*Come with meeeeeeeeeee
And you'll beeeeee
In a game of pure calculation
Take a look
And you'll see
A belt you're giving motion...*
Set in the early 20th century of entrepreneurs and chocolatiers experimenting with new ways to create and market chocolates, YOU are assigned the task of chief chocolate maker! Chocolate Factory is a euro game of literal factory building and moving (using a pushable conveyer belt component) chocolates you must complete the largest number of chocolates required by retailers for the best value. The game also features wooden chocolate pieces and a movable conveyer belt making the physicality blended with euro mechanics a unique experience.
Players are each given a starting player board which will have two Factory parts which apply to a physical conveyer belt. The conveyer belt part of the player board contains long slot with an empty region in which to push square tiles along. The tiles will house the chocolate pieces players will manipulate throughout the game.
During the game players will initially draft new factory parts (to add to their player board) and specialists (one time use cards with special powers).
Then each player will “push” three times cocoa into their machines. During each “push” players will be able to use fuel and their factory parts to manipulate their Chocolate pieces. Careful consideration will be required for the spatial element of the game as Chocolate pieces can only be manipulated during a push by the Factory part that is adjacent to their tile.
Players score points by creating chocolates for public and personal objectives. The player with the most points at the end wins.
Easy.
You can try now the game by clicking the link right below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... atefactory
Action points, card drafting, pick-up and delivery, what else do you need?
That's another great release from Alley Cat Games, and thanks to them you can play it now on BGA!
Of course, we would also like to thanks Matthew Dunstan and Brett J. Gilbert, the candy designers. Yes, designing a game is a bit like being Willy Wonka.
And what about the Ommpa Loompas? The ones doing the hard work? We have one : Hersh. He developed the game beautifully, and thanks to his work, you can enjoy it pretty closely to the real game! Send him all the love you can.
*There is no
Life I know
To compare with
Boardgamification
Living there
You'll be free
If you truly
Wish to be....**
See you next Wednesday!
*(PS: sorry for the desperate attempt to translate and adapt the original song. You can propose your own version in the comments).
CSOKOLÁDÉGYÁR: Tartsd vissza a lélegzeted. Kívánj valamit. Számolj háromig...
Jöjj veleeeeeeeeeeeeeeem
És te leszeeeeeeeel
A tiszta számítás játékában
Vessen egy pillantást
És látni fogja
Az öv, amelyet mozgásba hoz...
A 20. század elején a vállalkozók és csokoládékészítők kísérleteznek a csokoládék készítésének és forgalmazásának új módjaival, és TE kapod a főcsokoládékészítő feladatát!
A Csokoládégyár egy euro játék a szó szerinti gyárépítéssel és a csokoládék mozgatásával (egy tologatható szállítószalag komponens segítségével), amelynek során a kiskereskedők által igényelt legtöbb csokoládét kell elkészítened a legjobb ár-érték arányért.
A játékban fából készült csokoládédarabok és egy mozgatható szállítószalag is található, így a fizikalitás és az euromechanika keveredése egyedülálló élményt nyújt.
A játékosok mindegyike kap egy kezdő játékos táblát, amely két gyárrészből áll, amelyek egy fizikai szállítószalagra vonatkoznak.
A játékos tábla szállítószalag része hosszú résszel rendelkezik, amelyben egy üres terület van, ahová a négyzet alakú lapkákat lehet tolni.
A lapok azokat a csokoládédarabokat tartalmazzák, amelyeket a játékosok a játék során manipulálnak.
A játék során a játékosok kezdetben új gyári alkatrészeket (a játékostáblájukhoz hozzáadandó) és specialistákat (egyszer használatos, különleges képességekkel rendelkező kártyák) húznak.
Ezután minden játékos "push" háromszor kakaót nyom a gépébe.
Az egyes "lökések" során a játékosok üzemanyagot és gyári alkatrészeiket használhatják a csokoládé darabjaik manipulálására.
A játék térbeli elemét alaposan át kell gondolni, mivel a csokoládébábukat csak a lapkájukkal szomszédos Gyárrész manipulálhatja a lökés során.
A játékosok pontokat szereznek azzal, hogy csokoládékat készítenek nyilvános és személyes célokra.
A végén a legtöbb pontot szerző játékos nyer.
Könnyű.
A játékot az alábbi linkre kattintva próbálhatod ki:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~atefactory
Akciópontok, kártyavázlatok, átvétel és kiszállítás, mire van még szüksége?
Ez egy újabb nagyszerű kiadvány az Alley Cat Games-tól, és nekik köszönhetően már játszhattok vele a BGA-n!
Nem utolsósorban természetesen szeretnénk köszönetet mondani Matthew Dunstan és Brett J.
Gilbertnek, az édességtervezőknek.
Igen, egy játékot tervezni kicsit olyan, mint Willy Wonkának lenni.
És mi van az Ommpa Loompákkal?
Akik a kemény munkát végzik?
Nekünk van egy: Hersh.
Gyönyörűen fejlesztette a játékot, és a munkájának köszönhetően az igazi játékhoz közeli élményben lehet részed!
Küldj neki minden szeretetet, amit csak tudsz.
Nincs
Imsert élet
Ami fogható a
Boardgamification-höz
Ott élve
Szabad leszel
Ha valóban
Az szeretnél lenni...*
Viszlát jövő szerdán!
*(UI: bocsánat a kétségbeesett kísérletért, hogy lefordítom és átdolgozom az eredeti dalt.
Saját verziót javasolhatsz a megjegyzésekben).