loading

If you see this message, it means that your browser failed to load this file.

You should try the following : check your connection, disable ad-blocker, clear your browser cache, try in private mode, try from another browser/computer/connection.

DEUS: Amikor a Catan és a Race for the Galaxy találkozik a Római Birodalomban.

Image

Egy játék az istenektől, egyszerű halandóknak...

A kritikusok által nagyra értékelt, világszerte számos elismerést elnyert Deus 2014-es megjelenésekor biztosan olyan játék volt, amelyről beszélni kellett.
MinD-Spielepreis Complex Game jelölés, Tric Trac jelölés, Lys Passioné döntős, Kennerspiel des Jahres ajánlott, International Gamers Award, As d'Or - Jeu de l'Année jelölés és Golden Geek Award jelölés.

A belga tervező, Sébastien Dujardin játéka (Troyes, Black Angel, Tournay stb...) enyhén szólva is ugyanolyan jó, mint legtöbb korábbi kiadása.

A Deusban a játékosok azon dolgoznak, hogy egy közös világban fejlesszék a saját civilizációikat. Minden játékos öt építőkártyával kezdi a játékot, és saját körében a játékos ezen kártyák egyikével vagy épít egy épületet, vagy eldob egy vagy több kártyát, hogy felajánlást tegyen egy istennek. A kártyák hat színben jelölnek különböző lehetőségeket: a piros a katonai, a zöld az erőforrás-termelő, a kék a kereskedelmi, a barna a pontszerző, a lila a vallási a sárga pedig különböző hatások jelölője.

Amikor felépítesz egy épületet, megépíted a moduláris játéktábla megfelelő helyére - amely a játékosok száma alapján van méretezve a hét tájképi "körből" álló hatszögletű lapkákkal -, majd a kártyát a személyes tablódon a megfelelő színű kártyapakliba helyezed, és aktiválod az összes, már a tablódon lévő kártya erejét, kezdve a pakli alján lévő kártyával.

Amikor felajánlást teszel, eldobsz kártyákat, majd megkapod az egyik eldobott kártyához kapcsolódó isten segítségét, és a kártyák száma határozza meg a kapcsolódó cselekvés erejét. Ezután a játékos kiegészíti kártyáit, hogy újra öt legyen.

A játék akkor ér véget, amikor a játéktáblán lévő összes barbár falut körülveszik és megtámadják, vagy amikor az összes templomot felépítették. Akinek a legtöbb pontja van, az nyer.

Egy euro-játék, ami nem olyan bonyolult, mint amilyennek hangzik, civilizáció-építő témára épül. Merüljünk el a részletekben...

A játék legjobb része az, ahogyan a figurák és a kártyák kategóriánként összekapcsolódnak. Ez azt jelenti, hogy amikor kijátszod a War Elephants kártyát, nem csak egy új hadsereg-figurát szerezhetsz, valamint azt a képességet, hogy 2 mezőt mozgathatsz, de ez a képesség mostantól minden más hadsereg-figurára is érvényes. Ennek a koncepciónak számos érdekes megvalósítása van a játékmenet során. Mindezek ellenére a játék könnyű.

Image

Még két furcsaság a magyarázata. A templom kártyák nagyjából csak a Race 6 költségű fejlesztői, amelyek a végjáték VP-jét kínálják a célokért. Barbár falvak tarkítják a térképet, és egyszeri GYP-t kínálnak, mikor körülveszik és megnyugtatják őket. A játék akkor ér véget, amikor vagy a barbárok, vagy a templomok elfogynak (van egy minden játékos számára közös templomi figuramedence).

A játékosok interakciója blokkolásra, portyázásra (GYP/arany ellopása) és a templomi figurák és a barbár falvak feletti versengésre korlátozódik.

