Pyramis might look innocent at first glance: just a handful of colored blocks and a shared space… But give it a turn or two and you’ll realize it’s more about outmaneuvering everyone at the table than just stacking cards.
The premise is disarmingly simple: you build a pyramid, placing colored blocks layer by layer. Every block (aka card) you add reshapes the possibilities, not just for you, but for everyone else. That perfect spot you’re eyeing? It might also be the one your opponent has been quietly planning around for the past three turns.
Your objective is straightforward: score more points than anyone else! The way you get there is where things become interesting. You’ll want to create clusters of matching colors, sneak your cards into high-value positions, and keep a careful eye on how the structure evolves. The pyramid doesn’t just grow upward; it tightens, narrows, and forces harder decisions as the game goes on.
On your turn, pick a block, place it according to the rules, and watch the consequences unfold immediately. Sometimes it’s satisfying. Sometimes it’s… educational. The game has a way of rewarding clever setups while ruthlessly exposing wishful thinking. There’s no dice to blame, no deck to curse; just your decisions, laid bare in bright, stackable form.
By the time the final block is placed, the pyramid tells the whole story: ambition, miscalculation, and the occasional moment of brilliance. And chances are, you’ll already be thinking about how you’d build it differently next time.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pyramis
We would like to thank Joan Dufour, the game designer, and everyone at Subverti for allowing us to add their game to the platform. And a tip of the hat to GhOwOst for the BGA port.
This was your Friday release.
It’s all about climbing, in style… So take care, and play fair!
Pyramis: A jövőbe vezető kövek
A Piramis első pillantásra ártatlannak tűnhet: csak egy maroknyi színes blokk és egy közös tér… De add hozzá egy-két kört, és rájössz, hogy inkább arról van szó, hogy túljárj az asztalnál ülők eszén, mint pusztán a kártyák egymásra pakolásáról.
A lényeg lefegyverzően egyszerű: piramist építesz, színes blokkokat rétegről rétegre elhelyezve. Minden egyes hozzáadott blokk (azaz kártya) átalakítja a lehetőségeket, nemcsak számodra, hanem mindenki más számára is. Az a tökéletes hely, amire szemet vetettél? Az is lehet, hogy az ellenfeled az elmúlt három körben csendben tervezgette a helyszínt.
A célod egyszerű: több pontot szerezni, mint bárki más! Ahogy elérkezel idáig, az válik érdekessé. Hozz létre azonos színű csoportokat, helyezd a lapjaidat magas értékű pozíciókba, és figyeld, hogyan fejlődik a szerkezet. A piramis nem csak felfelé növekszik; szűkül, keskenyedik, és nehezebb döntéseket kényszerít ki a játék előrehaladtával.
Amikor rád kerül a sor, válassz egy kockát, helyezd el a szabályok szerint, és figyeld az azonnali következményeket. Néha kielégítő. Néha… tanulságos. A játéknak megvan a módja annak, hogy jutalmazza az okos felállásokat, miközben könyörtelenül leleplezi a vágyálmokat. Nincsenek hibáztatható kockák, nincs átkokat okozó pakli; csak a döntéseid, fényes, egymásra rakható formában.
Mire az utolsó kockát lehelyezzük, a piramis már mindent elmond: ambíciót, téves számításokat és alkalmanként egy-egy zseniális pillanatot. És valószínűleg már azon is gondolkodsz, hogyan építenéd meg másképp legközelebb.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pyramis
Szeretnénk megköszönni Joan Dufour-nak, a játék tervezőjének, és mindenkinek a Subverti-nél, hogy lehetővé tették számunkra a játékuk platformra helyezését. És egy kalapemelés GhOwOst előtt a BGA portért.
Ez volt a pénteki kiadás.
Minden a mászásról szól, stílusosan… Szóval vigyázz magadra, és játssz tisztességesen!
Some games wait a few rounds before things get interesting, but DNUP gets right to it. From the very beginning, players are pulled into a fast-moving battle where every decision matters and every move can shake up the whole table.
Many games feel best with the “right” group size and lose their charm when the table is too small or too crowded. This is not the case here. With two players, it becomes a tight duel where every move feels direct and every decision puts pressure on your opponent. With three to five players, the game opens up into a lively battlefield of shifting opportunities, sudden reversals, and constant interaction.
That interaction is where the game truly comes alive. Every move counts for everyone; one smart play can shift the pace or disrupt a strategy, forcing everyone to rethink their next step. This eliminates downtime and keeps the momentum building from start to finish.
The experience is defined by constant shifts. No one stays in the lead for long, so you must always be ready to change your plan. You might feel comfortable one moment and find yourself scrambling to adapt the next. These unpredictable swings ensure everyone stays engaged and ready for the next surprise.
