We are shaking things up and bringing you way more games than usual. And it's not even the Winter of Games yet…
Starting this month, you can expect plenty of fresh releases making their way to your table. No promises, no set schedule, just plenty of new games to discover, whenever they’re ready to play!
As the weekend approaches, it is time to put the spreadsheets away, leave the stress of the week behind and bring out the meeples, cards and other dice to embrace the weekend!
Let’s talk about the gems that came out this week:
Harmonies - Pulse
Challenge your spatial planning skills in Harmonies with the Pulse expansion. These new animal cards introduce complex conditions, creating a more dynamic board with every game. The now famous tile placement game offers a deeply satisfying, meditative experience as you watch your unique, colorful ecosystem come to life on your personal board. Thanks to Johan Benvenuto, the game designer, Libellud, the publisher, and Mizutismask for the GBA port.
Collect! Sharp and Shimmer
This expansion to this brilliant card game brings competitive flair to the card-collecting base game by introducing aggressive new animal abilities that let you directly sabotage your opponents. It injects a hilarious, high-stakes edge into the core gameplay, forcing you to constantly adapt your strategy to outsmart others. A tip of the hat to Jérémy Ducret and Johannes Goupy, the game designers, CMON, the publisher, and Moof for the BGA version.
Faraway - Beyond the Veil
The third expansion of the tactical card game lets you explore a new region in Faraway, where you must play your cards with foresight, plot your path, and optimize your decisions to achieve the highest score. A shout-out to Johannes Goupy and Corentin Lebrat, the game designers, Catch Up Games, the publisher and Moof, who developed this version.
It is worth reminding you that Bohemians and Nemesis: Retaliation were also released this week, but we already talked about them.
Enjoy the weekend and see you next week. In the meantime, take care and play fair…
Üdvözlünk az első munka utáni társasozáson!
Felrázzuk a dolgokat, és sokkal több játékot hozunk el nektek, mint általában. És még nem is jött el a Játékok Tele…
Ettől a hónaptól kezdve rengeteg friss megjelenésre számíthatsz. Nincsenek ígéretek, nincs meghatározott időbeosztás, csak rengeteg új játék, amit felfedezhetsz, amikor csak készen állsz egy játékra!
Ahogy közeledik a hétvége, itt az ideje félretenni a táblázatokat, magad mögött hagyni a hét stresszét, és elővenni a figurákat, kártyákat és egyéb kockákat, hogy átélhesd a hétvégét!
Beszéljünk a héten megjelent gyöngyszemekről:
Harmónia - Pulzus
Tedd próbára térbeli tervezési képességeidet a Harmónia játékban a Pulzus kiegészítővel. Ezek az új állatkártyák összetett feltételeket vezetnek be, így minden játékkal változatosabb táblát hoznak létre. A mára híressé vált csempelehelyezési játék mélyen kielégítő, meditatív élményt nyújt, miközben nézed, ahogy egyedi, színes ökoszisztémád életre kel a saját tábládon. Köszönet Johan Benvenutónak, a játék tervezőjének, Libelludnak, a kiadónak és Mizutismasknak hogy lefejlesztette a BGA-ra.
Collect! Éles és Csillámos
Ez a kiegészítő ehhez a briliáns kártyajátékhoz versenyszellemet visz a kártyagyűjtő alapjátékba azáltal, hogy agresszív új állatos képességeket vezet be, amelyekkel közvetlenül szabotálhatod az ellenfeleidet. Egy vicces, magas tétekkel teli előnyt visz az alapjátékba, arra kényszerítve, hogy folyamatosan igazítsd a stratégiádat, hogy túljárj mások eszén. Kalapemelés Jérémy Ducret és Johannes Goupy, a játék tervezői, CMON, a kiadó, és Moof előtt a BGA verzióért.
Vándortáj - A Fátylon Túl
A taktikai kártyajáték harmadik kiegészítőjében egy új régiót fedezhetsz fel Faraway-ben, ahol előrelátóan kell kijátszanod a lapjaidat, megtervezned az utadat és optimalizálnod kell a döntéseidet a legmagasabb pontszám elérése érdekében. Köszönet illeti Johannes Goupy-t és Corentin Lebrat-t, a játék tervezőit, a Catch Up Games-et, a kiadót és a Moof-ot, akik ezt a verziót fejlesztették.
Érdemes emlékeztetni, hogy a Bohémélet és a Nemesis: Retaliation is megjelent ezen a héten, de róluk már beszéltünk.
Kellemes hétvégét, és találkozunk jövő héten. Addig is vigyázzatok magatokra és játsszatok tisztességesen…
No intel. No blueprints. Just a dropship, kind of a map, and a mission briefing that boils down to "kill the Queen and hope you're still human when it's over." Nemesis: Retaliation delivers on every word of that.
You play a squad of marines sent into a Facility crawling with alien horrors. Sounds cooperative, right? Well, it isn't… not really. Everyone's got a shared Mission Task, sure, but you're also secretly holding a Private Objective, and that hidden agenda might mean leaving a teammate behind, or worse, sabotaging the whole plan for a payday. This is a game where the person watching your back might also be quietly hoping you don't make it back to the shuttle.
Each turn, you get 2 Actions. You can move, shoot, search, patch a wound, whatever keeps you breathing. Move through unexplored corridors and you flip new rooms into existence, building the Facility as you go, never knowing what's behind the next door. Make noise, and something might hear you. Roll badly, and a creature crawls out of the dark and into your face.