Image

Ne felejtsd el, hogy a folytatáshoz kártyákra, nyersanyagjelzőkre (vagy aranyra, amely 4:1 arányban vásárol bármit) és figurákra lesz szükséged. Kezdjük egy 2 vagy 3 körös nyersanyag-készlettel, és egy kicsit nagyobb készlet figurával és kártyákkal.

Mi történik, ha kifogysz?

Építés helyett felajánlást is tehetsz az isteneknek. Tetszőleges számú kártyát elldobsz, úgy, hogy a választott római istennek ajánlod őket azzal, hogy eldobsz legalább egy kártyát az adott színből (Mars = katonaság, Neptunusz = tengeri, érted).

Cserébe:

1. Egy megfelelő formájú figura hozzáadódik a személyes készletedhez.

2. Újratöltöd a kezed 5 lapra.

3. Minden isten további bónuszt ad, amely az eldobott kártyák számához igazodik: Neptun minden kártyáért 2 aranyat ad; A Ceres (termelés) általad választott erőforrásokat ad; Minerva (tudomány) bónuszkártya-húzásokat biztosít; Vesta (polgári) alelnököt adományoz; Mars (katonai) extra általad választott figurákat biztosít; és Jupiter (templom) lehetővé teszi bármely más isten hatalmának használatát.

A DEUS egy gazdag euro-játék, amely eredeti dizájnával kitűnik. Nem bonyolult, de választékban gazdag.
Ha játszottál a Deusszal, most itt a lehetőség, hogy újrajátszd.
Ha SOHA nem játszottál a Deusszal, akkor elmondhatjuk, hogy érdemes időt szánni a szabályok megismerésére.

A játék legjobb része az, hogy még akkor is, ha vannak jó játékosok, akik tudják, melyik stratégiát alkalmazzák az elején kapott kártyáiktól függően, mindig van egy stratégia a „kezdeti ködből” való kilábaláshoz. A győzelem pedig olyan örömet okoz, hogy valószínűleg soha nem fogsz elfelejteni egy játékot, amelyet megnyertél.

Vess egy pillantást a szabályokra, nézz meg néhány folyamatban lévő játékot, és játssz most ide kattintva:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=deus

Természetesen szeretnénk köszönetet mondani Sebastien Dujardinnak és a Pearl Gamesnek, hogy segítettek Deus platformra hozásában.
De ami még fontosabb: szeretnénk megköszönni Robinzignak a játék kiváló fejlesztését. Ez a kombómenedzsment egy fenevad, és bár a lehetőségek végtelenek lehetnek, sikerült teljesen játszhatóvá tennie a játékot BGA-n. Dicséret érte!

A Maeva Da Silva és Christine Deschamps által felnagyított játékra nincs mentséged, ha szereted az átlagos családi játéknál kicsit nagyobb játékokat, akkor a legjobb helyen jársz.
Ezt a játékot mindenképpen ki kell próbálnod..

Legalább egyszer az életben.
Egyenlőre ennyi, jövő szerdán várunk titeket a további csodálatos játékokkal!
11/24/2021 1 hozzászólás

IMHOTEP: IMHO ez egy piramisjáték!

Image

Lássuk csak! Egy piramis!
Az Imhotep játékban a játékosok egyiptomi építészekké válnak, akik az első és legismertebb építész, Imhotep munkáját szeretnék utánozni.

Hat forduló alatt faköveket mozgatnak hajóval, hogy öt nagy hatású műemléket hozzanak létre, úgy, hogy egy körben a játékos négy akció közül választ egyet: A játékosok a következő lépéseket tehetik meg: új köveket szereznek be, köveket rakodnak fel egy hajóra, csónakot visznek egy emlékműhöz, vagy kijátszanak egy akciókártyát. Bár ez könnyűnek hangzik, természetesen a többi játékos folyamatosan meghiúsítja az építési terveidet azzal, hogy a saját terveiket hajtják végre. Csak az bizonyulhat Egyiptom legjobb építőjének, akinek a legjobb az időzítése - és a terveit alátámasztó kövei.