DNUP proves that you don’t need complicated rules to create big moments. Once you get acquainted with the tutorial, you’ll want to jump right in, and then immediately back in for another round, and another round, and another…
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dnup
Our thanks go to Kei Kajino, the game designer, and asmodee for allowing us to host the game on the platform. And we want to take this opportunity to thank tchobello for the BGA version.
This was your Wednesday release.
You can dnup everywhere, during vacations or after work. It's always dnup-time! Take care and have fun...
DNUP: Minden, mindenhol, a te asztalodon!
Vannak játékok, melyek az elején unalmasak, de a DNUP egyből a közepébe csap! A játékosok már a legelején egy változékony csatába keverednek, ahol minden döntés számít, és bármely lépés felforgathatja a teljes asztalt.
Sok játék a „megfelelő” csoportlétszámmal a leghatékonyabb és elveszíti a varázsát, ha túl kicsi vagy túl zsúfolt az asztal. Ez itt nem így van. Két játékos esetén szoros párbaj lesz belőle, ahol minden lépés közvetlennek érződik, és minden döntés nyomást gyakorol az ellenfélre. Három-öt játékos esetén a játék egy élénk csatatérré válik, ahol változó lehetőségek, hirtelen fordulatok és állandó interakciók vannak.
Ebben az interakcióban kel igazán életre a játék. Minden lépés mindenkinek számít; egyetlen okos lépés is megváltoztathatja a tempót vagy megzavarhatja a stratégiát, arra kényszerítve mindenkit, hogy átgondolja a következő lépését. Ez kiküszöböli a leállásokat, és a lendület a kezdetektől a végéig növekszik.
Az élményt az állandó változások határozzák meg. Senki sem marad sokáig vezető pozícióban, ezért mindig készen kell állnod a terved megváltoztatására. Az egyik pillanatban kényelmesen érezheted magad, a következőben pedig kapkodva alkalmazkodhatsz. Ezek a kiszámíthatatlan ingadozások biztosítják, hogy mindenki figyelme lekötött maradjon, és készen álljon a következő meglepetésre.
** A DNUP ** bebizonyítja, hogy nincs szükséged bonyolult szabályokra a nagy pillanatok megteremtéséhez. Amint megismerkedsz az oktatóanyaggal, azonnal bele akarsz vágni, majd azonnal vissza is akarsz térni egy újabb körre, és még egy körre, és még egy…
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dnup
Köszönet illeti Kei Kajino-t, a játék tervezőjét, és az asmodee-t, hogy lehetővé tették számunkra a játék platformunkon történő közzétételét. És szeretnénk megragadni az alkalmat, hogy megköszönjük tchobellónak a BGA verziót.
Ez volt a szerdai megjelenés.
Bárhol lefeküdhetsz(DNUP-olhatsz), nyaralás alatt vagy munka után. Mindig van idő lefeküdni(DNUP-olni)! Vigyázz magadra és érezd jól magad...
Climbing a tower sounds simple enough... until the tower starts fighting back. For centuries, a powerful amulet has kept ghosts prisoner in the old clock tower. The amulet shattered, and the only way to trap ghosts is by taking photos of them. Capture hidden ghosts, or mend the amulet to restore the protection spell and save the town from terror!
In Spooky Tower, players race to guide their pieces to the top, but getting there is never as easy as it looks. What starts as a straightforward climb quickly turns into a tense battle of timing, risk, and trying not to watch your plans crumble just when victory seems within reach.
Every turn asks the same question: do you push forward, or do you play it safe? Moving quickly can put you in the lead, but it can also leave you exposed when the tower throws an unexpected twist your way. Hang back for too long, and another player may rush past while you wait for the perfect moment.
Fortunes can change quickly: a player who seems unstoppable can suddenly lose their advantage, while someone trailing behind finds the perfect chance to climb back into the race. It keeps everyone engaged because no lead ever feels truly safe, and no player is ever really out of the running.
The spooky theme gives the game a playful atmosphere without ever slowing down the action. It’s competitive, unpredictable, and full of those moments where everyone around the table reacts at once, whether it’s cheering, groaning, or laughing at an unexpected reversal.
Spooky Tower turns a simple race to the top into a lively contest full of suspense and surprises. Have a look at the tutorial, and if you think you’ve got the nerve to keep climbing when the pressure rises, the tower is waiting.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spookytower
We would like to thank Jonathan Favre-Godal and Corentin Lebrat, the game designers, as well as everyone at Repos Production, the publisher, for giving us the opportunity to add their game to our platform. A big shout out to tchobello and MathCT for their port to BGA.
This was your climbing Monday release.
What goes up does not always stay up, so take care and play fair...
Szellemtorony: Kit fogsz lekapni?
