Sicily, the 80s. The sun is high in the sky and you soak in the Mediterranean life. You sit a café terrace, savoring an espresso, watching the world go by. Life seems calm, almost idyllic. But appearances can be deceiving. Beneath this sunlit façade, the Cosa Nostra, in what is known as “The Great Mafia War,” is tearing through Sicily, leaving no family, town, or street untouched.
In La Famiglia: The Great Mafia War, you face off one another to take control of Sicily. Six distinct families are at your disposal, each offering different advantages, from ruthless enforcers to clever schemers.
The game rounds are divided into two phases. In the planning phase, you develop your abilities and bring fighters as well as secret orders to the board. In the combat phase, these orders are revealed and executed. Whoever best combines and coordinates its abilities will dominate as many regions as possible and, ultimately, Sicily.
Winner of the 2024 As d’Or Expert Game, La Famiglia is an intense area-control experience that offers a simple but innovative combat system where strategic planning is key to domination. Whether you’re a seasoned strategist or a newcomer (we have a tutorial for you), get a taste of mafia life where every move matters, and betrayal is always just around the corner.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lafamiglia
Our gratitude goes to Maximilian Maria Thiel, the game designer, and the Boardgame Atelier family.** And we’d like to extend our thanks to LeSteffen and Tishanu for the BGA port.
This was your Wednesday "heavy" release!
No rings were kissed during the making of this article. Take care and play fair… or else.
La Famiglia: A nagy maffiaháború
Szicília, '80-as évek. A nap magasan jár az égen, és te magad is élvezed a mediterrán életet. Egy kávézó teraszán ülsz, kortyolgatod az eszpresszót, és szemléled a világot. Az élet nyugodtnak, szinte idillinek tűnik. De a látszat csalóka. E napsütötte homlokzat alatt a Cosa Nostra, az úgynevezett „Nagy Maffiaháborúban” végigsöpör Szicílián, egyetlen családot, várost vagy utcát sem hagyva érintetlenül.
A La Famiglia: A nagy maffiaháború játékban egymással kell megküzdenetek a Szicília feletti uralomért. Hat különböző család áll rendelkezésedre, amelyek mindegyike más-más előnyöket kínál, a könyörtelen végrehajtóktól az okos cselszövőkig.
A játék fordulói két fázisra oszlanak. A tervezési fázisban fejleszted a képességeidet, és harcosokat, valamint titkos parancsokat hozol a táblára. A harci fázisban ezeket a parancsokat felfeditek és végrehajtjátok. Aki a legjobban egyesíti és koordinálja képességeit, az a lehető legtöbb régiót, és végül Szicíliát fogja uralni.
A 2024-es As d'Or szakértői játék győztese a La Famiglia, egy intenzív, területi irányítású élmény, amely egy egyszerű, mégis innovatív harcrendszert kínál, ahol a stratégiai tervezés kulcsfontosságú az uralomhoz. Akár tapasztalt stratéga vagy, akár újonc (van egy oktatóanyagunk számodra), ízelítőt kaphatsz a maffiaéletből, ahol minden lépés számít, és az árulás mindig a sarkon les rád.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lafamiglia
Hálánk illeti Maximilian Maria Thielt, a játék tervezőjét, és a Boardgame Atelier családot.** Szeretnénk köszönetet mondani LeSteffennek és Tishanunak a BGA portért.
Ez volt a szerdai "nehéz" kiadásod!
A cikk készítése során egyetlen gyűrűt sem csókoltak meg. Vigyázzatok magatokra és játsszatok becsületesen... különben.
Congratulations to all participants and winners from Season 24!
What exactly is "the Arena?"
The Arena is the competitive mode on BGA. If you master a game and want to play it competitively, this is THE mode to use, so you can challenge the best players and get the most experience points.
The Arena is organized in seasons of 3 months each. Achievements are awarded to the best players at the end of each season.
To play in the Arena: select "Play" and then choose "Arena" instead of "Simple game."
Arena format and Gurus
In the previous seasons the gurus chose the game formats for the Arena: player number, options used, ...
We are very happy to see that this way of doing things contributed to making the Arena more popular: thank you to all gurus for their smart suggestions and their votes!
Rules updates
No Arena rules are changing this season. It does not mean we are 100% satisfied with how the Arena is running, but you seem to appreciate the current rules, so we want to keep them as they are for now. Find out more here.
Season 25 is NOW Launched.
The new Arena is now open for its new season.
Some Explanation About: Relegations
At the end of each season, after winners have been awarded, you are relegated.
League relegation is determined by the number of Arena leagues available for each game:
- For games with 6 leagues: Elite players are demoted to Gold, Diamond players to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 5 or 4 leagues: Elite players are demoted to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 3 or 2 leagues: Everyone is demoted to Bronze.
Note that some games might not follow these relegation rules, as we might have decided to adjust the number of leagues in between seasons.
It's up to you to find the way to the elite!
May the odds be ever in your favor!
You can find all changes to the Arena Game Formats here!
Aréna 25. évad: Közeleg a tavaszi nagytakarítás, üdv az új évadban!
Gratulálunk a 24. évad minden résztvevőjének és győztesének!
Pontosan mi is az az „Aréna”?
Az Aréna a BGA versenyző módja. Ha jó vagy egy játékban, és szeretnél másokkal versenyezni, akkor ez A mód, amit használnod kell, így kihívhatod a legjobb játékosokat, és a legtöbb tapasztalati pontot szerezheted.