Combat is tense rather than tactical; bullets don't guarantee kills. Fire spreads. Oxygen runs out. And that little Larva bite you shrugged off? It might be quietly turning you into something else entirely, something you won't find out about until it's far too late.
Trust is the real currency in Nemesis: Retaliation, and it runs out fast. You'll share ammo with someone one turn and wonder if they're planning to leave you behind the next. Every promise made over comms could be true, or just enough to keep you moving toward someone else's goal. By the end, the scariest thing in the Facility might not be the Queen at all, it's realizing you never really know who is on your side.
Need some tips? Communicate and don’t die!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nemesisretaliation
We would like to thank Adam Kwapiński, the game creator, and Awaken Realms, the publisher, for this opportunity to let aliens infest our platform. And our thanks also go to Tisaac and KuWizard for surviving waves of horrors long enough to deliver this BGA port.
This was your Wednesday release.
In the end, there is one thing you must do above all: survive. Take care and play fair…
Nemesis: Retaliation - Hagyd őt békén, te…
Semmi használható információ. Semmi tervrajz. Csak egy leszállóhajó, egy jobb híján térképnek nevezhető valami, és egy küldetés, amely lényegében ennyiből áll: „Öld meg a Királynőt, és próbáld emberként túlélni.” Pontosan ezt kínálja a Nemesis: Retaliation.
Egy tengerészgyalogos-osztagot irányítotok, amelyet egy idegen rémségektől hemzsegő Létesítménybe küldenek. Kooperatív játéknak hangzik, igaz? Nos, nem egészen az… Persze van egy közös Küldetésfeladatotok, de közben mindenkinek van egy titkos Személyes Célja is. Ez a rejtett cél pedig akár azt is jelentheti, hogy hátrahagyod az egyik társadat, vagy ami még rosszabb, némi jutalom reményében szabotálod az egész küldetést. Ez az a játék, ahol aki fedezi a hátadat, közben titokban talán abban reménykedik, hogy te már nem jutsz vissza a hajóhoz.
Minden körben 2 Akció áll rendelkezésedre. Mozoghatsz, lőhetsz, kutathatsz, bekötözheted a sebeidet, bármit megtehetsz, ami segít életben maradni. Ahogy ismeretlen folyosókon haladsz, új helyiségeket fedezel fel, és menet közben fokozatosan tárul fel előtted a Létesítmény, miközben sosem tudhatod, mi vár a következő ajtó mögött. Ha zajt csapsz, valami meghallhat. Ha pedig rosszat dobsz, könnyen lehet, hogy egy lény mászik elő a sötétből, egyenesen az arcodba.
A harc inkább feszült, mint taktikus; attól, hogy eltalálsz valamit, még nem biztos, hogy meg is ölöd. A tűz terjed. Az oxigén fogy. És az a kis Lárvaharapás, amelyet az imént még félvállról vettél? Könnyen lehet, hogy csendben valami egészen mássá változtat… és mire rájössz, már rég túl késő.
A Nemesis: Retaliation világában a bizalom a legértékesebb fizetőeszköz, és nagyon gyorsan elfogy. Az egyik körben még lőszert osztasz meg valakivel, a következőben pedig már azon töprengsz, vajon nem készül-e hátrahagyni. A kommunikátoron keresztül tett minden ígéret lehet őszinte, de az is lehet, hogy csak azért hangzik el, hogy tovább tereljen valaki más célja felé. A végére pedig könnyen kiderülhet, hogy nem is a Királynő a legfélelmetesebb dolog a Létesítményben, hanem a felismerés, valójában sosem tudhatod biztosan, ki áll melletted.
Kell egy jó tanács? Kommunikáljatok, és ne haljatok meg!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nemesisretaliation
Szeretnénk köszönetet mondani Adam Kwapiński játéktervezőnek és a kiadó Awaken Realms-nek, amiért lehetőséget adtak arra, hogy idegen lények lepjék el a platformunkat. Köszönet illeti Tisaac-ot és KuWizard-ot is, amiért elég sokáig túlélték a borzalmak egymást követő hullámait ahhoz, hogy elkészítsék a játék BGA-s változatát.
Ez volt a szerdai megjenés.
Végül egyetlen dolog számít igazán: éld túl. Vigyázz magadra, és játssz tisztességesen…
Paris, at the turn of the twentieth century. You are an artist wandering the streets, striving to create masterpieces, embarking on romantic escapades, seeking inspiration and trying to keep misery at bay. Welcome to a Bohemian’s life!
As a struggling artist, your stomach may be empty, but your head is overflowing with ambition. You have rejected the monotony of mainstream society to chase the sublime. Your journey is defined by your routine, a fragile collection of habits that either push you toward greatness or trap you in cycles of misery. The game is played over three phases: the Wake Up Phase, where you plan your daily routine by playing Habit and Muse cards; the Day Phase, where you narrate your story, count your earned Inspiration, and spend it to acquire new cards or gain one of the coveted Achievement cards; and the Sleep Phase, where BGA does things nobody else wants to do…
You got it right: Bohemians is a card game. Each card you play is a hearbeat, a moment of inspiration captured on canvas, stage, or page, while every hardship you endure serves as a poignant reminder of the cost of your artistic freedom.
This is also a game about transformation, where inspiration is your currency, and if not spent immediately, it is stored in the Atelier, a sanctuary where you spend it to trigger powerful effects. Your goal is to become the most famous artist of your time by earning five Achievement cards. Each one represents the peak of your hard work and shows how you overcame your struggles.
