Let’s go back in time a little… A little more… A little more… There you go, we are now in the mid-eighties. You’re watching Madonna on MTV, Maradona scores a goal with the infamous “Hand of God” during the FIFA World Cup, your outfit is all acid-washed denim, color block and oversized shoulder pads but most importantly, when your mom is leaving for her aerobics class, you have friends over to play a game of Labyrinth.
Those days are back! I mean, besides the fashion, MTV, aerobics or the Mexico World Cup, Labyrinth made its way to BGA, 40 years after its original release!
The game needs no introduction for many of you but for those not familiar with it, it is a rather simple concept: race for treasures in a moving maze! You move around the shifting paths of the labyrinth in a race to collect various treasures. Whoever collects all of their treasures first and returns to their home space wins!
Let’s be honest, we all remember that "kid’s game" feeling, but Labyrinth was never actually just about the treasures. It was about that moment when you were one turn away from victory, ready to slide your piece into home, only for your friend to grin, slide a row, and demolish your path. That sudden shift in the walls? That was the moment of a perfectly laid plan turning into a total scramble for survival. Kind of your first lesson in tactical betrayal…
Four decades later, your world has gone bigger but that feeling hasn't changed a bit. You’re not just sliding tiles; you’re outmaneuvering your opponents, predicting their next move, and trying to stay three steps ahead of a maze that refuses to stay still.
So, are you ready to see if you’ve still got the steady hand and the sharp eye for the maze? Let’s see who really owns the labyrinth this time around.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
Our gratitude goes to the original architect Max J. Kobbert, the game designer, and Ravensburger, the publisher, for letting us add this classic to the platform. And a special nod to Ábel Tibor Tóth, aka Doctor Neo Cortex, for navigating the BGA port and bringing this digital maze to life.
This was your Monday release.
It’s your turn to step inside the Labyrinth. Take care and play fair…
Labirintus: Még mindig HIHETETLEN!
Menjünk vissza egy kicsit az időben… egy kicsit többet… még egy kicsit többet… Íme, a nyolcvanas évek közepén járunk. Madonnát nézed az MTV-n, Maradona gólt lő a hírhedt „Isten keze” által a FIFA-világbajnokságon, a ruhád csupa maratott farmer, színes blokkok és túlméretezett válltömések, de ami a legfontosabb, amikor anyukád elmegy tornázni, áthívod a barátaid, hogy játsszatok a Labirintus társasjátékkal.
Visszatértek azok az idők! Úgy értem, a divat, az MTV, az aerobik vagy a mexikói világbajnokság mellett a Labirintus is megjelent a BGA-n, 40 évvel az eredeti megjelenése után!
A játékot sokak számára nem kell bemutatni, de azok számára, akik nem ismerik, a koncepció meglehetősen egyszerű: kincsekért versenyzünk egy mozgó labirintusban! A labirintus változó ösvényein haladva versenyben gyűjtjük a különféle kincseket. Aki először gyűjti össze az összes kincsét és visszatér a kezdőmezőjére, az nyer!
Valljuk be, mindannyian ismerjük azt az érzést, ami egy „gyerekjátékhoz” fűződik – ám a Labirintus valójában sosem szólt pusztán a kincsekről. Arról a pillanatról szólt, amikor már csak egy lépés választott el a győzelemtől, és épp a cél felé tartottál volna, ám a barátod egy széles vigyor kíséretében eltolt egy sort, és ezzel romba döntötte az utadat. A falak hirtelen átrendeződése? Nos, ez volt az a pillanat, amikor a tökéletesen kidolgozott terv hirtelen kétségbeesett túlélési harccá változott. Mondhatni, ez volt az első leckéd a taktikai árulásból…
Négy évtizeddel később a világod nagyobb lett, de ez az érzés mit sem változott. Nem csak a lapkákat csúsztatod; kijátszod az ellenfeleidet, megjósolod a következő lépésüket, és megpróbálsz három lépéssel előrébb járni, mint a labirintus, ami nem marad veszteg.
Szóval, készen állsz, hogy kiderüljön, még mindig megvan-e a biztos kezed és az éles szemed a labirintushoz? Lássuk, kié ezúttal a labirintus.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
Hálánk illeti az eredeti tervezőt, Max J. Kobbertet, a játék tervezőjét, és a Ravensburgert, a kiadót, hogy lehetővé tették számunkra ezt a klasszikust a platformra. Külön köszönet illeti Tóth Ábel Tibort, azaz Doctor Neo Cortexet, aki eligazodott a BGA porton, és életre keltette ezt a digitális labirintust.
Ez volt a hétfői kiadásod.
Most te lépsz be a labirintusba. Vigyázz magadra és játssz tisztességesen…
