**One year since the successful Kickstarter campaign and a few awards nominations, it's time to release this game on BGA!
**
There is a lot to say about such a deep game, so why not check about this nicely detailed text from the publisher?
After the great Chicago Fire of 1871, the brave men and women of Chicago sought to rebuild their once-great city, and rebuild it they did. Over the next 60 years Chicago experienced an economic golden age, making such great progress that it hosted The World's Columbian Exposition in 1893, followed not long after by a celebration of its Century of Progress at The World's Fair in 1933.
Many of the household brands we've come to know and love today had their start in Chicago during this time period; Oscar Mayer, Kraft, Quaker Oats, Nabisco, Swift & Co, Armour & Co, Schwinn Bicycles, Charles Schwab, and many others made a home here in this tall, bold slugger.
In City of the Big Shoulders players take on the roles of entrepreneurs and investors seeking to rebuild Chicago into a city fit for the world stage. In this unique merger of 18xx-style stock manipulation mechanics with euro-style gameplay, players start companies, trade in shares, hire employees, equip their factories, produce goods and sell them to be delivered to homes across the midwest.
Although City of the Big Shoulders features a large amount of strategic depth and rewarding gameplay, it does so in a shorter timeline than is typical of most heavy economic games. Players play just five rounds (also known as decades) in about two and a half hours. Each decade consists of five unique phases: A stock phase where players can buy and sell stock; a building phase where players rebuild the city of Chicago, placing action spaces on the board; an action phase where companies send their partners to make deals across Chicago; an Operating Phase where companies buy resources, produce goods, and ship them out of Chicago; and finally a cleanup phase where the board is set up for the following decade. At the end of the fifth decade, the game ends. Players then exchange shares that they have purchased over the course of the game for cash, are rewarded for any of the public goals they have accomplished over the five decades of play, and tally their money to determine who is Chicago's greatest resident.
CoBS is not a small game, but you could discover that you just enjoy it exactly for what it is: a big game of stock exchange that is not so much about stock exchanges but about worker placement and a unique economic engine.
If you have a thing for that kind of game, we can only recommend you to follow this link, and see by yourself:
[https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... shoulders
](https://boardgamearena.com/gamepanel?game=cityofthebigshoulders)
Sure that Monday releases are not for the faint-hearted.
The BGA Team would like to thank Parallel Games, as well as Raymond Chandler III - the game designer- to let us bring this beautifully strong game on our platform.
All of the development has been done by ggohierroy, our devoted developer who did an incredible job bringing City of The Big Shoulders to you, for your enjoyment.
***Now is your time to rule Chicago!
"Chicago is a town, a city that doesn't ever have to measure itself against any other city. Other places have to measure themselves against it. It’s big, it’s outgoing, it’s tough, it’s opinionated, and everybody’s got a story." —Anthony Bourdain.
1871: City of the Big Shoulders - Chicago lángokban áll...
Egy évvel a sikeres Kickstarter kampány és egy pár díjjelölés után itt az ideje kiadni ezt a játékot a BGA-n!
Sokat lehet mondani egy ilyen tartalmas játékról, úgyhogy miért nem csekkolod ezt a fantasztikusan részletezett szöveget a kiadótól?
Az 1871-es nagy chicagói tűzvész után a bátor chicagói férfiak és nők megpróbálták újjáépíteni egykori nagyvárosukat, amely sikerrel zárult.
A következő 60 évben Chicago gazdasági aranykort élt át, olyan nagy előrelépést téve, hogy 1893-ban a Kolumbus világkiállításnak adott otthont, majd nem sokkal később a Haladás Századának megünneplése következett az 1933-as Világkiállításon.
Sok olyan háztartási márka, amelyet ma megismertünk és megszerettünk, Chicagóban alapult ebben az időszakban; Oscar Mayer, Kraft, Quaker Oats, Nabisco, Swift & Co, Armor & Co, Schwinn Bicycles, Charles Schwab és még sokan mások itt teremtettek otthont ebben a magas, merész lomban.
A City of the Big Shoulders-ben a játékosok vállalkozók és befektetők bőrébe bújnak, hogy újjáépítsék és világszínvonalúvá tegyék Chicagót.
A 18xx stílusú részvény-manipulációs mechanika és az euro-stílusú játék egyedülálló összefonódásakor a játékosok cégeket alapítanak, részvényekkel kereskednek, alkalmazottakat bérelnek, gyáraikat felszerelik, árukat gyártanak és eladják, hogy házhoz szállítsák őket a középnyugaton.
Habár a City of the Big Shoulders hatalmas stratégiai mélységgel és kifizetődő játékmenettel rendelkezik, ezt rövidebb idővonalon teszi, mint a legtöbb nehéz gazdasági játékra jellemző.
A játékosok mindössze öt fordulót (más néven évtizedeket) játszanak le kb. két és fél óra alatt.
Minden évtized öt egyedi szakaszból áll: a részvényfázis, ahol a játékosok részvényeket vásárolhatnak és adhatnak el; az építési fázis, amely során a játékosok újjáépítik Chicago városát, akciótereket lehelyezve a táblára; az akció fázis, amelyben a vállalatok elküldik partnereiket üzletkötésre szerte Chicagóban; az üzemeltetési fázis, ahol a vállalatok erőforrásokat vásárolnak, árukat termelnek és szállítanak ki Chicagóból; és végül a feltakarítási fázis, ahol a táblát felállítják a következő évtizedre.
Az ötödik évtized végén a játék véget ér.
A játékosok ezután készpénzre cserélik a játék során megvásárolt részvényeket, jutalmazzák az öt évtizedes játékidő alatt elért nyilvános célokért, majd pedig összeszámolják pénzüket, hogy eldöntsék, ki Chicago legnagyobb lakosa.
A CoBS nem egy kis játék, de rájöhetsz, hogy pontosan azért élvezd, amilyen: egy óriási játék a tőzsdéről, amely nem igazán arról szól, hanem a munkavállalók elhelyezéséről és egy egyedülálló gazdasági motorról.
Ha bejönnek az ilyesmi játékok, csak ajánlani tudjuk, hogy kattints erre a linkre és lásd a két szemeddel:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ...
shoulders
Az tuti, hogy a hétfői kiadások nem a bátortalanoknak szólnak.
A BGA csapat köszönetet mond a Parallel Games-nek, valamint Raymond Chandler III-nak - a játéktervezőnek -, hogy ezt a lenyűgözően erős játékot elhozhattuk a platformunkra.
Az összes fejlesztést ggohierroy, elkötelezett fejlesztőnk végezte, aki hihetetlen munkát végzett, hogy elhozza számotokra a City of The Big Shoulders-t, a szórakozásotok érdekében.
Elérkezett az idő, hogy urald Chicagót!
"Chicago egy város, egy olyan nagyváros, aminek sosem kell másik várossal megmérettetnie magát.
Nekik kell VELE megmérettetnie magukat.
Nagy, társaságkedvelő, szívós, önfejű, és mindenki tud mesélni róla." - Anthony Bourdain.