Gather your courage, perfect your craft, and leave your true legacy. Will you find fame, or will you be forgotten by history?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bohemians
Thank you to Jasper de Lange, the game designer, and Portal Games for letting us add their game to our platform. And a huge thank you to jafabi, who painted a perfect picture on BGA.
This was your Monday release.
Step onto the picturesque streets of Paris and change the world with your art. Take care and play fair…
Bohémélet: Múzeumlátogatás Párizsban
Párizs, a huszadik század fordulóján. Művészként vándorolsz az utcákon, remekművek alkotására törekszel, romantikus kalandokba bocsátkozol, ihletet keresel és megpróbálod távol tartani a nyomorúságot. Üdvözlünk a bohém életben!
Küszködő művészként a gyomrod talán üres, de a fejed csordultig van ambícióval. Elutasítottad a mainstream társadalom monotonitását, hogy a fenségest hajszold. Az utad a rutinod határozza meg, a szokások törékeny gyűjteménye, amelyek vagy a nagyság felé taszítanak, vagy a szenvedés körforgásába zárnak. A játék három fázisban zajlik: az Ébredési fázisban, ahol Szokás és Múzsa kártyák kijátszásával megtervezed a napi rutinod; a Nappali fázisban, ahol elmeséled a történetedet, megszámolod a megszerzett Inspirációdat, és új kártyák megszerzésére vagy az áhított Teljesítmény kártyák egyikének megszerzésére költöd; és az Alvás fázisban, ahol BGA olyan dolgokat tesz, amiket senki más nem akar…
Jól gondolod: A Bohémélet egy kártyajáték. Minden kijátszott lapod egy szívdobbanás, egy inspirációs pillanat, vásznon, színpadon vagy oldalon megörökítve, míg minden nehézség, amit elszenvedsz, megrendítő emlékeztetőül szolgál művészi szabadságod árára.
Ez egyben egy átalakulásról szóló játék is, ahol az ihlet a fizetőeszközöd, és ha nem költöd el azonnal, akkor a Műteremben, egy szentélyben tárolódik, ahol elköltve erőteljes hatásokat válthatsz ki. A célod, hogy öt Teljesítménykártya megszerzésével korod leghíresebb művészévé válj. Mindegyik a kemény munkád csúcsát jelképezi, és megmutatja, hogyan győzted le a nehézségeidet.
Szedd össze a bátorságod, tökéletesítsd a tudásod, és hagyd magad után az igazi örökségedet. Hírnévre teszel szert, vagy a történelem elfeledkezik rólad?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bohemians
Köszönjük Jasper de Lange-nak, a játék tervezőjének, és a Portal Games-nek, hogy lehetővé tették számunkra a játékuk felkerülését a platformunkra. És hatalmas köszönet jafabi-nak, aki tökéletes képet festett a BGA-ra.
Ez volt a hétfői kiadásod.
Lépj be Párizs festői utcáira, és változtasd meg a világot a művészeteddel. Vigyázz magadra és játssz tisztességesen…
Winter is ending… somewhere… probably… It definitely is in Frosted Blooms, a 2026 Kennerspiel des Jahres recommended game.
The crisp Dutch air carries the lingering chill of winter, occasionally gracing the awakening fields with a delicate morning frost. Yet, beneath this fleeting shimmer, the first determined tulips push skyward, their bold colors promising a vibrant spring to come.
You are a gardener, and an ambitious one at that. You compete to cultivate the most amazing display of tulips. In this tile placement and building improvements game, you select patches of land and strategically place iconic windmills and barns, while assigning diligent workers to create a harmonious and valuable landscape.
Over 10 rounds, each turn you must take a tile, expand your garden, and play a card. Once you’re done with these, you can place improvements such as workers, barns and windmills, all of which, along with any objectives you accomplish throughout a game, will grant you extra points at the end.
The solo mode in Frosted Blooms gives you the opportunity to challenge the Master Gardener who knows the best secrets for growing the perfect garden and plays by his own special rules. You might learn a thing or two and become a Master Gardener yourself.
Go ahead and give the tutorial a go to learn the ropes of the game. Will your garden then blossom into the most celebrated masterpiece of the season? Only one way to find out…
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=frostedblooms
We would like to thank Bruno Cathala and Ludovic Maublanc, the game designers, as well as all the gardeners at Synapses Games for planting the seed on the platform. And a tip of the straw hat to Ábel Tibor Tóth, the master gardener who grew the BGA version.
This was your Wednesday release.
Plan carefully, grow with style, and make your tulip garden the pride of the lands! Take care and play fair…
Frosted Blooms: Növeszd nagyra, vagy neveld otthon!
A tél véget ér… valahol… valószínűleg… Mindenképpen véget ér a Frosted Blooms-ban, egy 2026-os Kennerspiel des Jahres által ajánlott játékban.
A friss holland levegő a tél hosszan tartó hidegét hordozza magában, időnként finom reggeli dérrel borítva be az ébredező mezőket. Mégis, e múló csillogás alatt az első elszánt tulipánok az ég felé törnek, merész színeik a vibráló tavasz eljövetelét ígérik.
Kertész vagy, ráadásul ambiciózus. Versenybe szállsz, hogy neked legyen a legcsodálatosabb tulipán kerted. Ebben a lapka lehelyezős és épületfejlesztős játékban földterületeket választasz ki, és stratégiailag elhelyezel ikonikus szélmalmokat és pajtákat, miközben szorgalmas munkásokat bízol meg egy harmonikus és értékes táj létrehozásával.