Egy torony megmászása elég egyszerűnek hangzik... amíg a torony nem áll ellen. Évszázadok óta egy erős amulett tartja fogva a szellemeket a régi óratoronyban. Az amulett összetörik, és az egyetlen módja annak, hogy ismét foglyul ejtsd a szellemeket, az, ha lefényképezed őket. Kapd el a rejtőzködő szellemeket, vagy javítsd meg az amulettet, hogy visszaállítsd a védővarázslatot és megmentsd a várost a rémségektől!
A Szellemtoronyban a játékosok azon versenyeznek, hogy feljuttathassák bábuikat a csúcsra, de az odajutás sosem olyan egyszerű, mint amilyennek látszik. Ami egy egyszerű mászásnak indul, pillanatok alatt megtelik feszültséggel és kockázattal teli küzdelemmé válik, amiben a terveid akár a győzelemtől karnyújtásnyira is romba dőlhetnek.
Minden körben ugyanaz a kérdés merül fel: előretörsz, vagy biztonságosan játszol? A gyors mozgás előnyhöz juttathat, de veszélyeket is magában hordoz a torony váratlan fordulatainak köszönhetően. Ugyanakkor ha túlságosan lemaradsz, egy másik játékos elroboghat melletted, míg te a tökéletes pillanatra vársz.
A szerencse forgandó: egy megállíthatatlannak tűnő játékos hirtelen elveszítheti az előnyét, miközben egy mögötte lemaradt játékos megtalálhatja a tökéletes lehetőséget, hogy visszakapaszkodjon a versenybe. Senki sem érezheti magát igazán biztonságban, ugyanakkor semelyik játékos sem esélytelen.
A hátborzongató téma játékos hangulatot kölcsönöz a játéknak anélkül, hogy lassítaná az akciót. Versenyképes, kiszámíthatatlan, és tele van olyan pillanatokkal, amikor az asztal körül mindenki egyszerre reagál, legyen szó akár éljenzésről, nyögdécselésről, vagy egy váratlan fordulat miatti nevetésről.
A ** Szellemtorony ** egy egyszerű versenyfutást a csúcsra egy izgalmas, feszültséggel és meglepetésekkel teli versennyé varázsol. Nézd meg az oktatóanyagot, és ha van merszed tovább mászni, a torony vár téged.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spookytower
Szeretnénk köszönetet mondani Jonathan Favre-Godalnak és Corentinnek Lebratnak, a játék tervezőinek, valamint a Repos Production kiadó minden munkatársának, hogy lehetőséget adtak nekünk játékuk platformunkra való elhozatalára. Nagy köszönet illeti tchobellót és MathCT-t a BGA-ra való portolásért.
Ez volt a mászós hétfői megjelenés.
Ami felmegy, az nem mindig marad fent, szóval vigyázz magadra és játssz tisztességesen...
Forget the Kardashians. The real drama started in 15th-century Florence where powerful families compete for prestige, influence, and the chance to leave their mark on history.
In Lorenzo il Magnifico, you’re the head of a noble family in the heart of the Renaissance. It’s a world of high stakes, high art, and even higher expectations. Think of it as the ultimate game of "Succession," but with better outfits and more frescoes.
The vibe? Pure strategy. Every round, the dice determine how much "main character energy" your family members have. You’ll then need to decide: are you building a real estate empire, networking with the Renaissance "who’s who," or expanding your zip code into new territories?
Every decision matters: space is limited, and your rivals are not here to make friends. Plus, you can't exactly "ghost" the Church. If you don't pay your respects to the Pope, you’ll face a 1400s version of cancel culture (aka: some very nasty penalties). Success isn't about one lucky move; it’s about building an engine so efficient it would make Leonardo da Vinci jealous.
Ready to prove your name belongs in the history books? If you’re unsure, give the tutorial a go. Then, gather your family, roll the dice, and show Florence who’s actually " il Magnifico."
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lorenzo
We would like to thank Flaminia Brasini, Virginio Gigli, and Simone Luciani, the game designers, along with Cranio Creations, the publisher, for bringing this game to players around the world. We would also like to thank sternenfahrer for developing it on BGA.
This was your Wednesday release.
The Renaissance rewards those who plan wisely, so stay sharp and play fair…
Lorenzo il Magnifico: Szerdánként dinasztiákat építünk!
Felejtsd el a Kardashianokat. Az igazi dráma a 15. századi Firenzében kezdődött, ahol befolyásos családok versengenek a presztízsért, a befolyásért és a lehetőségért, hogy nyomot hagyjanak a történelemben.
A Lorenzo il Magnifico című játékban egy reneszánsz nemesi családot irányítasz. Ez egy olyan világ, ahol nagy a tét, magas a művészet, és még magasabbak az elvárások. Gondolj rá úgy, mint az „Utódlás” sorozat végső fázisára, csak jobb ruhákkal és több freskóval.