Az Aréna 3 hónapos évadokra van osztva. Minden évad végén a legjobb játékosok díjat nyernek.
Az Arénában való játékhoz válaszd a „Játék” lehetőséget, majd az „Egyszerű játék” helyett az „Aréna” lehetőséget.
További információ az Aréna módról
Aréna formátum és guruk
Az előző szezonokban a guruk választották ki az Aréna játékformátumát az egyes játékokhoz: játékosszám, használt opciók, ...
Nagyon örülünk, hogy így a játékosok is hozzájárulhatnak az Aréna népszerűbbé tételéhez: köszönjük minden gurunak az okos javaslatokat és a szavazatokat!
Szabályfrissítések
Ebben a szezonban nem változnak az Aréna szabályai. Ez nem jelenti azt, hogy 100%-ig elégedettek vagyunk az Aréna működésével, de úgy tűnik, hogy viszonylag elégedettek vagytok a jelenlegi szabályokkal, ezért egyelőre szeretnénk azokat a jelenlegi állapotukban tartani. Tudj meg többet itt.
A 25. évad MOST indul.
Az Aréna kapui megnyíltak az új évad előtt.
Néhány magyarázat a kiesésekről
Minden szezon végén, a legjobbak díjazása után a játékosokat visszasorolják.
Az, hogy hány ligával történik a visszasorolás, az egyes játékokhoz elérhető Aréna ligák száma határozza meg:
- 6 ligás játékok esetén: Az elit játékosok arany, a gyémánt játékosok ezüst, mindenki más pedig bronz fokozatba kerül.
- 5 vagy 4 ligás játékok esetén: Az elit játékosok ezüstbe, mindenki más bronzba kerülnek.
- 3 vagy 2 ligás játékok esetén: Mindenki bronzfokozatba esik vissza.
Megjegyzendő, hogy előfordulhatnak kivételek, ha egy adott játékhoz két évad között módosítottuk a ligák számát.
Rajtad múlik, hogy megtalálod-e az utat az legjobbak közé!
Legyenek az esélyek mindig a te javadra!
Az Aréna Játékformátumok összes változását itt megtalálod!
Please Don’t Burn My Village is a competitive card game set in the Castle Panic universe, a world known for its frantic, cooperative defense against invading monsters. This time, however, the threat comes in a different form: a lone, cunning dragon is threatening to reduce every village in the kingdom to ashes! But he has a weakness: a taste for treasure and a willingness to negotiate.
You are a desperate villager trying to save your home and everyone is trying to outbid each other to win the dragon’s favor. What could have been a fully cooperative act to get rid of a dragon turned into a tense contest of greed.
Each round, you must decide what you are willing to give up to protect your village, balancing short-term survival against long-term strategy. Resources are limited and everyone is competing for the same outcome. Draw cards, manage your hand of treasures, and choose what to offer the dragon each round. The best bribe wins the dragon’s mercy, while everyone else risks losing their village.
Please Don’t Burn My Village mixes humor, tension, and social interaction. It’s not just about the cards you have, but how you use them. How far will you go to protect your village?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pleasedontburnmyvillage
We’d like to thank Simon Weinberg, the game designer, as well as all the awesome villagers from Fireside Games for letting us borrow their dragon on BGA. We don’t say it enough but no game would exist here without the work of developers: thank you fenadoruk, the_FlyingSheep and Chezzik.
This was your Monday release!
Bribe boldly, bluff wisely, and when the dragon shows up, take care and play fair…
Please Don’t Burn My Village: Maradj higgadt, és etesd meg a sárkányt!
A Please Don’t Burn My Village egy kompetitív kártyajáték a Castle Panic univerzumában, amely egy olyan világ, ahol a játékosok rendszerint őrült tempóban, együttműködve védik magukat a betörő szörnyek ellen. Ezúttal azonban a fenyegetés más formában érkezik: egy magányos, ravasz sárkány azzal fenyeget, hogy a királyság minden faluját hamuvá perzseli! Van azonban egy gyenge pontja: rajong a kincsekért, és hajlandó alkudozni.
Egy kétségbeesett falusi vagy, aki megpróbálja megmenteni az otthonát,, miközben mindenki egymásra licitálva próbálja elnyerni a sárkány kegyét. Ami lehetett volna egy teljesen együttműködő erőfeszítés egy sárkány elűzésére, az a kapzsiság feszült versengésévé vált.
Minden körben el kell döntened, mit vagy hajlandó feláldozni a falud védelméért, miközben az azonnali túlélés és a hosszú távú stratégia között egyensúlyozol. Az erőforrások szűkösek, és mindenki ugyanazért az eredményért verseng. Húzz kártyákat, gazdálkodj a kincseket tartalmazó lapjaiddal, és döntsd el, mit ajánlasz fel a sárkánynak minden körben. A legjobb kenőpénz nyeri el a sárkány kegyelmét, mindenki más viszont kockáztatja, hogy elveszíti a faluját.