10 körön keresztül, minden körben el kell venned egy lapkát, bővítened a kertedet és ki kell játszanod egy lapot. Ha ezekkel végeztél, fejlesztéseket helyezhetsz el, például munkásokat, pajtákat és szélmalmokat, amelyek mindegyike, valamint a játék során elért célok extra pontokat biztosítanak a végén.
A Frosted Blooms szóló módjában próbára teheted magad a Mesterkertésszel szemben, aki ismeri a tökéletes kert nevelésének minden titkát, és a saját különleges szabályai szerint játszik. Talán még elleshetsz tőle egy-két fortélyt, és végül te magad is Mesterkertésszé válhatsz.
Próbáld ki az oktatóanyagot , hogy elsajátítsd a játék rejtelmeit. Vajon a kertedből kivirágzik majd az évszak legünnepeltebb remekműve? Csak egyféleképpen derítheted ki…
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=frostedblooms
Szeretnénk köszönetet mondani Bruno Cathalának és Ludovic Maublanc-nak, a játék tervezőinek, valamint a Synapses Games összes „kertészének”, amiért lehetővé tették, hogy játékuk a platformon is gyökeret eresszen. És le a szalmakalappal Tóth Tibor Ábel előtt, a mesterkertész előtt, aki a játék BGA-verzióját gondozta és virágoztatta fel.
Ez volt a szerdai megjelenés.
Tervezd meg gondosan, neveld stílusosan, és tedd a tulipánoskertedet az egész vidék büszkeségévé! Vigyázz magadra, és játssz tisztességesen…
The wardrobe is a mess. Why does no one tidy up anymore… All the clothes are mixed up, and it is time to organize all of this. A nice spring cleaning doesn’t do any harm, quite the opposite. Even if it isn’t Springtime where you live…
Welcome to Piles! Your objective is to arrange face-down cards sitting in front of you into sets of four matching pieces of clothing. Some articles are designed to look similar to trick you. Pay close attention when creating sets.
This game is a race. There are no turns. You all play simultaneously. Speed, memory, and reaction time are crucial to success. The game begins when the four center cards are flipped over. Once the center cards are flipped, you can instantly begin to play and look at your piles. Due to the fast-paced nature of the game, the center cards will become disorganized. Don’t worry, the center cards do not need to remain in a perfect row. They simply need to stay in the middle so all players have easy access, and guess what… we will take care of that.
Keep mixing and matching until all six piles in front of you are matching sets. And then you yell “PILES!” to claim victory. And then you realize that whoever heard you shout is wondering what’s going on. And then you have to explain that you were playing Piles! and that it is a great, simple, and catchy game and you want to play some more…
Piles! is a fast-paced set collecting card game. If you like organizing things, if you don’t like organizing things, and if you like shouting at your screen, you have some fun coming your way.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=piles
We would like to thank KC Schrimpl, the game designer, as well as everyone at Lost Boy Entertainment for letting us add their game to the platform. We’d also like to thank Jiiru, who was super organized and delivered the BGA port.
This was your Monday release.
Embrace your inner Marie Kondō and let’s get organized. Take care and play fair…
Cucc! Örömet okoz!
A ruhásszekrény kész káosz. Miért nem rak már rendet senki…? Minden ruha összevissza hever, ideje végre rendet tenni. Egy alapos tavaszi nagytakarítás sosem árt, sőt! Még akkor sem, ha nálad éppen nincs is tavasz…
Üdv a Cucc! világában! A célod, hogy az előtted képpel lefelé fekvő kártyákat négy egyforma ruhadarabból álló szettekbe rendezd. Néhány ruhadarabot szándékosan nagyon hasonlóra terveztek, hogy megtévesszenek. Figyelj alaposan, amikor összeállítod a szetteket!
Ez a játék egy verseny. Nincsenek körök: mindenki egyszerre játszik. A gyorsaság, a memória és a reakcióidő kulcsfontosságú a sikerhez. A játék akkor kezdődik, amikor felfordul a középen lévő négy kártya. Ettől a pillanattól kezdve azonnal játszhatsz, és átnézheted a kupacaidat. A játék pörgős tempója miatt a középen lévő kártyák hamar összekeveredhetnek. Ne aggódj, nem kell tökéletes sorban maradniuk. Elég, ha középen maradnak, hogy minden játékos könnyen elérhesse őket. És tudod mit… erről mi gondoskodunk.
Addig cserélgesd és rendezgesd a kártyákat, amíg az előtted lévő mind a hat kupac egy-egy teljes szettet nem alkot. Ezután kiáltsd el magad: „PILES!”, és máris tiéd a győzelem. Aztán rájössz, hogy aki meghallotta a kiáltásodat, valószínűleg azt találgatja, mi folyik itt. Így hát el kell magyaráznod, hogy éppen a Piles!-zal játszottál, ami egy remek, egyszerű és könnyen rákapható játék, és máris játszanál még egy partit…
A Piles! egy pörgős, szettgyűjtögető kártyajáték. Ha szeretsz rendszerezni, ha ki nem állhatod a rendszerezést, vagy ha egyszerűen csak szeretsz a képernyőddel ordibálni, akkor itt garantáltan jól fogsz szórakozni.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=piles
Szeretnénk megköszönni KC Schrimpl-nek, a játék tervezőjének, valamint a Lost Boy Entertainment minden munkatársának, hogy lehetővé tették számunkra a játékuk felkerülését a platformra. Szeretnénk megköszönni Jiiru-nak is, aki példás szervezettséggel elkészítette a játék BGA-s változatát.