A Spiel 2016-ra kiválasztott Imhotep hosszú időbe telt, mire világszerte elterjedt. A szerző egy olyan játékot kínál nekünk, amely a Zooloretto (a hajók, amelyeket te töltesz be, de mások is küldhetnek), Egezia és a többszörös piaci bónuszok (a végén, gyűjtés, kiegészítő akciók), Azul (a sírkövek elrendezése) és Piramisok (a különböző módon építhető helyszínekért). Az Imhotep több ilyen mechanikát kombinál, hogy egy zseniális játékot hozzon létre.
Ez egy csomó interakció, valamint opportunista lépések, ahol a szomszédod elkerülhetetlenül el fogja cseszni a terveidet egy bizonyos ponton, ez is egy elhelyezési játék, többféle módon lehet pontokat nyerni (és kétoldalas táblákkal, amelyek megváltoztatják a játékot).

Elég rövid és gazdag játék, Imhotep koncepciója tökéletesen működik, egyszerű és fondorlatos, minden dilemma nélkül a mi kis építő szívünknek.

Egy játékot érdemes kipróbálni, ha még nem szerezted meg, ide kattintva:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=imhotep

Hatalmas köszönet Phil Walker-Harding-nak, a játék tervezőjének, valamint a KOSMOS csapatnak, hogy engedélyt adtak arra, hogy ezt a csodát a Board Game Arénába hozzuk.
Ne feledkezzünk meg a legfontosabbról : XCID, akik elég hatékonyan fejlesztették a játékot a platformra.

Most itt az ideje, hogy te is játssz vele!
Tudasd meg velünk, hogy mit gondolsz erről a játékról, vagy... járj úgy, mint egy egyiptomi!
11/17/2021 10 hozzászólás

Clash Of Deck: Egy közösség által vezérelt kártyajáték egy pakliban!

Image


Clash of Deck egy kétszemélyes, sok csavarral bővíthető játék, 1-2 játékosnak, 8 éves kortól, ami 15 perc alatt lejátszható.

A havi rendszerességgel megjelenő játékban a játékos két híd két oldalán, két különböző sávban lévő lényeket idéz meg, és megtámadja az ellenfelét, hogy megpróbálja elpusztítani először az őrtornyát, majd a várát. Ehhez először el kell intézniük az ellenfél lényeit.
Amikor egy játékos kárt szenved, az őrtorony/vár kártyáját balról jobbra mozgatja a kezében. Ha az épület eléri a jobb szélső pozíciót, elpusztul.
Mivel a kézben lévő kártyák száma megegyezik a mana mennyiségével, amit a játékos a fordulója elején kap, és a legyőzött lények a jobb szélső pozícióba kerülnek vissza a kezedbe, ezért kulcsfontosságú, hogy tudd, melyik lényt kell kijátszani, és melyiket kell hagyni meghalni, hogy mind a táblán elfoglalt pozíciódat, mind az összes életpontodat kezelni tudd.

A Clash of Decks kártyák erősen kiegyensúlyozott a saját játékosok közössége, és így tökéletes értelme van, hogy a Kickstarteren keresztül terjesztik: a 2. évad már él ezen a linken : https://www.kickstarter.com/projects/gr~...~s-season-2 és megnézheted, ha többet szeretnél tudni a játékról.

A Board Game Arena verzió esetében a "Starter Kit" verzióval játszhatsz, hogy élvezhesd a mechanikát és a kártyák hatásainak sokszínűségét.

Játszhatsz, ha ide kattintasz.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=clashofdecks

A Grammes Editions által kiadott és a Mistergos által nagyszerűen fejlesztett, szeretnénk köszönetet mondani csapatuknak és a fejlesztőnek, hogy segítettek a játéknak eljutni a Board Game Arena-ba.

Vedd a kezedbe most, és találkozunk néhány napon belül egy újabb játékkiadáson!
11/15/2021 10 hozzászólás

CSOKOLÁDÉGYÁR: Tartsd vissza a lélegzeted. Kívánj valamit. Számolj háromig...