A ** Please Don’t Burn My Village ** humort, feszültséget és társas interakciót ötvöz. Nem csupán az számít, milyen kártyák vannak a kezedben, hanem az is, hogyan használod őket. Meddig mennél el, hogy megvédd a faludat?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pleasedontburnmyvillage
Szeretnénk köszönetet mondani Simon Weinberg, játéktervezőnek, valamint a Fireside Games összes fantasztikus falusijának, amiért kölcsönadták nekünk a sárkányukat a BGA-n. Nem mondjuk elégszer, de itt egyetlen játék sem létezhetne a fejlesztők munkája nélkül: köszönjük fenadoruk , the_FlyingSheep és Chezzik.
Ez volt a hétfői megjelenés!
Vesztegess merészen, blöffölj bölcsen, és mikor megjelenik a sárkány, légy óvatos és játssz tisztességesen…
You and your opponent face each other across the table. You each have a hand of cards representing your hero's powers, but absolutely no idea what the other person is about to play. The tension is so thick you could cut it with a knife. Both of you select a card, place it face down, and reveal them simultaneously. What happens next depends entirely on how well you read your opponent.
That's the Massive-Verse Fighting Card Game in a nutshell: a lightning-fast superhero duel powered by the acclaimed Pocket Paragons system, where every round is a tense psychological battle.
Each player picks one of eight Paragons from Image Comics' Massive-Verse and takes their six ability cards. Both players simultaneously choose and reveal an ability each round. If your card counters your opponent's, their card is nullified and you gain energy. Accumulate enough energy, and your Ultimate ability becomes available.
One last thing: if your opponent plays their Weapon while you Rest to recover your spent cards, you're instantly executed. Game over. Rest is necessary, but Rest is dangerous.
It’s a superhero duel where you and your opponent fight to the death, one great "read" at a time. Pick your Paragon and fight now! https://boardgamearena.com/gamepanel?game=massiveverse
A huge thank you to Brian McKay, the game designer, and everyone at Solis Game Studio for letting us add their game to BGA. And a very special shout-out to developers joezg and gorangatuzo for making it all come to life on the platform.
That’s it for this Wednesday!
Eight superheroes. One table. No turns. Just take care and play fair…
A Massive-Verse verekedős kártyajáték: Gondolkodj, ellenfél, gondolkodj!
Te és az ellenfeled egymással szemben ültök az asztalnál. Mindkettőtöknek van egy-egy kártyája, amelyek a hősötök képességeit jelképezik, de fogalmatok sincs, hogy a másik mit fog kijátszani. A feszültség akkorára nő, hogy karddal kellene elvágni. Mindketten választotok egy kártyát, képpel lefelé lerakjátok, és egyszerre feditek fel őket. A következő lépés teljes mértékben azon múlik, mennyire jól ismeritek az ellenfelet.
Ez dióhéjban a Massive-Verse Fighting Card Game: egy villámgyors szuperhős párbaj, melyet a méltán elismert Pocket Paragons rendszer hajt, ahol minden kör egy feszült pszichológiai csata.
Minden játékos kiválaszt egyet a nyolc Paragon közül az Image Comics Massive-Verse gyűjteményéből, és elveszi a hat képesség kártyáját. Mindkét játékos egyszerre választ és fed fel egy-egy képességet minden körben. Ha a kártyád megegyezik az ellenfeledével, az ő kártyája érvénytelenné válik, és energiát kapsz. Gyűjts össze elegendő energiát, és a végső képességed elérhetővé válik.
Még egy utolsó dolog: ha az ellenfeled kijátssza a Fegyverét, miközben te pihensz, hogy visszaszerezd az elhasznált lapjaidat, ezzel azonnal kivégez. Vége a játéknak. A pihenés szükséges, de a pihenés veszélyes.
Ez egy szuperhős párbaj, ahol te és az ellenfeled a végsőkig harcoltok, egy nagyszerű "kiismerős" játék is egyszerre. Válaszd ki a Paragonodat, és harcolj most!https://boardgamearena.com/gamepanel?game=massiveverse
Hatalmas köszönet Brian McKay-nek, a játék tervezőjének, és mindenkinek a Solis Game Studio-nál, hogy lehetővé tették számunkra a játékuk feltöltését a BGA-ra. Külön köszönet joezg és gorangatuzo fejlesztőknek, hogy mindezt életre keltették a platformon.
Ennyi lenne erre a szerdára!
Nyolc szuperhős. Egy asztal. Nincsenek körök. Csak vigyázzatok magatokra és játsszatok tisztességesen…
You know that feeling at the card table when you're holding a terrible hand and there's nothing you can do about it? Charuma has a very different philosophy: you bid for the hand you deserve.
In most trick-taking games, fate deals your cards and you play with what you get. In Charuma, you spend your hard-earned victory points to claim the cards you want. Every round begins with a dilemma: bid too little and you'll be playing catch-up with a weak hand; bid too much and you'll win the round but arrive at the next one bruised and depleted.
At the start of each round, groups of cards are placed face-up. Players take turns bidding their current score, their actual points, to grab one of these groups. Once everyone has secured their cards, the trick-taking phase begins. But here's the twist: each player also receives two hidden cards face-down, tucked underneath their visible hand. You can see most of what your opponents hold but you can never see everything.
Charuma is a trick-taking game unlike any other: bid for your hand, bluff with hidden cards, and find out if your reads are good enough to win.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=charuma
A huge thank you to Takashi Saito, the game designer, and the Darucat’s crew, and the BGA developer who brought Charuma to life on the platform. We couldn't do any of this without you!
This was you Monday release!