Ez volt a hétfői megjelenés.
Engedd szabadjára a benned rejlő Marie Kondōt, és tegyünk rendet! Vigyázz magadra, és játssz tisztességesen…
It's the year 820. Baghdad is buzzing with poets, scholars, and astronomers, all gathered under the House of Wisdom. And you? You're a wayfarer. A wanderer with a caravan and a handful of dice, ready to chase everything the world has to offer: the lands beyond the city walls, the rivers vanishing out of sight, and the stars scattered across the night sky. The Caliph is watching. He wants to know what's out there. And you're going to find out…
Wayfarers of the South Tigris is a strategy game mixing placement, collection, and engine building. You start with a couple of workers, a few dice, some coins and provisions in your pack. Every turn, you make a choice: you can roll out a die, sending it onto your board or onto a place you've already discovered, unlocking whatever that spot has to offer. You can send out a worker into the wider world on the shared map, to strike deals, gather resources, or push your journal forward. Or, when you're worn out, you can rest, catch your breath, and if you've truly spent yourself down to nothing, you're rewarded for it.
The game rolls on for as many turns as it takes, until the end-game is triggered. That's the moment every wayfarer eventually reaches: the far edge of the journal, five spaces waiting at the very end, each one big enough for only one traveler.
The instant someone claims their spot, the countdown starts. But nobody's cut off mid-story. Every player gets one last turn to finish what they started, one last die to roll, one last card to claim, before the journals close for good.
Pack your provisions, roll your dice, and see how far your story takes you. The map is waiting.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wayfarers
A heartfelt thank you to Shem Phillips and S J Macdonald, the game designers, as well as Garphill Games, the publisher, for putting a map in our hands and letting us wander. And thank you to Victoria_La for building the road leading to BGA.
This was your Wednesday release.
You now have the map in your hands, so let’s wander. But remember: take care and play fair...
A Dél-Tigris vándorai: Ó, édes karavánom
820-at írunk. Bagdad élettel teli város: költők, tudósok és csillagászok gyűlnek össze a Bölcsesség Házában. És te? Vándor vagy. Egy vándor karavánnal és néhány kockával, készen arra, hogy nyomába eredjen mindannak, amit a világ kínál: a városfalakon túli vidékeknek, a szemhatáron eltűnő folyóknak és az éjszakai égbolton szétszórt csillagoknak. A Kalifa figyel. Tudni akarja, mi vár odakint. Te pedig útnak indulsz, hogy kiderítsd…
A Dél-Tigris vándorai lehelyezést, gyűjtögetést és motorépítést ötvöző stratégiai játék. Néhány munkással, pár kockával, valamint egy kevés érmével és útravalóval indulsz útnak. Minden körben döntened kell: kijátszol egy kockát, és elküldöd a saját tábládra vagy egy már felfedezett helyre, hogy kihasználd az adott mező lehetőségeit; munkást küldesz ki a közös térképen elterülő nagyvilágba, hogy üzleteket köss, erőforrásokat gyűjts, vagy előrébb juss a naplódban, vagy ha már kifáradtál, pihensz, veszel egy nagy levegőt, és ha valóban minden lehetőségedet kimerítetted, még jutalmat is kapsz érte.
A játék addig halad tovább körről körre, amíg be nem indul a végjáték. Ez az a pillanat, amelyhez előbb-utóbb minden vándor elér: a napló legszéléhez, ahol az út végén öt mező vár, és mindegyiken csak egyetlen utazónak jut hely.
Amint valaki elfoglalja a helyét, elindul a visszaszámlálás. De senkinek sem kell félbehagynia a történetét: minden játékos kap még egy utolsó kört, hogy befejezze, amit elkezdett, egy utolsó kockát, amelyet kijátszhat, egy utolsó kártyát, amelyet megszerezhet, mielőtt a naplók végleg bezárulnak.
Készítsd össze az útravalódat, dobj a kockákkal, és derítsd ki, milyen messzire vezet a történeted. A térkép már vár rád.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wayfarers
Szívből köszönjük Shem Phillips és S J Macdonald játéktervezőknek, valamint a kiadó Garphill Games-nek, hogy térképet adtak a kezünkbe, és szabadon engedtek minket barangolni. És köszönet Victoria_La-nak is, amiért megépítette a BGA-ra vezető utat.
Ez volt a szerdai megjelenés.
Most már nálad a térkép, úgyhogy kalandra fel. De ne feledd: vigyázz magadra és játssz tisztességesen...
A mad scientist named Dr Foo has built an unstable time machine, the Omniscience 2000, and is using it to hop between seven great Eras of history, spawning duplicates of himself and tearing open rifts in spacetime.
Those rifts are slowly shredding reality itself. If too many pile up on one Era, it turns into a Vortex, and if the universe accumulates too many Vortexes, everything is destroyed and the players lose together. Yes, the LOOP is a coop game! Standing in Dr Foo’s way is a ragtag squad of Time Agents, you and the other players, armed with a personal deck of quirky "Artifact”.
Each Agent's turn feels like a little adventure of its own. You hop from Era to Era, spending your Energy to move, then dip into you hand of cards to patch up rifts, take down Foo’s duplicates, or scrounge up more energy for later. With every turn that ticks by, Dr Foo grows bolder, spinning off more duplicates and hurling rifts into the timeline, forcing you and your team to stay one step ahead or watch the universe collapse.