A hangulat? Puszta stratégia. Minden körben a kockák eldöntik, hogy mennyi "főszereplői energia" van a családtagjaidban. Ezután el kell döntened: ingatlanbirodalmat építesz, kapcsolatot építesz a reneszánsz "ki kicsodájával", vagy új területekre terjeszted ki az irányítószámodat?
Minden döntés számít: a hely szűkös, és a riválisaid nem éppen barátiak. Ráadásul nem hagyhatod figyelmen kívül az Egyházat sem. Ha nem teszed tiszteletedet a pápának, akkor az 1400-as évekbeli cancel-kultúrával kell szembenézned (azaz néhány nagyon csúnya büntetéssel). A siker nem egyetlen szerencsés lépésről szól; arról szól, hogy építs egy olyan hatékony motort, amelyre Leonardo da Vinci is büszke lenne.
Készen állsz bebizonyítani, hogy a neved a történelemkönyvekbe való? Ha bizonytalan vagy, próbáld ki az oktatóanyagot. Ezután gyűjtsd össze a családodat, dobj a kockával, és mutasd meg Firenzének, hogy valójában ki is az "il Magnifico".
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lorenzo
Szeretnénk köszönetet mondani Flaminia Brasininek, Virginio Giglinek és Simone Lucianinak, a játék tervezőinek, valamint a Cranio Creations kiadónak, hogy elhozták ezt a játékot a világ minden táján élő játékosokhoz. Szeretnénk köszönetet mondani sternenfahrernek is, hogy a BGA-ra lefejlesztette.
Ez volt a szerdai megjelenés.
A reneszánsz azokat jutalmazza, akik bölcsen terveznek, ezért maradj okos és játssz tisztességesen…
Cry Baby might sound like a game about whining (which wouldn’t be much fun), but behind the playful name lies a clever trick-taking challenge full of tough choices, risky predictions, and just the right amount of drama.
In this colorful card game, you compete over four rounds of seven tricks, trying to predict exactly how many tricks you can win. Guess correctly, and the rewards are sweet. Miss your mark, and well… sometimes being a crybaby has its advantages.
Every card in your hand can be flipped, changing both its value and color before the round begins. That means your strategy starts before the first card is even played. Will you prepare for strong tricks, aim low to control the flow, or set yourself up for flexibility later?
Then comes the twist: at the end of each trick, the player with the lowest card becomes the “Cry Baby,” gaining a bonus that can help turn the tide. You might flip one of your remaining cards to improve your hand or simply take bonus points and dry your tears.
Cry Baby takes familiar trick-taking mechanics and adds a layer of tactical unpredictability. Every decision matters, from how you orient your hand to when you choose to “cry”, and the result is surprising reversals and satisfying mind games. So don’t be fooled by the tears, crying can be a winning strategy.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=crybaby
We would like to thank Frédéric Vuagnat, the game designer, as well as BLAM!, the publisher, for bringing this inventive trick-taking game to players everywhere. We also want to thank Moof for developing it on BGA.
This is your Monday release.
Sometimes the smartest move is to know exactly when to cry. Take care and play fair…
Cry Baby: Könnyek, trükkök és taktikai csavarok
A Cry Baby talán egy nyafogós játéknak hangzik (ami nem lenne túl szórakoztató), de a játékos név mögött egy okos trükközési kihívás rejlik, tele nehéz döntésekkel, kockázatos jóslatokkal és pont a megfelelő mennyiségű drámával.
Ebben a színes kártyajátékban négy, egyenként hét ütésből álló körben kell versenyezned, és megpróbálnod pontosan megjósolni, hány ütést nyerhetsz. Ha helyesen tippelsz, kiadós jutalomban lesz részed. Ha elrontod a célt, hát... néha a sírógörcsnek is megvannak az előnyei.
Minden kezedben lévő kártya megfordítható, így mind az értéke, mind a színe megváltozik a kör kezdete előtt. Ez azt jelenti, hogy a stratégiád már az első kártya kijátszása előtt elkezdődik. Erős trükköket kell bevetned, kevésbé kockáztatnod, hogy kontrolláld a játék menetét vagy később szánod rá magad a fordulatra?
Aztán jön a csavar: minden ütés végén a legalacsonyabb lappal rendelkező játékos lesz a „Síró Baba”, aki bónuszt kap, ami segíthet megfordítani a játék menetét. Felfordíthatsz egyet a megmaradt lapjaid közül, hogy javíts az állásodon vagy egyszerűen csak bónuszpontokat szerezhetsz, és felszáríthatod a könnyeidet.
A ** Cry Baby ** a jól ismert trükkelvételi mechanikát egy réteg taktikai kiszámíthatatlansággal egészíti ki. Minden döntés számít, attól kezdve, hogyan tartod a kezed, egészen addig, hogy mikor döntesz úgy, hogy „sírsz”, az eredmény meglepő fordulatok és kielégítő elmejátékok egyvelege. Szóval ne tévesszenek meg a könnyek, a sírás nyerő stratégia is lehet.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=crybaby
Szeretnénk köszönetet mondani Frédéric Vuagnat-nak, a játék tervezőjének, valamint BLAM!-nak, a kiadónak, hogy ezt a kreatív trükkelhárító játékot elhozták a játékosokhoz világszerte. Köszönetet szeretnénk mondani Moof-nak is, amiért a BGA-ra fejlesztette.