Image

Jöjj veleeeeeeeeeeeeeeem
És te leszeeeeeeeel
A tiszta számítás játékában

Vessen egy pillantást
És látni fogja
Az öv, amelyet mozgásba hoz...


A 20. század elején a vállalkozók és csokoládékészítők kísérleteznek a csokoládék készítésének és forgalmazásának új módjaival, és TE kapod a főcsokoládékészítő feladatát! A Csokoládégyár egy euro játék a szó szerinti gyárépítéssel és a csokoládék mozgatásával (egy tologatható szállítószalag komponens segítségével), amelynek során a kiskereskedők által igényelt legtöbb csokoládét kell elkészítened a legjobb ár-érték arányért. A játékban fából készült csokoládédarabok és egy mozgatható szállítószalag is található, így a fizikalitás és az euromechanika keveredése egyedülálló élményt nyújt.

A játékosok mindegyike kap egy kezdő játékos táblát, amely két gyárrészből áll, amelyek egy fizikai szállítószalagra vonatkoznak. A játékos tábla szállítószalag része hosszú résszel rendelkezik, amelyben egy üres terület van, ahová a négyzet alakú lapkákat lehet tolni. A lapok azokat a csokoládédarabokat tartalmazzák, amelyeket a játékosok a játék során manipulálnak.

A játék során a játékosok kezdetben új gyári alkatrészeket (a játékostáblájukhoz hozzáadandó) és specialistákat (egyszer használatos, különleges képességekkel rendelkező kártyák) húznak.

Ezután minden játékos "push" háromszor kakaót nyom a gépébe. Az egyes "lökések" során a játékosok üzemanyagot és gyári alkatrészeiket használhatják a csokoládé darabjaik manipulálására. A játék térbeli elemét alaposan át kell gondolni, mivel a csokoládébábukat csak a lapkájukkal szomszédos Gyárrész manipulálhatja a lökés során.

A játékosok pontokat szereznek azzal, hogy csokoládékat készítenek nyilvános és személyes célokra. A végén a legtöbb pontot szerző játékos nyer.
Könnyű.

A játékot az alábbi linkre kattintva próbálhatod ki:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~atefactory

Akciópontok, kártyavázlatok, átvétel és kiszállítás, mire van még szüksége?

Ez egy újabb nagyszerű kiadvány az Alley Cat Games-tól, és nekik köszönhetően már játszhattok vele a BGA-n!
Nem utolsósorban természetesen szeretnénk köszönetet mondani Matthew Dunstan és Brett J. Gilbertnek, az édességtervezőknek. Igen, egy játékot tervezni kicsit olyan, mint Willy Wonkának lenni.
És mi van az Ommpa Loompákkal? Akik a kemény munkát végzik? Nekünk van egy: Hersh. Gyönyörűen fejlesztette a játékot, és a munkájának köszönhetően az igazi játékhoz közeli élményben lehet részed! Küldj neki minden szeretetet, amit csak tudsz.

Nincs
Imsert élet
Ami fogható a
Boardgamification-höz

Ott élve
Szabad leszel
Ha valóban
Az szeretnél lenni...
*

Viszlát jövő szerdán!
*(UI: bocsánat a kétségbeesett kísérletért, hogy lefordítom és átdolgozom az eredeti dalt. Saját verziót javasolhatsz a megjegyzésekben).
11/10/2021 14 hozzászólás

SIMILO: Annyira lehengerel, modhatni rá, hogy agyafúrt!

Image


Milyen egyszerű, okos játék!
5 köröd van, hogy leleplezd a titkos karaktert. Ha véletlenül kiiktatod őt, mindannyian vesztettek! Ebben a játékban az együttműködés kulcsfontosságú. Ugyanazon a hullámhosszon leszel, mint a játékos, aki szótlanul adja a nyomokat?