Like in most coop games, there is one way to win and multiple ways to lose. Success means the team puts away four sabotaged pieces and therefore save spacetime, closing with a triumphant "K.U.D.O.S!" from headquarters and, well, some XP, but that’s a BGA exclusive... Failure means the Agency's wall of shame gains new names, and the universe quietly ceases to exist. NO PRESSURE… but… EVERYTHING DEPENDS ON YOU!
You’ll have a Designated Instructor accompanying you through the tutorial if you want to get acquainted with how to defeat Dr Foo and his terrible time machine. Otherwise, the first time portal is waiting for you.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theloop
Our gratitude goes to Maxime Rambourg and Théo Rivière, the game designers, and everyone at Catch Up Games for allowing agents to save the universe on BGA. And thanks to Oberstille for building a machine (the good kind, not Dr Foo's) that runs so smoothly on the platform.
This was your Monday release.
We recommend you listen to the Foo Fighters while playing, as it couldn’t be more on brand. Whatever music you choose, take care and play fair…
The LOOP: Rajtad áll minden!
Dr. Foo, egy őrült tudós épített egy instabil időgépet, az Omniscience 2000-et, és azzal ugrál a történelem hét nagy korszaka között, önmaga másolatait hozza létre és hasadékokat tép a téridőben.
Ezek a hasadékok lassan magát a valóságot tépik szét. Ha túl sok gyűlik össze egy Korszakban, az Örvénnyé alakul, és ha az univerzumban túl sok Örvény halmozódik fel, minden elpusztul, a játékosok pedig együtt veszítenek. Igen, a The LOOP kooperatív játék! Dr. Foo útjába egy szedett-vedett Időügynök-csapat áll: te és a többi játékos, mindannyian saját paklival, tele különös „Artifaktumokkal”.
Minden Ügynök köre olyan, mint egy kis külön kaland. Korszakról Korszakra ugrasz, Energiát költesz a mozgásra, majd a kezedben lévő kártyákkal hasadékokat foltozol be, leszámolsz Foo hasonmásaival, vagy további Energiát kaparsz össze későbbre. Ahogy telnek a körök, Dr. Foo egyre merészebbé válik: újabb hasonmásokat hoz létre, és hasadékokat zúdít az idővonalra, arra kényszerítve téged és a csapatodat, hogy mindig egy lépéssel előtte járjatok, vagy végignézzétek, ahogy összeomlik az univerzum.
Mint a legtöbb kooperatív játékban, itt is egyetlen út vezet a győzelemhez, de többféleképpen is el lehet veszíteni a játékot. A siker azt jelenti, hogy a csapat hatástalanít négy szabotált darabot, és ezzel megmenti a téridőt — a főhadiszállás diadalmas „K.U.D.O.S!” felkiáltása kíséretében, na meg némi XP-vel, de az már BGA-exkluzív... A kudarc azt jelenti, hogy új nevek kerülnek az Ügynökség szégyenfalára, az univerzum pedig csendben megszűnik létezni. SEMMI NYOMÁS… de… RAJTAD ÁLL MINDEN!
Egy kijelölt oktató kísér majd végig az oktatóanyagon , ha szeretnél megismerkedni azzal, hogyan győzhetitek le Dr. Foo-t és rettenetes időgépét. Ha nem, az első időportál már vár rád.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theloop
Hálánk illeti Maxime Rambourgot és Théo Rivière-t, a játék tervezőit, és a Catch Up Games minden munkatársát, hogy lehetővé tették az ügynökök számára, hogy megmentsék az univerzumot a BGA-n. És köszönet Oberstille-nek, hogy megépített egy gépet (a jó fajtát, nem Dr. Foo-ét), amely ilyen simán fut a platformon.
Ez volt a hétfői kiadásod.
Azt javasoljuk, hogy játék közben hallgasd a Foo Fighters-t, mert ez nem is lehetne jobban a márkához illő. Bármilyen zenét is választasz, légy óvatos és játssz tisztességesen…
You know it for sure: you’re gonna hit 2,500 this round. You’re only 200 points away from victory. You pick your three dice and roll them. It feels like they’re rolling in slow motion. One star… two stars… The third die is still rolling… It’s in the hands of fate now, you’ll bust or you’ll Tally Up!
The goal of Tally Up! is simple: be the first person to hit 2,500 points. This is a high-stakes group gamble where you’re all building up a shared pot of points, but will you know when to walk away with your winnings before the whole thing crashes?
The game revolves around a player who chooses three dice to roll, each with its own level of risk and reward. Once those dice are cast, the numbers on them create a "running total" of points for everyone in the round. But watch out for stars: if two of them show up at any point, the round ends in a bust, the points vanish, and anyone who stayed in the game walks away with absolutely nothing for that round.
After every single roll, everyone has to decide: stay in to chase a higher score, or play it safe and go out to bank your share of the current total? If you go out, you safely add your share to your total score and sit back to watch the others. If you stay in, you're hoping for more points from the "Up Die", a special die that, when in play, can double your points, add extra rolls, but also penalize the group.
But there is more: a bit of chaotic luck involved with the "Tally Up!" bonus. If the initial roll lands on three stars, everyone needs to rush because the first person who clicks (or taps or whatever needs to be done on your device) on the "Tally Up!" button grabs a 200-point bonus, even if they had already decided to bow out of the round.
So, will you play safe or get greedy?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tallyup
We're staying in on this one: thanks to Eric Olsen, the game designer, and Messy Table Games, the publisher, for letting us use their game. And we're banking our thanks to BanBan, the game developer, for the BGA port.
This was your Wednesday release.
Happiness is only a roll away. Take care and play fair…
Tally Up! Maradsz vagy mész?