Ez a hétfői megjelenés.
Néha a legokosabb lépés az, ha pontosan tudjuk, mikor kell sírni. Vigyázz magadra és játssz tisztességesen…
In a quiet castle full of secrets, suspicion, and the occasional dramatic betrayal, there’s one goal that matters above all else: get your love letter into the Princess’s hands. Simple? Not even close.
Welcome to the new revisited version of Love Letter on BGA, the wonderfully sneaky card game where romance is risky, deduction is essential (unlike seduction), and your heartfelt message is constantly in danger of being intercepted, discarded, or, worst of all, thrown into the fire.
You don’t deliver your letter directly. That would be far too easy (and far too honest). Instead, you rely on a rotating cast of castle characters to carry your message. Each character has their own personality and ability: some help you gather information, some eliminate rivals, and some quietly ruin your plans while smiling politely.
Every card matters. Each decision reveals something. And every move sends signals to the other players whether you mean it or not. Some cards give you power and control, letting you knock others out of the round or peek at hidden information. Others are subtle, helping you stay under the radar while you quietly build your advantage.
Love Letter is not just about delivering a message. It’s about surviving the castle long enough to send it (and there is an easy way to learn that trick). And maybe, just maybe, winning the Princess’ heart along the way.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=loveletter
Thanks to Seiji Kanai, the game designer, and Z-Man Games, the publisher, for allowing us to have their game on BGA. And a huge thank you to Moof for putting so much heart into revisiting this now-classic title.
This was your Friday release.
Get ready to feel the love this weekend. Take care and play fair…
Szerelmes Levél: Engedd szabadjára a szíved (gondosan összehajtva)
Egy csendes kastélyban, amely tele van titkokkal, gyanakvással és időnként drámai árulásokkal, egyetlen cél a legfontosabb mindenek felett: juttasd el a szerelmes leveled a hercegnő kezébe. Egyszerűen hangzik? Hát nem az!
Üdvözlünk a BGA Szerelmes Levél új, átdolgozott verziójában, ebben a csodálatosan sunyi kártyajátékban, ahol a romantika kockázatos, a dedukció elengedhetetlen (ellentétben a csábítással), és a szívből jövő üzeneted folyamatosan ki van téve a veszélynek, hogy elfogják, elvetik, vagy ami a legrosszabb, tűzbe dobják.
Nem közvetlenül adod át a leveled. Az túl könnyű (és túl közvetlen) lenne. Ehelyett a kastély szereplőire támaszkodsz (váltakozó összetételben), hogy eljuttassák az üzenetedet. Minden szereplőnek megvan a saját személyisége és képessége: vannak, akik segítenek információkat gyűjteni, vannak, akik kiiktatják a riválisokat, és olyanok is vannak, akik csendben tönkreteszik a terveidet, miközben udvariasan mosolyognak.
Minden egyes kártya számít. Minden döntés felfed valamit. És minden lépés jeleket küld a többi játékosnak is, akár szeretnéd, akár nem. Egyes lapok hatalmat és irányítást adnak, lehetővé téve, hogy másokat kiüss a körből, vagy rejtett információkba pillants. Mások finomak, segítenek abban, hogy a radar alatt maradj, miközben csendben építed az előnyödet.
A ** Szerelmes Levél ** nem csak egy üzenet kézbesítéséről szól. Arról is, hogy elég sokáig túléld a kastélyt ahhoz, hogy célba juttathasd (és van egy egyszerű módja ennek a trükknek a megtanulására). És talán, csak talán, hogy elnyerd a hercegnő szívét útközben.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=loveletter
Köszönet Seiji Kanai-nak, a játék tervezőjének, és a Z-Man Games kiadónak, hogy lehetővé tették számunkra, hogy a játékuk megjelenjen a BGA-n. És hatalmas köszönet Moof-nak, hogy szívvel-lélekkel újra kidolgozta ezt a mára klasszikusnak számító játékot.
Ez volt a pénteki megjelenés.
Szerelem van a levegőben. Vigyázz magadra és játssz tisztességesen…
If you’ve ever dreamed of becoming a secret agent, Spyworld lets you step into that role, no gadgets or danger required.
In this fast-paced card game, you compete as undercover spies, trying to complete missions while keeping your plans hidden from everyone else. Each turn, you gather cards, build toward your objectives, and look for the perfect moment to strike. But while you’re planning your next move, your opponents are doing the same, and they might just sabotage your mission before you get the chance.