A célod az, hogy a többi játékos kitaláljon egy adott titkos karaktert (az asztal közepén lévő 12-ből). Ehhez a kezedben lévő más kártyákat fogod használni nyomként.
Az ötlet az, hogy szó nélkül rámutass a nyomravezető karakter és a titkos karakter közötti hasonlóságokra vagy különbségekre (fizikai részletek, érzelmek, munka, ötletek, stb...).
Például, hogy a játékosok kitalálják Piroska, használhatunk Alice-t nyomkártyaként (kislány, kék szemek stb.).
Minden kör után a többi játékosnak el kell távolítania egy vagy több karaktert az asztalról, amíg csak egy marad, remélve, hogy az a helyes.
Ha a játékosok véletlenül eltávolítják a titkos karaktert, azonnal elveszítik a játékot.

Jussál be a játékba most, ide kattintva:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=similo

A Similo több játékot is játszhatsz néhány perc alatt, vagy több időt szánhatsz arra, hogy megcsodáld a Naïade gyönyörű alkotásait.
Oh, és említettük már, hogy két különböző paklival játszhatsz? Állat és Mese? És össze lehet keverni őket? Esetleg nem?

Ne becsüld alá ezt a játékot: Nem csak gyerekeknek való! Kreatív gondolkodást igényel, és figyelemre méltó vitaindító.
Egyszerűen imádjuk.

A Horrible Guild adta ki a játékot, és szeretnénk megköszönni a csapatuknak, hogy elhozták ide, a Board Game Arénába. Köszönjük továbbá a játék tervezőinek Martino Chiacchiera, Hjalmar Hach és Pierluca Zizzi együttműködését.
Természetesen (tudjátok, mi következik) SEMMI sem lett volna lehetséges XiaoYi csodálatos munkája nélkül, aki a játékot fejlesztette. Gratulálunk neked!

Most már nincs okod arra, hogy kihagyd ezt a játékot.
Játszanod kell vele. Legalább egyszer.
És valószínűleg függő leszel.
Viszlát hamarosan a Similo-n, vagy a következő szerdai kiadáson!
11/03/2021 25 hozzászólás
96%
Ez a hír: nagyrészt ember fordította → Fordítás javítása Az eredeti mutatása
Ez a hír: nagyrészt ember fordította → Fordítás javítása Az eredeti mutatása

Elveszett felfedezők: Hiba 404, a világ nem található

Image

Megdöbbentő hírek! Egy elveszett világot fedeztek fel, és a titkos bejáratához vezető nyomok az egész világon elterjedtek. Mi a te célod? Találd meg őket! Csak a bátorságodtól vezérelve úgy döntesz, hogy az első felfedezők nyomdokaiba lépsz, és elindítasz egy világméretű expedíciót, de nem te vagy az egyetlen, aki ezen a küldetésen részt vesz....

A Lost Explorers játékban minden játékos öt figurával indul a kutatócsapatában: két vezetővel, akik nyomon követik a felfedezéseidet, és három taggal, akik felszerelést szereznek és expedíciókra indulnak. A sorodban elhelyezhetsz tagokat az egyik vagy mindkét felszerelési területre, hogy zsetonokat szerezz; ha egy figurát helyezel el, akkor az első zsetont veszed fel a kupacból, ha két figurát, akkor a második zsetont, stb. A zseton látható oldala egy járművet - vonatot (piros), autót (sárga), hajót (kék) vagy léghajót (zöld) -, míg a rejtett oldala két vagy három helyszínt ábrázol a világtérképen. Minden egyes zseton esetében választhatsz, hogy a jármű oldala marad-e felfelé, vagy megfordítod, hogy felfedd a zseton küldetés oldalát. Ha választottál, a jelzőt lezárod, és magad elé teszed a többi jármű- és küldetésjelződdel együtt.