Half your hand is on the table. Half is a secret. All of it is a gamble. So take care and play fair…
Charuma: Fogadj saját magad ellen
Ismered azt az érzést a kártyaasztalnál, amikor rosszabbnál rosszabb lapokkal van teli a kezed, és semmit sem tehetsz ellene? A Charuma filozófiája egészen más: aszerint licitálsz, amit megérdemelsz.
A legtöbb ütésvivős játékban a sors osztja a lapjaidat, és azzal játszol, amit kapsz. A Charumában a nehezen megszerzett győzelmi pontjaidat arra költöd, hogy megszerezd a kívánt lapokat. Minden kör egy dilemmával kezdődik: ha túl keveset licitálsz, akkor egy gyenge lappal fogsz felzárkózni; ha túl sokat licitálsz, akkor megnyered a kört, de a következőre sebesülten és kimerülten érkezel.
Minden kör elején felcsapunk több kupac kártyát. A játékosok felváltva licitálnak az aktuális pontszámukkal, azaz a tényleges pontjaikkal, hogy megszerezzenek egy ilyen kupacot. Miután mindenki megszerezte a kártyáit, elkezdődik az ütésvivős fázis. De itt a csavar: minden játékos kap két rejtett kártyát is képpel lefelé, a látható keze alá helyezve. Bár az ellenfeleid kezében lévő lapok nagy részét látod, de soha nem tudsz mindent.
A Charuma egy trükközős játék, amihez fogható nincs: licitálj a kezedben lévő lapokért, blöffölj rejtett lapokkal, és derítsd ki, hogy elég jók-e a becsléseid a győzelemhez.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=charuma
Hatalmas köszönet Takashi Saitonak, a játék tervezőjének, a Darucat csapatának és a BGA fejlesztőnek, akik életre keltette Charumát a platformon. Nélkületek nem sikerült volna!
Ez volt a hétfői megjelenés!
A lapjaid fele az asztalon hever. A másik fele titok. De mindegyikben ott a kockázat. Úgyhogy légy óvatos, és játssz tisztességesen…
Dice have always been at the heart of games because they introduce an element of both chance and unpredictability, but all the experiences you’ve shared with us, as well as our own, have made us realize that we need to be able to adapt the randomness of games: don’t let the dice dictate the outcome any longer! No roll of the dice should ever produce the same result several times in a row, and you’ll have a better chance of getting the face you want with 7 Wonder Dice.
Through millions of games played, we have been able to refine a roll model that naturally adapts to each game according to its rules: it cannot be identical between a game of Backgammon, Catan, King of Tokyo or Krosmaster Arena. This analysis was made possible using the famous ‘bga_rand’ function, which is used for every dice and card roll. It is this function, both obscure and misunderstood, that lies at the heart of your gaming experience and is mentioned in our FAQ (1).
Optimize your chances of winning in all dice games and beat your own records at Yahtzee.
SETUP
From the next update of our site, you will therefore be able to join game tables with different dice roll options:
- Smooth: to ensure a perfectly balanced distribution of results: a D6 will therefore have exactly as many 1s as 6s in your game (provided there are at least 6 dice rolls; beyond that, the results obtained cannot appear in excess). This should allow you to anticipate your next moves as effectively as possible.
- Beneficial: to force an extraordinary stroke of luck and frustrate your opponents. We do, however, recommend this option for cooperative games.
- Chaotic: to favor dice rolls that will further destabilize your opponents’ plans and lead to unexpected situations.
- Physical: which requires you to shake your phone or mouse before each roll to maximize your luck
- Home Advantage: to favor only the table host (reserved for Premium accounts only)
ELO ADJUSTMENT
As these changes affect the outcome of ranked matches, we will be revising the ELO system so that it better reflects your skill level for each game. Aware that luck is a key factor in success or failure, we will introduce a luck score. This score will let you know how luck is playing a part in your victories. It will also allow you to check your opponents’ luck levels and restrict access to your tables for players who are too lucky.
This luck score will be reset on the 1st of each month and will evolve separately from your ELO.
TOURNAMENTS
As the roll of the dice will be influenced by the options, the tournament organizer should take great care to avoid any chaos or abuse that might hinder the smooth running of the tournament.
Please note that “Advantage” mode will only be available for official tournaments and at the organizers’ discretion.
Finally, as “Beneficial” mode may result in longer games in certain extreme cases, we will adjust the effects based on your feedback.
ARENA MODE
To avoid disrupting the current Arena season, the dice roll options will evolve over the course of the 6-week Arena period without the need for the gurus to intervene:
- “Smooth” for the first 2 weeks
- “Beneficial” in the middle of the season
- “Chaotic” for the final two weeks
The “Physical” mode is not applicable in the Arena for obvious reasons of fairness.
Furthermore, an adjustment will be made based on your Arena tier and that of your opponent, so that the supposedly weaker player may occasionally benefit from certain advantageous effects. In short, players in the Bronze League will have an advantage over those in the Elite League.
JOIN OUR GAMEFOUND CAMPAIGN
In addition to the various game modes, as we are committed to being a true complement to physical games, we are in the process of signing an agreement with a games accessory manufacturer to integrate these mechanics into real dice.
They will incorporate a unique, patented component: the miniaturized BGA Random Chip, which will adapt the dice rolls to suit your game type. You will then be able to change the roll settings from your phone before the games begin. An anti-cheating mechanism will be built in to ensure that every player around the table is alerted via a vibration in the dice if the configuration changes during the game.