That’s what makes Spyworld so exciting. It’s not just about the cards you have, but about reading the other players. Should you move quickly and reveal your strategy, or stay quiet and wait for the perfect moment?
Every round feels different because no one knows exactly what the others are planning. One minute you feel in control, and the next your mission is falling apart because another player outmaneuvered you.
With its mix of strategy, bluffing, and suspense, the game captures the tension of a secret mission in a fun and light-hearted way. It is full of dramatic twists that keep everyone engaged.
Spyworld delivers exactly what its name promises: a world of secrets, strategy, and intrigue.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spyworld
A special thank you goes to Frédéric Morard, the game designer, and to Don’t Panic Games, the publisher, for bringing the game to players around the world. We’d also like to thank Moof for making it possible to enjoy it on BGA.
This was your Wednesday release.
Just remember: the best spy is the one nobody sees coming. So take care and play fair…
Kémvilág: Küldetése blöffölés
Ha valaha is arról álmodoztál, hogy titkosügynök leszel, a Spyworld segítségével beleélheted magad ebbe a szerepbe, bármiféle kütyü vagy veszély nélkül.
Ebben a gyors tempójú kártyajátékban beépített kémekként versenyezhetsz, és megpróbálsz küldetéseket teljesíteni, miközben terveidet mindenki más elől rejtve tartod. Minden körben kártyákat gyűjtesz, a céljaid felé haladsz, és keresed a tökéletes pillanatot a támadásra. De amíg a következő lépésedet tervezed, az ellenfeleid ugyanezt teszik, és lehet, hogy szabotálják a küldetésedet, mielőtt még esélyed lenne rá.
Ettől olyan izgalmas a Kémvilág. Nem csak a lapjaidról szól, hanem kulcsfontosságú a többi játékos viselkedésének megértése is. Gyorsan kell lépned és felfedned a stratégiádat, vagy csendben kell maradnod és megvárnod a tökéletes pillanatot?
Minden kör más, mert senki sem tudja pontosan, mit terveznek a többiek. Az egyik percben még te irányítasz, a következőben pedig a küldetésed darabokra hullik, mert egy másik játékos túljárt az eszeden.
A stratégia, a blöff és a feszültség keverékével a játék szórakoztató és könnyed módon ragadja meg egy titkos küldetés feszültségét. Tele van drámai csavarokkal, amelyek mindenkit izgalomban tartanak.
A ** Kémvilág ** pontosan azt nyújtja, amit a neve ígér: titkok, stratégiák és intrikák világát.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spyworld
Külön köszönet illeti Frédéric Morard-t, a játék tervezőjét, és a Don't Panic Games-et, a kiadót, hogy elhozták a játékot a világ minden táján élő játékosokhoz. Szeretnénk megköszönni Moof-nak is, hogy lehetővé tették a BGA-n való élvezetet.
Ez volt a szerdai megjelenés.
Ne feledd: a legjobb kém az, akit senki sem lát közeledni. Szóval vigyázz magadra és játssz tisztességesen…
If you think a game about collecting insects sounds silly, Pickomino is here to prove that "silly" can be seriously fun.
In this fast-paced dice game, placed on the Spiel des Jahres recommendation list upon its physical release, a long time ago, in a galaxy... STOP!!! You play as a meerkat and rolling for red fire beetles, stealing from your opponents, and celebrating every lucky break like it’s a championship win. It’s quick to learn, full of suspense, and somehow turns a few dice and some numbered tiles into a surprisingly intense showdown.
The goal is simple: roll the dice to collect the highest-value tiles. Each turn, you roll eight dice and set aside all dice showing a matching number or paw symbol. But once you choose a number, you can’t choose it again during that turn.
That’s where the pressure starts.
You can stop and claim a tile whenever your dice total matches one in the center, as long as you’ve rolled at least one paw. Push your luck too far and fail to make a legal move, and you bust, losing one of your own tiles in the process.
And if your roll matches the tile on top of another player’s stack? You steal it.
Pickomino proves that even a light-hearted game about meerkats and insects can spark fierce competition. It’s quick, clever, and packed with those “one more turn” moments that make game nights memorable. So prepare to fight for your insects, grab the dice and trust your luck.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pickomino
We would like to thank Reiner Knizia, the game designer for letting us use this game on BGA. And we want to extend our thanks to n_e_s_s_u_n_o for the digital port.
This was your Monday release.
Red fire beetles are spicy so take care and play fair…
Pickomino: Kis rovarok, nagy dráma
Ha azt gondolnád, hogy egy rovargyűjtésről szóló játék együgyűen hangzik, akkor itt a Pickomino, hogy bebizonyítsa, az "együgyű" is lehet igazán szórakoztató.