Alternatívaként a felszerelések gyűjtése helyett a tagokat a térképen található helyeken is elhelyezheted. Minden helyszínen 2-3 járműlapka látható, és az összes ábrázolt lapkának előtted kell lennie ahhoz, hogy egy tagot elhelyezhess egy helyszínre. Minden egyes alkalommal, amikor egy tagot helyezel el, válassz ki egyet a használt járműjegyek közül, majd tedd a doboz melletti dobókupacba. (Ha egy másik játékos tagjának helyére utazol, akkor helyette az eldobott jelzőt adod neki.)

Miután összegyűjtötted a jármű/küldetés zsetonokat vagy elküldted a tagjaidat expedícióra, teljesíthetsz egy vagy több küldetést, ha van egy tagod az adott küldetésen ábrázolt 2-3 helyszín mindegyikén. Minden küldetésnél távolítsd el az egyik éppen felhasznált tagodat a tábláról, majd lépj előre a küldetés színének és a felhasznált tagok számának megfelelő vezetővel a felfedező pályán. (Minden játékban 2-4 helyszínt jelölünk "érvényesítettként", és egy érvényesített helyszín mindig automatikusan teljesül a küldetésekhez, de nem kapsz érte pontot.) Ha a felfedezőpályán lemaradt vezetődet megelőzted, vegyél el egy járműjelzőt a dobókupacból, és add hozzá a gyűjteményedhez.

Amikor az egyik vezetőd elér egy "nyom" pontot a felfedező pályán, összegyűjtesz egy nyomjelzőt. Ha elsőként gyűjtesz össze négy nyomjelzőt, nyersz! Másik lehetőségként a játék akkor ér véget, ha az összes járműjelzőt megkapta, ekkor az a játékos nyer, aki a legmesszebb jutott a felfedezőpályán a lassabb vezetőjével.

Itt megnézheted a játékot:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lostexplorers

Ezt a 2-4 játékosnak szóló, Christine Deschamps által gyönyörűen illusztrált játékot a legjobb fejlesztőink, darhf és lordalx portolták a platformunkra, akik kiváló munkát végeztek. Természetesen semmi sem lett volna lehetséges a játéktervező, Cédric Chaboussit és a Ludonaute kiadó csapata nélkül. Hála nekik, most már játszhatsz a játékkal a BGA-n.

Ennyi volt a szerdai heti bejelentés!
Élvezzétek!
10/27/2021 2 hozzászólás

Együttműködés, 20.000 mérfölddel a tenger alatt!

Image

Közel egy teljes év telt el azóta, hogy megjelent a The Crew, így itt az ideje, hogy kiadjuk ennek a csodálatos játéknak a teljesen új verzióját!

Az ütés - vivős kártyajátékban A Crew: Mélytengeri küldetésben, te és a többi játékos közösen kutatjátok fel Mu elveszett kontinensét. Ez az új kaland a legénységet mélyen a mélységbe viszi, hogy megkeressék a mesés elsüllyedt földet. Az, hogy milyen messzire jutsz, teljes mértékben azon múlik, hogy mennyire működsz együtt csapatként. Kártyáról kártyára, ütésről-ütésre, a keresőcsapatod felfedezi az előtted álló kihívásokat, és utat tör Mu felé.

A The Crew új verziója ugyanazt a kooperatív ütésvivő mechanizmust használja, mint a nagyra értékelt eredeti játék - de néhány izgalmas új meglepetéssel! Bár a legénységed tagjai közötti kommunikációt erősen korlátozza a víz alatti állapotod, ez is kritikus fontosságú a sikered szempontjából; a homályos mélységben rejtőzködő föld megtalálása nemcsak a trükkök megnyerésén múlik, hanem azon is, hogy gondosan megtárgyalod a sorrendet, amelyben megnyered őket. Ha a dolgok nem a tervek szerint alakulnak, talán még megmentheted a műveletet, de szinte hibátlan kivitelezés és talán egy kis szerencse is kell ahhoz, hogy végül elérd Mu.