You’ll even be able to pair your dice with your BGA account to enjoy a live feed of your rolls from your living room table directly into your BGA games (be careful not to leave multiple tabs open with different tables, as results cannot be guaranteed).
A Gamefound campaign will be launched in April to allow you to get exclusive designs.
Here is a sneak preview of the first design proposed for this campaign.
Moving forward, we are currently considering adapting the BGA Random Chip directly into the playing cards to achieve a more harmonious shuffle of your cards, which could even be integrated into booster packs.
(1) We are aware that some players may have been alarmed by the non-random nature of this function’s results during our testing phases. We had to replace it several times with a more random function when some players conducted in-depth analyses without our knowledge.
BGA Rick Roll - Április elseje
A dobókockák mindig is a játékok középpontjában álltak, mert a véletlen és a kiszámíthatatlanság izgalmát hozzák magukkal. A tőletek kapott visszajelzések, valamint a saját tapasztalataink alapján azonban rájöttünk, hogy a játékok véletlenszerűségét rugalmasabban kell kezelnünk: ne hagyd, hogy többé a kocka döntse el a végeredményt! Egyetlen dobás se adja ugyanazt az eredményt többször egymás után, és a 7 Wonder Dice segítségével nagyobb eséllyel dobhatod ki azt az oldalt, amelyre szükséged van.
A több millió lejátszott parti alapján sikerült finomítanunk egy dobásmodellt, amely az adott játék szabályaihoz igazodva természetesen alkalmazkodik: nyilvánvaló, hogy nem működhet ugyanúgy egy Backgammon-, Catan-, King of Tokyo- vagy Krosmaster Arena-partiban. Ezt az elemzést a híres „bga_rand” függvény tette lehetővé, amelyet minden egyes kockadobásnál és kártyahúzásnál használunk. Ez a kissé homályos és gyakran félreértett függvény áll a játékélményetek középpontjában, és a GYIK-ben is említést kapott (1).
Optimalizáld a nyerési esélyeidet minden kockajátékban, és döntsd meg saját rekordjaidat a Yahtzee-ben.
BEÁLLÍTÁS
A következő frissítéstől kezdve oldalunkon már olyan játékasztalokhoz is csatlakozhatsz, ahol különféle kockadobási opciók állnak rendelkezésre:
- Kiegyensúlyozott: az eredmények tökéletesen egyenletes eloszlását biztosítja. Egy D6-os kockánál így a játék során ugyanannyi 1-es, mint 6-os dobás lesz (ha legalább 6 dobás történik), és egyik érték sem jelenhet meg túl gyakran. Így jobban előre tervezheted a következő lépéseidet.
- Kedvező: hogy kivételes szerencséhez juttasson, és megnehezítse az ellenfeleid dolgát. Ezt az opciót ugyanakkor főként kooperatív játékokhoz ajánljuk.
- Kaotikus: azokat a dobásokat támogatja, amelyek még inkább felborítják az ellenfeleid terveit, és váratlan helyzeteket teremtenek.
- Fizikai: minden dobás előtt rázd meg a telefonodat vagy mozgasd meg az egeredet, hogy a lehető legtöbbet hozd ki a szerencsédből.
- Hazai előny: csak az asztal házigazdájának kedvez (csak Prémium fiókokhoz)
ELO BEÁLLÍTÁS
Mivel ezek a változások befolyásolják a rangsorolt mérkőzések kimenetelét, átdolgozzuk az ELO-rendszert, hogy az jobban tükrözze a játékosok valódi tudásszintjét az egyes játékokban. Tudjuk, hogy a szerencse a sikerben és a kudarcban is kulcsszerepet játszik, ezért bevezetünk egy szerencseértéket. Ez az érték megmutatja majd, milyen szerepet játszik a szerencse a győzelmeidben. Emellett azt is lehetővé teszi, hogy megnézd az ellenfeleid szerencseszintjét, és korlátozd az asztalaidhoz való hozzáférést azok számára, akik túl szerencsések.
Ez a szerencsepontszám minden hónap 1-jén visszaáll, és az ELO-tól függetlenül fog változni.
VERSENYEK
Mivel a kocka dobását a lehetőségek befolyásolják, a verseny szervezőjének nagy gondot kell fordítania arra, hogy elkerülje a káoszt vagy a visszaéléseket, amelyek akadályozhatják a verseny zökkenőmentes lebonyolítását.
Kérjük, vedd figyelembe, hogy az „Előny” mód csak hivatalos versenyeken érhető el, és használatáról a szervezők döntenek.
Végül, mivel a „Kedvező” mód bizonyos szélsőséges esetekben hosszabb játékokat eredményezhet, a hatásait a visszajelzéseitek alapján fogjuk finomhangolni.
ARÉNA MÓD
Hogy ne zavarjuk meg a jelenlegi Aréna-szezont, a kockadobási beállítások a 6 hetes Aréna-időszak során fokozatosan fognak változni, anélkül hogy a guruknak közbe kellene avatkozniuk:
- „KIegyensúlyozott” az első 2 hétben
- „Kedvező” a szezon közepén
- „Kaotikus” az utolsó két hétben
A „Fizikai” mód nyilvánvaló igazságossági okokból nem alkalmazható az Arénában.