Ebben a feszes tempójú kockajátékban, amely megjelenésekor felkerült a Spiel des Jahres ajánlási listára, réges-régen, egy galaxisban... ÁLLJ!!! Szurikátaként játszol, vörös tűzbogarak után kutatsz, lopsz az ellenfeleidtől, és minden szerencsés pillanatot úgy ünnepelsz, mintha bajnoki cím lenne. Gyorsan tanulható, tele van feszültséggel, és csupán néhány kockából és számozott mezőből meglepően intenzív viadalt varázsol.
A cél egyszerű: dobj a kockával, hogy összegyűjtsd a legmagasabb értékű lapkákat. Minden körben nyolc kockával dobsz, és félreteszed az összes olyan kockát, amelyiken egyező szám vagy mancs szimbólum látható. De ha egyszer kiválasztottál egy számot, azt már nem választhatod újra abban a körben.
Itt kezdődik a nyomás.
Megállhatsz és elvehetsz egy mezőt, amikor a kockáid összege megegyezik a középső mezővel, feltéve, hogy legalább egy mancsot dobtál. Ha azonban túlságosan sokáig kísérted a szerencsédet, és nem sikerül szabályosan lépned, kiesel, és eközben elveszíted az egyik saját meződet.
És ha a dobásod megegyezik egy másik játékos kupacának tetején lévő lapkával? Ellopod.
A ** Pickomino ** bebizonyítja, hogy még egy könnyed, szurikátákkal és rovarokkal foglalkozó játék is kiválthat ádáz versenyt. Gyors, ötletes, és tele van azokkal a „csak még egy kör” pillanatokkal, amelyek emlékezetessé teszik a játékestéket. Szóval készülj fel a rovarok megszerzésére, ragadd meg a kockákat, és bízz a szerencsédben.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pickomino
Szeretnénk megköszönni Reiner Kniziának, a játék tervezőjének, hogy engedélyezte számunkra a játék BGA-n való használatát. És szeretnénk köszönetet mondani n_e_s_s_u_n_o-nak a digitális megjelenésért.
Ez volt a hétfői megjelenés.
A vörös tűzbogarak fűszeresek, ezért vigyázz magadra és játssz tisztességesen…
Sicily, the 80s. The sun is high in the sky and you soak in the Mediterranean life. You sit a café terrace, savoring an espresso, watching the world go by. Life seems calm, almost idyllic. But appearances can be deceiving. Beneath this sunlit façade, the Cosa Nostra, in what is known as “The Great Mafia War,” is tearing through Sicily, leaving no family, town, or street untouched.
In La Famiglia: The Great Mafia War, you face off one another to take control of Sicily. Six distinct families are at your disposal, each offering different advantages, from ruthless enforcers to clever schemers.
The game rounds are divided into two phases. In the planning phase, you develop your abilities and bring fighters as well as secret orders to the board. In the combat phase, these orders are revealed and executed. Whoever best combines and coordinates its abilities will dominate as many regions as possible and, ultimately, Sicily.
Winner of the 2024 As d’Or Expert Game, La Famiglia is an intense area-control experience that offers a simple but innovative combat system where strategic planning is key to domination. Whether you’re a seasoned strategist or a newcomer (we have a tutorial for you), get a taste of mafia life where every move matters, and betrayal is always just around the corner.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lafamiglia
Our gratitude goes to Maximilian Maria Thiel, the game designer, and the Boardgame Atelier family.** And we’d like to extend our thanks to LeSteffen and Tishanu for the BGA port.
This was your Wednesday "heavy" release!
No rings were kissed during the making of this article. Take care and play fair… or else.
La Famiglia: A nagy maffiaháború
Szicília, '80-as évek. A nap magasan jár az égen, és te magad is élvezed a mediterrán életet. Egy kávézó teraszán ülsz, kortyolgatod az eszpresszót, és szemléled a világot. Az élet nyugodtnak, szinte idillinek tűnik. De a látszat csalóka. E napsütötte homlokzat alatt a Cosa Nostra, az úgynevezett „Nagy Maffiaháborúban” végigsöpör Szicílián, egyetlen családot, várost vagy utcát sem hagyva érintetlenül.
A La Famiglia: A nagy maffiaháború játékban egymással kell megküzdenetek a Szicília feletti uralomért. Hat különböző család áll rendelkezésedre, amelyek mindegyike más-más előnyöket kínál, a könyörtelen végrehajtóktól az okos cselszövőkig.
A játék fordulói két fázisra oszlanak. A tervezési fázisban fejleszted a képességeidet, és harcosokat, valamint titkos parancsokat hozol a táblára. A harci fázisban ezeket a parancsokat felfeditek és végrehajtjátok. Aki a legjobban egyesíti és koordinálja képességeit, az a lehető legtöbb régiót, és végül Szicíliát fogja uralni.