Te is pontosan tudod: ebben a körben meglesz a 2500. Már csak 200 pont választ el a győzelemtől. Kiválasztod a három kockádat, és dobsz velük. Úgy tűnik, mintha lassított felvételen gurulnának. Egy csillag… két csillag… A harmadik kocka még mindig gurul… Most már a sors kezében vagy, vagy bebukod, vagy Tally Up!
A Tally Up! célja egyszerű: légy te az első, aki eléri a 2500 pontot. Ez egy nagy tétekkel játszott közös szerencsejáték, ahol mindannyian egy közös pontkasszát gyarapítotok, de vajon tudni fogod, mikor kell kiszállni a nyereményeddel, mielőtt az egész összeomlik?
A játék lényege, hogy egy játékos három kockát dob, mindegyiknek megvan a maga kockázati szintje és jutalma. Miután ezeket a kockákat eldobtad, a rajtuk lévő számok egy „folyamatos összeget” adnak a körben résztvevők számára. De figyelj a csillagokra: ha bármikor kettő is felbukkan, a kör csőddel ér véget, a pontok eltűnnek, és aki játékban maradt, az abban a körben semmit sem kap.
Minden egyes dobás után mindenkinek döntenie kell: játékban maradsz hogy még magasabb pontszámra hajts, vagy biztosra mész, és kiszállsz, hogy elkönyveld a jelenlegi pontösszegből rád eső részt? Ha kiszállsz, biztonságosan hozzáadod a részedet az összpontszámodhoz, majd hátradőlve figyeled a többieket. Ha játékban maradsz, abban reménykedsz, hogy még több pontot hoz az „Up kocka”, egy különleges kocka, amely játékba kerülve megduplázhatja a pontjaidat, extra dobásokat adhat, de akár meg is büntetheti a csoportot.
De van itt még valami: egy kis kaotikus szerencse a „Tally Up!” bónusszal. Ha a kezdő dobás három csillagot mutat, mindenkinek villámgyorsnak kell lennie, mert aki elsőként kattint (vagy koppint, vagy bármit is kell tennie az eszközén) a „Tally Up!” gombra, az megszerzi a 200 pontos bónuszt, még akkor is, ha korábban már úgy döntött, hogy kiszáll a fordulóból.
Szóval, a biztosra játszol vagy kapzsi leszel?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tallyup
Maradunk ennél: köszönet Eric Olsennek, a játék tervezőjének, és Messy Table Gamesnek, a kiadónak, hogy engedélyezték a játékuk használatát. És köszönet illeti a BanBan-t, a játék fejlesztőjét a BGA portért.
Ez volt a szerdai megjelenés.
A boldogság csak egy kockadobásnyira van. Vigyázz magadra és játssz tisztességesen…
Your birthday is coming (yes, it is, maybe not in the coming days but it eventually will) and you’ve decided that this year, you’ll make the birthday cake. And what better place to do so than your own shop…
Got What It Bakes? is a strategic, yet cozy, roll-and-write game (even is solo mode), where you run an artisan bakery. Over the course of three rounds you will plan, draft and bake, building your bakery's reputation one recipe at a time.
Each round begins with planning: study the recipes on offer and decide which breads and pastries are worth chasing. Then comes the drafting, where dice become ingredients. Finally, you mix and bake, turning your carefully gathered resources into finished creations worthy of a display case.
But a bakery doesn't run on flour alone. Manage your Time and Money carefully: spend too fast and you'll be caught short on the recipes that matter most. Invest wisely in kitchen and tools upgrades, and your bakery will grow with every round.
Sometimes the oven isn't the only thing that needs heating up. Use a Refreshment at just the right moment, and you'll get the boost needed to push a difficult creation over the finish line. And when the pressure's on, you can always reach for the "Bake if You Dare!" action, a shortcut that trades safety for speed, and might cost your whole batch.
Play it safe or risk it all. Either way, by the end of three rounds, you'll know exactly what you're made of and what you bake.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=gotwhatitbakes
We would like to thank Marianna Béres and Anikó Sajgó, the game designers, and Myam Games, the publisher, for letting us borrow a slice of their oven. And thanks to Ábel Tibor Tóth (Doctor Neo Cortex) for cooking the BGA port to perfection.
This was your Monday release.
Licking the spoon does not cost anything. Take care and play fair…
Van Sütnivalód? A Nagy BGA Sütiverseny!
Közeledik a születésnapod (igen, közeleg, talán nem a közeljövőben, de előbb-utóbb itt lesz), és eldöntötted, hogy idén te fogod sütni a születésnapi tortát. És mi lehetne erre jobb hely, mint a saját boltod…
A Van Sütnivalód? egy stratégiai, mégis hangulatos, dobj és írj játék (akár szóló módban is), ahol egy kézműves pékséget vezetsz. Három kör alatt receptről receptre fogsz tervezni, hozzávalókat összegyűjteni és sütni, építve pékséged hírnevét.
Minden kör tervezéssel kezdődik: tanulmányozd a felkínált recepteket, és döntsd el, melyik kenyerek és péksütemények megszerzésére érdemesek. Ezután jön a válogatás, ahol a kockákból alapanyagok lesznek. Végül keverd össze és süsd meg, a gondosan összegyűjtött alapanyagokat kész alkotásokká alakítod, amelyek méltóak lehetnek egy kirakatba.