Továbbá ** te és az ellenfeled Aréna szintje alapján is lesz egy kiigazítás**, így a feltételezhetően a gyengébb játékos időnként bizonyos előnyös hatásokból profitálhat. Röviden, a Bronz Liga játékosai előnyben lesznek az Elit Liga játékosaival szemben.
Csatlakozz a GAMEFOUND KAMPÁNYUNKHOZ
A különféle játékmódok mellett, mivel elkötelezettek vagyunk amellett, hogy valódi kiegészítői legyünk a fizikai játékoknak, éppen egy játékkiegészítő-gyártóval kötünk megállapodást, hogy ezeket a mechanikákat valódi dobókockákba integráljuk.
Egy egyedi, szabadalmaztatott komponenst fognak beépíteni: a miniatürizált BGA Random Chipet, amely a kockadobásokat a játékstílusodhoz igazítja. Ezután a játékok kezdete előtt módosíthatod a dobás beállításait a telefonodról. Egy csalásgátló mechanizmust építenek be, amely biztosítja, hogy az asztal körül ülő minden játékos rezgéssel riasztást kapjon a dobókockákon keresztül, ha a játék során megváltozik a konfiguráció.
Akár a BGA-fiókoddal is párosíthatod a dobókockáidat, hogy élőben követhesd a dobásaidat a nappalid asztalától közvetlenül a BGA-játékaidban (ügyelj arra, hogy ne hagyj nyitva több lapfület különböző asztaloknál, mert az eredmények nem garantálhatóak).
Áprilisban indul egy Gamefound kampány, amelynek keretében exkluzív dizájnokhoz juthatsz.
Íme egy kis ízelítő a kampányhoz javasolt első dizájnból.
A jövőben jelenleg azon gondolkodunk, hogy a BGA Random Chip-et közvetlenül a játékkártyákba illesztjük, hogy harmonikusabb kártyakeverést érjünk el, ami akár kiegészítő kártyacsomagokba is integrálható lenne.
(1) Tudatában vagyunk annak, hogy a tesztelési fázisok során néhány játékost megijeszthetett a funkciók eredményeinek nem véletlenszerű jellege. Többször is le kellett cserélnünk egy véletlenszerűbb függvénnyel, amikor egyes játékosok a tudtunk nélkül mélyreható elemzéseket végeztek.
Another critically acclaimed modern masterpiece makes its way to Board Game Arena.
Scythe is one of those rare strategy games that looks like a war game but plays like something far more thoughtful. It offers a “heavy strategy” experience that remains accessible to all, blending engine-building, resource management, and light conflict into a smooth experience.
Set in an alternate 1920s Europe, the game takes place after a massive conflict. In the region of Europa, fallen empires are rebuilding while rival factions compete for land, resources, and power around a mysterious, abandoned city simply called “The Factory.” Massive diesel-powered mechs, once tools of war, still roam the countryside, giving the world its distinctive mix of rural calm and looming industrial strength.
What makes Scythe special is its balance. Combat exists, but it’s never the focus. In fact, fighting can hurt you if it lowers your popularity. Instead, the game rewards efficiency and smart planning as you build your economy and expand your influence.
Whether you are a seasoned veteran of the Europa region or a newcomer looking to pilot your first mech, start building your empire. The Factory is waiting!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=scythe
This release wouldn't be possible without the support of Jamey Stegmaier, the game designer, and Stonemaier Games. We are also deeply grateful to Tisaac and vincentt for their expertise in developing the Scythe experience for the BGA community.
This was your Wednesday… oops, Tuesday release.
It may look like a joke, but it isn’t so take care and play fair…
Scythe: légy sorsod kovácsa
Egy újabb kritikusok által elismert, modern remekmű érkezett a Board Game Arenára.
A Scythe egyike azon ritka stratégiai játékoknak, amelyek háborús játéknak tűnnek, de sokkal átgondoltabbak. Egy „komoly stratégiai” élményt kínál, amely ezzel együtt mindenki számára elérhető; a motorépítést, az erőforrás-gazdálkodást és a könnyű konfliktusokat egy gördülékeny élménnyé ötvözve.
A játék egy alternatív 1920-as évekbeli Európában játszódik, egy hatalmas konfliktus után. Európa területén bukott birodalmak építkeznek újjá, miközben rivális frakciók versengenek a földért, az erőforrásokért és a hatalomért egy titokzatos, elhagyatott város, „A Gyár” körül. Hatalmas dízelmeghajtású robotok, amelyek egykor a háború eszközei voltak, még mindig járják a vidéket, a világnak a vidéki nyugalom és a fenyegető ipari erő jellegzetes keverékét kölcsönözve.
A Scythe különlegességét a kiegyensúlyozottsága adja. Van benne harc, de sosem az a fő fókusz. Sőt, a harc árthat is, ha csökkenti a népszerűségedet. Ehelyett a játék a hatékonyságot és az okos tervezést jutalmazza, miközben építed a gazdaságodat és bővíted a befolyásodat.
Akár az Európai kontinens tapasztalt veteránja vagy, akár az első robotodat szeretnéd vezetni, kezdd el építeni a birodalmadat. Vár A Gyár!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=scythe
Ez a kiadás nem jöhetett volna létre Jamey Stegmaier, a játék tervezője, és Stonemaier Games támogatása nélkül. Nagyon hálásak vagyunk Tisaac-nak és vincentt-nek is a szakértelmükért, amellyel a BGA közösség számára lefejlesztették a Scythe élményt.
