A great guild isn't built by chance. It's built one hero at a time, where every new champion unlocks powerful synergies, reshapes your strategy, and turns a modest band of recruits into the greatest guild in the land.
In YRO, you’ll need to orchestrate, not just optimize as you would in most engine builders. The challenge isn't just about getting the best cards. It's also about building an organization where everything works together before your opponents get to that point.
Recruit adventurers from the fierce warriors of the Sunrise Islands, from the mystical Wooden Conclave, from the nomadic Wandering Market, the inventive Mining Company, the harmonious Floating City, or the noble Order of the Dragon Knights. All that is missing is a certain friendly mustached neighbor…
Your recruits all strengthen your guild. Some increase your Power, for combat, while others strive in Magic, Technology, or Money. All that to bring you coveted Victory Points (VP). At the end of each round you compare your progress with those of the other players and are rewarded with VP depending on where you stand.
Carefully position adventurers in your 3×3 grid, create faction and profession synergies, balance power, magic, technology and money to build that guild that everyone in the Sunrise Islands will envy.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yro
We want to take a minute to thank Masato Uesugi, the game designer, and everyone from Studio Supernova for letting us add their game to the platform. We’d also like to thank Galeelox for the BGA port.
This was your Wednesday release.
Choose wisely. Take care and play fair…
YRO: A Céh Szövetsége
Egy nagy céh nem a véletlen műve. Hősről hősre épül fel: minden új bajnok erőteljes szinergiákat szabadít fel, újraformálja a stratégiádat, és a szerény újonccsapatot a vidék legnagyobb céhévé kovácsolja.
A YRO-ban nem elég optimalizálnod, mint a legtöbb motorépítő játékban, össze is kell hangolnod a rendszeredet. A kihívás nem csupán abban rejlik, hogy megszerezd a legjobb kártyákat, hanem abban is, hogy olyan szervezetet építs, amelyben minden együtt működik, még mielőtt az ellenfeleid is ugyanerre jutnának.
Toborozz kalandorokat a Napkelte-szigetek vad harcosai közül, a misztikus Fából készült Konklávéból, a nomád Vándorpiacról, a találékony Bányászati Társaságból, a harmonikus Úszó Városból, vagy a nemes Sárkánylovagok Rendjéből. Már csak az a bizonyos barátságos, bajszos szomszéd hiányzik…
Az újoncaid mind erősítik a céhedet. Egyesek a harcban hasznos Erődet növelik, míg mások a Mágia, a Technológia vagy a Pénz terén jeleskednek. Mindez azért, hogy megszerezd az áhított Győzelmi pontokat (GYP). Minden forduló végén összehasonlítod az előrehaladásodat a többi játékoséval, és attól függően kapsz GYP-t, hogy hol állsz a többiekhez képest.
Helyezd el gondosan a kalandorokat a 3×3-as rácsodon, hozz létre frakció- és foglalkozásszinergiákat, és tartsd egyensúlyban az Erőt, a Mágiát, a Technológiát és a Pénzt, hogy felépítsd azt a céhet, amelyet mindenki irigyelni fog a Napkelte-szigetek vidékén.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yro
Szánjunk egy percet arra, hogy megköszönjük Masato Uesugi-nak, a játék tervezőjének, és a Studio Supernova minden munkatársának, hogy lehetővé tették számunkra a játékuk platformra való felvitelét. Szeretnénk megköszönni Galeelox-nak is a BGA portot.
Ez volt a szerdai megjelenés.
Válassz bölcsen. Vigyázz magadra és játssz tisztességesen…