Ha még mindig nem játszottál az eredeti játékkal, erősen javasoljuk, hogy tedd meg, mielőtt belevetnéd magad ebbe a teljesen új címbe.

Kíváncsi vagy? Kattintson ide, és nézz meg néhány folyamatban lévő játékot, olvasd el a szabályokat, és tudj meg mindent:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~rewdeepsea

Semmi sem lehetséges nagyszerű fejlesztők és egy fantasztikus csapat nélkül. Ezért szeretnénk köszönetet mondani Tisaac és vincentt kemény munkájukért, hogy a játékot a Board Game Arena-ra hozták.
És kiadók nélkül nem lennének társasjátékok! Öröm volt a Kosmossal és a játék tervezőjével Thomas Singgel együtt dolgozni, hogy Marco Armbruster csodálatos grafikáját a saját számítógépedre hozhassuk.

Nincs okod arra, hogy ezt a játékot kihagyd pár barátoddal.
Mára ennyi, de ne felejtsd el, hogy jönnek még játékok, és egy olyan, ami különösen csiklandozhatja a csempék iránti belső szeretetedet.
Jövő héten találkozunk!
10/20/2021 8 hozzászólás

PARKS: Irány a vadon...

Image


A Parks mindenek felett egy csodálatos utazásra hív bennünket.
Az Egyesült Államok nemzeti parkjainak illusztrációi igazi képeslapok szépségével bírnak, a művészcsapat fantasztikus munkát alkotott.
Mindegyiken fel van tüntetve az állam, amelyben található, valamint két rövid sor, amely leírja az egyediségüket, ezzel megjelenítve a csodás valóságot ebben a nagyszerű játékban.

És a Parks tagadhatatlanul nagyszerű.

A játék költői felhívás az elmélkedésre, közel a "Tokaido" filozófiájához.Megpróbálunk természeti erőforrásokat gyűjteni annak érdekében, hogy egymással "versenyezve" meglátogassuk a legszebb parkokat. Tanuld meg, hogyan kell okosan élvezni a legszebb tájakat, amik több pontot hoznak, mintha a végére sietnél, és felhasználnád az összes „anyagi” elemet (felszerelést, erőforrást), amelyek segítenek a különböző tájakon átvezető úton.

Meglepően kifinomult egy olyan játékhoz képest, amely végülis nagyon családbarát, rendkívül erős újrajátszhatósággal és néhány figyelembe veendő paraméterrel.
Két-három játékos számára kedvesen taktikus, A Parks minden bizonnyal nagyon fontos kiadvány a célközönség számára, és a gyönyörű grafikák minden rajongója számára.

Miért nem nézzük meg? Erre a linkre kattintva juthatsz el a játék oldalára, és láthatod a játékot működés közben:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=parks

Szeretnénk köszönetet mondani a Keymasternek, a kiadónak, valamint a játék tervezőjének, Henry Audubon-nak a segítségükért, hogy a Parks-t a BGA-ra hozták.
A két fejlesztőnk segítségéről sem feledkezünk meg: Kayvonról és Mogriról, akik lehetővé tették ezt. Nagyon szépen köszönjük, az itt elvégzett, sok csodálatos munkát!

Pillanatnyilag nincsenek bővítések, de mint mindig: ha a játéknak elég játékosa van, később ez is megtörténhet.

Az Essen Spiel vásáron csütörtöktől vasárnapig ott leszünk: ha egyszer keresztezed az utunkat, ne felejtsd el kérni a különleges "i met you IRL" trófeádat. ;)
Köszönjük, és jövő héten találkozunk ... még valami... Nem fogsz rá számítani!
10/13/2021 19 hozzászólás


Alkalmazás töltődik... ...
KöSZöNJüK : Egyike vagy a leghűségesebb játékosainknak!
Kapd a legjobbat a Board Game Arenától csak €2 / hónap -ért.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12