The path to Tír na nÓg, a world that exists alongside ours, where no one ages and there is no sickness, death sorrow or want, is open once more. The greatest Celtic storytellers are setting out for the legendary Otherworld. Along the way, they'll meet mythical creatures, experience unforgettable adventures, and return home with stories to weave into an epic saga. In the end, only the greatest saga will be remembered.
Played over 5 rounds, every card you play is a chapter in your legend. Every round is divided in 3 phases. You begin with the Journey Phase, where your Storytellers depart on a great voyage to reach the realm of Tír na nÓg, adventuring through fog and mist to a land of youth and promise. Then comes the Saga phase, where your Storytellers, having tasted the Land of Eternal Youth, return home to sing songs and spin tales of their adventures, recording them in a great Saga. At the end of a round, the Cleanup phase, you discard a card from your hand, leaving you with as many cards as there are rounds left.
Tír na nÓg features a solo mode in which Balor, the evil-eyed chieftain of the Fomóire, has his own vision of his legacy. He has recruited his own Storytellers to retell the stories with himself as the hero! But you must preserve the truth of the Otherworld…
Journey into Celtic mythology, gather legendary encounters, and craft the saga that will be remembered forever.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tirnanog
A heartfelt thank you to Isaac Shalev and Jason Slingerland, the game designers, as well as Grand Gamers Guild, the publisher, for allowing this Celtic tale to make it on the platform. And the bards will praise andrelmlins for the BGA adaptation.
This was your Wednesday release.
Some stories deserve to become legends. Take care and play fair…
Tír na nÓg: Volt egyszer egy kártya
Újra megnyílt az út a Tír na nÓg-ba, egy a miénkkel párhuzamosan létező világba, ahol senki sem öregszik, nincs betegség, halálfélelem, bánat vagy nélkülözés. A legnagyobb kelta mesemondók a legendás Másvilág felé veszik az irányt. Útjuk során mitikus lényekkel találkoznak, felejthetetlen kalandokat élnek át, és olyan történetekkel térnek haza, amelyekből egy epikus saga szövődik. Végül csak a legnagyobb sagára fognak emlékezni.
5 körön keresztül játszva, minden kijátszott kártya egy fejezet a legendádban. Minden kör 3 fázisra oszlik. A játék az Utazás fázissal kezdődik, ahol a Mesélőid nagy útra indulnak, hogy elérjék Tír na nÓg birodalmát, ködön és párán át kalandozva a fiatalság és az ígéretek földjére. Ezután jön a Saga fázis, ahol a Mesélőid, miután megízlelték az Örök Ifjúság Földjét, hazatérnek, hogy dalokat énekeljenek és történeteket szőjenek kalandjaikról, feljegyezve azokat egy nagyszerű Sagában. Egy kör végén, a Takarítás fázisban, eldobsz egy lapot a kezedből, így annyi kártya marad, ahány kör még van.
A Tír na nÓg tartalmaz egy szóló módot, amelyben Balor, a Fomóire gonosz tekintetű főnöke, saját elképzeléssel rendelkezik örökségéről. Saját Mesemondókat toborzott, hogy elmeséljék a történeteket, ő maga a hős! De meg kell őrizned a Másvilág igazságát…
Utazz el a kelta mitológiába, gyűjts legendás találkozásokat, és alkosd meg a sagát, amelyre örökre emlékezni fognak.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tirnanog
Szívből köszönöm Isaac Shalevnek és Jason Slingerlandnek, a játék tervezőinek, valamint a Grand Gamers Guildnek, a kiadónak, hogy lehetővé tették ennek a kelta történetnek a platformra kerülését. A bárdok pedig dicsérni fogják andrelmlins-t a BGA adaptációért.
Ez volt a szerdai kiadásod.
Néhány történet megérdemli, hogy legendává váljon. Vigyázz magadra és játssz tisztességesen…