De egy pékség nem csak lisztből él. Gondosan gazdálkodj az időddel és a pénzeddel: ha túl gyorsan költesz, lemaradsz a legfontosabb receptekből. Bölcsen fektess be konyhai és eszközfejlesztésekbe, és a pékséged minden körrel növekedni fog.
Néha nem csak a sütőt kell bemelegíteni. Használj egy Frissítőt a megfelelő pillanatban, és megkapod a szükséges lendületet ahhoz, hogy egy nehéz alkotást is átjuttass a célvonalon. És amikor nagy a nyomás, mindig nyúlhatsz a „Süss, ha mersz!” akcióhoz, egy rövidítéshez, amely a biztonságot gyorsaságra cseréli, de akár az egész süteményedbe is kerülhet.
Játssz biztonságosan, vagy kockáztass mindent. Akárhogy is, három kör végére pontosan tudni fogod, hogy van-e sütnivalód.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=gotwhatitbakes
Köszönjük Béres Mariannának és Sajgó Anikónak, a játék tervezőinek, valamint a Myam Games kiadónak, hogy nekünk is biztosítottak egy szeletet a kemencéjükből. Továbbá hálás köszönet Tóth Ábel Tibornak (Doctor Neo Cortex), aki a BGA portot tökéletesre sütötte.
Ez volt a hétfői megjelenés.
A kanál megnyalása semmibe sem kerül. Vigyázz magadra és játssz tisztességesen…
We are starting the back-to-school month with a bang! Hegemony: Lead your Class to Victory made a massive splash upon release and received multiple awards, because of how it simulates real-world politics and macroeconomics.
In this asymmetric, card-driven political-economic simulation, you control a completely different socio-economic class of a modern nation, each with its own unique components, actions, and paths to victory.
There are four roles you can play: the Working Class, whose goal is to find jobs for the workers, increase its population and secure high wages; the Capitalist Class whose objective is pure profit; the Middle Class, which balances between higher wages and lower taxes; and the State, that must maintain social stability and legitimacy.
While you have your own separate goals, all the players are limited by a series of policies that affect most of their actions, like Taxation, Labor Market, Foreign Trade, etc. Voting on those policies and using their influence to change them is also very important. Through careful planning, strategic actions and political maneuvering, you will do your best to increase the power of your class and carry out your agenda.
Hegemony: Lead your Class to Victory is played over a five rounds. Each one consists of multiple phases: the Action Phase, the Production Phase, the Elections Phase and the Scoring Phase. At the end of the 5th round, there is an additional Endgame step and end-game scoring is applied.
Will you take the side of the workers and fight for social reforms, or will you stand with the corporations and the free market?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=hegemony
Our thanks go to Vangelis Bagiartakis and Varnavas Timotheou, the game designers, as well as Hegemonic Project Games ,the publisher, for letting you try to achieve hegemony on the platform. And a big thank you to both Thalack and scottwever for the BGA port of this heavy machinery.
This was your Wednesday release.
You’re the only person who can provide guidance in this raging war, so take care and play fair…
Hegemónia: Vezesd győzelemre az osztályodat!
Nagy durranással kezdjük a tanévkezdés hónapját! A Hegemony: Vezesd a társadalmi osztályodat győzelemre hatalmas feltűnést keltett a megjelenése után, és számos díjat is kapott azért, ahogyan szimulálja a valós politikai és makrogazdasági folyamatokat.
Ebben az aszimmetrikus, kártyákkal vezérelt politikai-gazdasági szimulációban egy modern nemzet teljesen eltérő társadalmi-gazdasági osztályait irányítjátok, mindegyiknek a saját egyedi jellemzőivel, lehetőségeivel és a győzelemhez vezető utakkal.
Négy szerepet játszhatsz: a Munkásosztály, amelynek célja a munkások munkahelyteremtése, a népesség növelése és a magas bérek biztosítása; a Kapitalista osztály, amelynek célja a tiszta profit; a Középosztály, amely a magasabb bérek és az alacsonyabb adók között egyensúlyozik; és az Állam, amelynek fenn kell tartania a társadalmi stabilitást és legitimitást.
Bár megvannak a saját céljaid, minden játékost korlátoz egy sor olyan szabályozás, amelyek a legtöbb cselekedetüket befolyásolják, mint például az adózás, a munkaerőpiac, a külkereskedelem stb. Nagyon fontos, hogy szavazz ezekről a szabályozásokról, és befolyásukat felhasználva megváltoztasd őket. Gondos tervezéssel, stratégiai lépésekkel és politikai manőverezéssel mindent megteszel osztályod hatalmának növelése és céljaid végrehajtása érdekében.
A Hegemónia: Vezesd az osztályodat győzelemre játék öt körön keresztül zajlik. Mindegyik kör több fázisból áll: Akciófázisból, Termelésfázisból, Választási fázisból és Pontozási fázisból. Az 5. kör végén van egy további Végjáték lépés, és végjáték pontozásra kerül sor.
A munkások oldalára állsz és a társadalmi reformokért harcolsz, vagy a vállalatok és a szabad piac mellé teszed le a voksod?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=hegemony
Köszönet illeti Vangelis, Bagiartakis-t és Varnavas Timotheou-t, a játék tervezőit, valamint a Hegemonic Project Games-t, a kiadót, hogy lehetővé tették a platformon a hegemónia elérését. És hatalmas köszönet Thalack-nak és scottwever-nek ennek a nehézgépnek a BGA portolásáért.
Ez volt a szerdai megjelenés.
Te vagy az egyetlen ember, aki útmutatást nyújthat ebben az osztályharcban, ezért vigyázz magadra és játssz tisztességesen…