A 2024-es As d'Or szakértői játék győztese a La Famiglia, egy intenzív, területi irányítású élmény, amely egy egyszerű, mégis innovatív harcrendszert kínál, ahol a stratégiai tervezés kulcsfontosságú az uralomhoz. Akár tapasztalt stratéga vagy, akár újonc (van egy oktatóanyagunk számodra), ízelítőt kaphatsz a maffiaéletből, ahol minden lépés számít, és az árulás mindig a sarkon les rád.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lafamiglia
Hálánk illeti Maximilian Maria Thielt, a játék tervezőjét, és a Boardgame Atelier családot.** Szeretnénk köszönetet mondani LeSteffennek és Tishanunak a BGA portért.
Ez volt a szerdai "nehéz" kiadásod!
A cikk készítése során egyetlen gyűrűt sem csókoltak meg. Vigyázzatok magatokra és játsszatok becsületesen... különben.
Congratulations to all participants and winners from Season 24!
What exactly is "the Arena?"
The Arena is the competitive mode on BGA. If you master a game and want to play it competitively, this is THE mode to use, so you can challenge the best players and get the most experience points.
The Arena is organized in seasons of 3 months each. Achievements are awarded to the best players at the end of each season.
To play in the Arena: select "Play" and then choose "Arena" instead of "Simple game."
Arena format and Gurus
In the previous seasons the gurus chose the game formats for the Arena: player number, options used, ...
We are very happy to see that this way of doing things contributed to making the Arena more popular: thank you to all gurus for their smart suggestions and their votes!
Rules updates
No Arena rules are changing this season. It does not mean we are 100% satisfied with how the Arena is running, but you seem to appreciate the current rules, so we want to keep them as they are for now. Find out more here.
Season 25 is NOW Launched.
The new Arena is now open for its new season.
Some Explanation About: Relegations
At the end of each season, after winners have been awarded, you are relegated.
League relegation is determined by the number of Arena leagues available for each game:
- For games with 6 leagues: Elite players are demoted to Gold, Diamond players to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 5 or 4 leagues: Elite players are demoted to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 3 or 2 leagues: Everyone is demoted to Bronze.
Note that some games might not follow these relegation rules, as we might have decided to adjust the number of leagues in between seasons.
It's up to you to find the way to the elite!
May the odds be ever in your favor!
You can find all changes to the Arena Game Formats here!
Aréna 25. évad: Közeleg a tavaszi nagytakarítás, üdv az új évadban!
Gratulálunk a 24. évad minden résztvevőjének és győztesének!
Pontosan mi is az az „Aréna”?
Az Aréna a BGA versenyző módja. Ha jó vagy egy játékban, és szeretnél másokkal versenyezni, akkor ez A mód, amit használnod kell, így kihívhatod a legjobb játékosokat, és a legtöbb tapasztalati pontot szerezheted.
Az Aréna 3 hónapos évadokra van osztva. Minden évad végén a legjobb játékosok díjat nyernek.
Az Arénában való játékhoz válaszd a „Játék” lehetőséget, majd az „Egyszerű játék” helyett az „Aréna” lehetőséget.
További információ az Aréna módról
Aréna formátum és guruk
Az előző szezonokban a guruk választották ki az Aréna játékformátumát az egyes játékokhoz: játékosszám, használt opciók, ...
Nagyon örülünk, hogy így a játékosok is hozzájárulhatnak az Aréna népszerűbbé tételéhez: köszönjük minden gurunak az okos javaslatokat és a szavazatokat!
Szabályfrissítések
Ebben a szezonban nem változnak az Aréna szabályai. Ez nem jelenti azt, hogy 100%-ig elégedettek vagyunk az Aréna működésével, de úgy tűnik, hogy viszonylag elégedettek vagytok a jelenlegi szabályokkal, ezért egyelőre szeretnénk azokat a jelenlegi állapotukban tartani. Tudj meg többet itt.
A 25. évad MOST indul.
Az Aréna kapui megnyíltak az új évad előtt.
Néhány magyarázat a kiesésekről
Minden szezon végén, a legjobbak díjazása után a játékosokat visszasorolják.
Az, hogy hány ligával történik a visszasorolás, az egyes játékokhoz elérhető Aréna ligák száma határozza meg:
- 6 ligás játékok esetén: Az elit játékosok arany, a gyémánt játékosok ezüst, mindenki más pedig bronz fokozatba kerül.
- 5 vagy 4 ligás játékok esetén: Az elit játékosok ezüstbe, mindenki más bronzba kerülnek.
- 3 vagy 2 ligás játékok esetén: Mindenki bronzfokozatba esik vissza.
Megjegyzendő, hogy előfordulhatnak kivételek, ha egy adott játékhoz két évad között módosítottuk a ligák számát.
Rajtad múlik, hogy megtalálod-e az utat az legjobbak közé!
Legyenek az esélyek mindig a te javadra!
Az Aréna Játékformátumok összes változását itt megtalálod!