Ez volt a szerdai… hoppá, keddi megjelenés.
Lehet, hogy viccnek tűnik, de nem az, szóval vigyázz magadra és játssz tisztességesen…
Welcome to the dwarven kingdom of Nidavellir. You are a merchant taking part in a legendary tavern tradition: a game of bartering called Trök. Instead of fighting or conquering, your goal is to become the wealthiest trader by collecting sets of equipment and upgrading your trading capabilities.
Each round, you secretly choose cards, then reveal them simultaneously. Whoever plays the highest value gains control of the trade and decides how cards are exchanged. This creates a constant tug-of-war between risk and reward, where bluffing and timing are just as important as strategy.
At its heart, Trök is an engine-building gem. Every card you collect isn’t just a trophy: it’s a tool that shapes your future moves. Whether you’re cornering the market on specific sets or adapting your hand to counter your rivals, there’s a satisfying moment where everything falls into place as your long-term strategy finally pays off. It makes every victory feel hard-earned and rewarding.
It is an easy-to-learn game that offers deep, meaningful choices through card combinations and set collection. With multiple paths to victory, no player is ever completely out of the game.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=trok
We would like to extend a huge thank you to Bruno Cathala and Serge Laget, the game designers, as well as the nice folks at GRRRE Games for allowing us to host their game on the platform. And our gratitude goes to Moof for the excellent BGA port.
This was your Monday release.
And remember: when a dwarf gets drunk, he doesn't fall down; he’s just getting a closer look at the gold in the floorboards! On those wise words, take care and play fair…
Trök: Hej hó, Hej hó, cserélni de jó!
Üdvözlünk Nidavellir törp királyságában. Egy kereskedő vagy, aki részt vesz egy legendás kocsmai hagyományban: az alkudozós játékban, a Trök ben. Harc és hódítás helyett a célod, hogy te legyél a leggazdagabb kereskedő, mégpedig felszerelés szettek gyűjtésével és kereskedelmi képességeid fejlesztésével.
Minden körben titokban kiválasztasz egy kártyát, majd egyszerre felfeditek őket. Ha te játszod ki a legmagasabb értékű lapot, megszerzed az alku irányítását, és te döntöd el, hogyan történjen a kártyák cseréje. Ettől a játék folyamatos egyensúlyozássá válik kockázat és jutalom között, ahol a blöff és a jó időzítés éppoly fontos, mint a stratégia.
Lényegében a Trök egy motorépítő játék. Minden megszerzett kártya nemcsak trófea, hanem egy eszköz is, amely a későbbi lépéseidet formálja. Akár bizonyos készletekre állsz rá, akár a kezedet alakítod úgy, hogy keresztbe tegyél az ellenfeleidnek, mindig eljön az a kielégítő pillanat, amikor minden összeáll, és a hosszú távú stratégiád végre meghozza a gyümölcsét. Ettől minden győzelem igazán megdolgozott és jutalmazó érzés.
Könnyen tanulható játék, amely a kártyakombinációkon és készletgyűjtésen keresztül mély, valódi döntési helyzeteket kínál számodra. Mivel több út is vezethet a győzelemhez, sosem esel ki teljesen a játékból.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=trok
Ezúton is hatalmas köszönetet szeretnénk mondani Bruno Cathalának és Serge Lagetnek, a játék tervezőinek, valamint a GRRRE Games kedves csapatának, amiért engedélyezték, hogy a játékuk felkerüljön a platformra. Külön köszönettel tartozunk Moofnak is a kiváló BGA-s megvalósításért.
Ez volt a hétfői megjelenés.
És ne feledd: ha egy törpe lerészegedik, nem elesik; csak közelebbről megnézi a padlódeszkák közé szorult aranyat! E bölcs szavakkal pedig vigyázz magadra, és játssz tisztességesen…
Bonjour, les amis! Can you smell the fresh lavender and the warm croissants? Ooh la la, c’est magnifique! Today, we leave our worries behind and jump on our bicycles to ride through the beautiful regions of France, from the mountains to the sea, collecting postcards to send to our friends. But it is a race! So, put on your most stylish beret and start pedaling!
In Postcards, you’re a traveler cycling through all 13 regions of France. You’ll manage your travel cards, set up camps, and try to grab the most iconic postcards before your opponents do. You’ll need to plan your route carefully and manage your stamps to ensure your memories make it home! Each postcard you send brings you one step closer to victory, so grab get pedaling, and let the adventures begin!
It’s elegant, breezy, and the artwork is stunning! If you're new to the road, the tutorial will have you ready to cycle through France in no time! It’s not just about how fast you cycle; it’s about how many beautiful memories you collect along the way!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=postcards
We raise a glass, of champagne, to Eric Dubus and Simon Kayne, the game designers, and the team at Synapses Games for letting us host their game. And a massive merci to Doctor Neo Cortex (Ábel Tibor Tóth) for the fantastic port to BGA!
This was your Wednesday release.
Wear your helmet when you cycle around, take care and play fair...
