, hogy felfedjék őket. Egyenként kicseréled őket a középen lévő számokra, és megpróbálsz olyan sorokat építeni, amelyek tökéletesen növekednek alulról felfelé.
A játék varázsa a döntéseidben rejlik! Elveszed azt a kék 45-öst most, hogy biztosítsd a helyed a középső sorodban, vagy vársz, és egy alacsonyabb számra számítasz, hogy nyitva maradjanak a lehetőségeid? Minden felfordított kártya az igazság pillanata. Van egyfajta öröm abban, amikor egy sor kártya végre a helyére kerül. Olyan, mintha megtalálnád egy kirakós utolsó darabját, amiről nem is tudtad, hogy megoldod.
És még egy hab a tortán: a Csillagkártyád csendes őrként ül ott. Ez a biztonsági hálód. Ahogy a játék a végéhez közeledik, szembesülsz a végső „mi lett volna, ha…” pillanattal: megtartod a garantált pontokért, vagy eldobod egy utolsó cseréért, hogy kijavítsd a hibás sort?
Az IPSO egy olyan játék, amiben arra kérnek, hogy ** stratéga és álmodozó is legyél ** . A piramis vár, úgyhogy készüljünk fel kielégíteni a "csak még egy meccs" vágyunkat. Készen állsz arra, hogy számról számra építsd fel az örökségedet?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ipso
Köszönet illeti Alexandre Droit-t, a játék tervezőjét és a Gigamic csapatát, hogy elhozták ezt az elegáns kihívást a BGA-hoz. Hatalmas elismerés darhf-nak és BoucleMed-nek, hogy a piramisok a platformon olyan jól néztek ki, mint a gízai eredetiek!
Ez a hétfői kiadás.
Építsd meg a saját lépcsődet a numerikus mennyországba, kártyánként, és mint mindig, légy óvatos és játssz tisztességesen.
The Dwarf King, that’s the one with the longest beard, has challenged humans and goblins to a tournament. Your goal: outscore your rivals across seven deals and claim the crown, even if your beard isn’t quite long enough yet.
You will find all the classic aspects of a trick-taking game, with a twist: every single deal plays by different rules.
What keeps things spicy is the deck itself. Alongside the 39 standard Court cards, one of 14 Special cards is shuffled in each deal. You never quite know which wildcard is lurking until the deal is under way.
Each deal, a special scoring rule called a Quest gets revealed and it completely reshapes what you're trying to do. The result is a game that rewards both planning and adaptability. You might be dealt a hand full of low-value cards and think you're done for, then realize the active Quest scores for exactly those values. Or you'll be sitting on a powerhouse hand only for the Quest to penalize every trick you win. The cards you're trying to collect — or avoid — shift every single round.
The Dwarf King brings you just enough tension and just enough swing to make every deal feel like a proper contest. The crown is up for grabs and we can help with thanks to the tutorial but… who's going to earn it?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thedwarfking
Our thanks to Bruno Faidutti, the game designer, and the good folks at Iello, the publisher, for letting us use their game on BGA. And to MathCT for doing us a good turn with this adaptation.
This was your Friday release.
No beard was shaved during the making of this article. Take care and play fair…
A törpekirály: Hét alku, hogy uralkodni tudjon mindannyiukon
A Törpe Király, aki a leghosszabb szakállú, embereket és goblinokat hívott ki egy versenyre. A célod: hét alkuban túlszárnyalni riválisaidat, és megszerezni a koronát, még akkor is, ha a szakállad még nem elég hosszú.
Megtalálod a klasszikus trükkös játékok minden elemét, egy csavarral: minden egyes leosztás más szabályok szerint zajlik.
Ami igazán izgalmassá teszi a dolgokat, az maga a pakli. A 39 standard Udvari kártya mellett minden osztáskor 14 különleges kártya egyikét is megkeverik. Sosem tudhatod, melyik joker lappang, amíg az osztás el nem kezdődik.
Minden leosztáskor egy különleges pontozási szabály, az úgynevezett Küldetés kerül feltárásra, és teljesen átalakítja azt, amit megpróbálsz csinálni. Az eredmény egy olyan játék, amely a tervezést és az alkalmazkodóképességet is jutalmazza. Lehet, hogy egy csomó alacsony értékű lapot kapsz, és azt hiszed, hogy véged van, majd rájössz, hogy az aktív Küldetés pontosan ennyi értéket ér. Vagy egy erőteljes kézben ülsz, és a Küldetés minden megnyert ütésedet megbünteti. A begyűjteni – vagy elkerülni – próbált lapok minden egyes körben változnak.
A Törpe Király pont annyi feszültséget és lendületet hoz, hogy minden egyes leosztás igazi versenynek tűnjön. A korona dobogós helyen áll, és az oktatóanyagnak köszönhetően tudunk segíteni , de … ki fogja kiérdemelni?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thedwarfking
Köszönet illeti Bruno Faiduttit, a játék tervezőjét, és az Iello kiadó jó embereit, hogy engedélyezték számunkra a játékuk használatát a BGA-n. És köszönet illeti MathCT-t, amiért jót tett nekünk ezzel az adaptációval.
Ez volt a pénteki kiadás.
A cikk készítése során nem borotváltunk szakállt. Vigyázzatok magatokra és játsszatok tisztességesen…