Postcards: A jegyed a Tour of France-ra
Bonjour, les amis! Érzed a friss levendula és a meleg croissant illatát? Ooh la la, c'est magnifique! Ma magunk mögött hagyjuk a gondjainkat, és biciklikre pattanunk, hogy Franciaország gyönyörű vidékein tekerjünk, a hegyektől a tengerig, képeslapokat gyűjtve, hogy elküldjük őket a barátainknak. Csakhogy ez egy verseny! Szóval kapd magadra a legstílusosabb bringás szettedet, és kezdj el tekerni!
A Postcards-ban egy utazó vagy, aki átszeli Franciaország 13 régióját. Útközben menedzseled az útikártyáidat, a táborhelyeket, és minél több képeslapot begyűjteni az ellenfeleid elől! Okosan kell majd útitervet készítened és beosztani a bélyegeket, hogy az élményeidet garantáltan haza is juttas! Minden képeslap, amit hazaküldesz, közelebb juttat a győzelemhez. Pattanj hát nyeregbe, kezdődjék a kaland!
Elegáns, könnyed, és a grafika lenyűgöző! Ha még csak most ismerkedsz az utakkal, az oktatóanyag segítségével pillanatok alatt átszelheted Franciaországot! Nem csak arról van szó, hogy milyen gyorsan tekersz, hanem arról is, hogy mennyi szép emléket gyűjtesz az út során!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=postcards
Emeljük pezsgőspoharunkat Eric Dubus és Simon Kayne tervezőkre, valamint a Synapses Games csapatára, hogy hozzájárultak, hogy ezt a játékot elhozhassuk nektek. És hatalmas merci Doctor Neo Cortex (Tóth Ábel Tibor) résézre, aki portolta a játékot a BGA-ra!
Ez volt a szerdai megjelenés.
Mindig viselj sisakot kerékpározás közben, légy óvatos és játssz tisztességesen...
(Irish accent: ON) "Have ye ever dreamed of a land where the grass is as green as can be? where the sheep are as fluffy as the clouds over Cork City? Then Tipperary is the place for ya. You’re building your own little patches of the Emerald Isle, and let me tell ya, there’s more to it than just luck! Grab a stool, and let’s see who can build the finest county in all of the land."(Irish accent: OFF)
Okay, okay, I’ll stop with my “bad” accent… But if you’re looking for a game that’s as cozy as a wool sweater and as satisfying as a well-poured pint, you need to check out Tipperary.
This isn't your typical "sit and wait for your turn" board game. It’s a fast-paced, "Tetris-style" puzzle where everyone plays at the same time. The heart of the game is a Magical Stone Circle, a spinner that decides which landscape tiles you get to pick from each round. One minute you’re placing a distillery to start your whiskey production, and the next, you’re trying to herd as many sheep as possible.
It’s light, it’s beautiful, and it is the perfect "just one more game" choice. So, who's ready to spin the wheel and build their masterpiece? Just remember: it’s a long way to Tipperary, but it’s a very short way to the tutorial and a great game night!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tipperary
A grand shout-out to Günter Burkhardt and the fine folks at Lookout Games for letting us use their cracking game on our platform. And a massive thank you to firgon for the brilliant work porting it over to BGA.
This was your Monday release.
No leprechaun was hurt during the writing of this article, but take care and play fair...
Tipperary: Építsd fel saját ír édenkertedet
(Ír akcentus: BE) „Almodtál már egy olyan vidíkrűl, ahol a fű olyan ződ, amilyen csak lehet? Ahol a birkák olyan bolyhosok, mint a félhők Cork City felett? Akkor Tipperary a megfelelő höly számodra. Saját kis szigötöket építesz a Smaragd-szigötön, és elhiheted, hogy ez több, mint pusztán széréncse! Húzz egy széket, osztán nézzük meg, ki tudja megépíteni a legszebb mögyét az egísz országban.”(Ír akcentus: KI)
Oké, oké, abbahagyom a „rossz” akcentusomat… De ha egy olyan játékra vágysz, ami olyan kényelmes, mint egy gyapjúpulóver, és olyan kielégítő, mint egy jól feltöltött korsó sör, akkor mindenképp nézd meg a Tipperary-t.
Ez nem egy tipikus „ülj és várj a sorodra” társasjáték. Ez egy gyors tempójú, „Tetris-stílusú” kirakós, ahol mindenki egyszerre játszik. A játék lelke egy Varázslatos Kőkör, egy forgó, amely eldönti, hogy melyik tájképlapokat választhatod ki az egyes körökben. Az egyik percben egy lepárlót helyezel el, hogy megkezdd a whiskytermelést, a következőben pedig annyi birkát próbálsz terelni, amennyit csak tudsz.
Könnyű, gyönyörű és a tökéletes „csak még egy játék” választás. Szóval, ki áll készen arra, hogy megpörgesse a kereket és megépítse a remekművét? Ne feledd: hosszú út van Tipperary-ig, de nagyon rövid. kattints az az oktatóanyaghoz és egy nagyszerű játékestéhez!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tipperary
Hatalmas köszönet Günter Burkhardt-nak és a Lookout Games remek csapatának, hogy engedélyezték számunkra a remek játékuk használatát a platformunkon. És hatalmas köszönet firgon-nak a briliáns munkáért, amiért a BGA-ra fejlesztették.
Ez volt a hétfői megjelenés.
Egyetlen kobold sem sérült meg a cikk írása során, közben vigyázzatok magatokra és játsszatok tisztességesen...
