We are excited today to introduce on Board Game Arena a first game about real world military strategy, The Battle for Hill 218 from game designer Darwin Kastle published by Your Move Games.
In The Battle for Hill 218, you'll be a WW2 military commander trying his best to get control of a crucial strategic asset marked on the map as "Hill 218". That's the order from HQ: you have no choice on the matter. The trouble is, on the other side of the Hill dwells an army as determined and well equipped as your own, so you'll have to be the best at deploying your units while maintaining a proper supply line, and find the weak points of the enemy's front line to attack where he won't be able to recover.
Each player starts with a military base on his side of the hill, and must deploy from there to try and occupy the enemy's base to win the game. Each unit has specific characteristics: range of attack, range from which they can draw supply, range in which they can offer support to attack an enemy unit. All units except Tank and Artillery need support from another unit to be able to destroy an enemy target, and all units except Paratroopers can be put in play only in a place where they can draw from an uninterrupted line of supply to the base. When they are put in play, units** immediately attack** one enemy unit in their range (if they have the proper support to attack that target, or don't need support). Then they stay in play to provide a relay in the supply line to allow for further advances. Each side can also call headquarters to request an Air Strike (at most two times) to gain a decisive advantage or get out of a tough spot.
The Battle for Hill 218 is a quick and tense game for two players, in which you'll have to select carefully from your hand which units to play, which ones to keep for later, and where to take and hold positions. The places on the map you'll occupy are actually as important - if not more - than any target you'll destroy: you'll quickly discover that even though it's simple to learn, this game has **a lot of strategic depth **that will keep you engaged game after game!
We would like to thank both the developer Daniel Holmes (dhau) who took over a project that had been started by several developers along the years to bring it to completion, and the publisher Your Move Games for contacting us and giving us the opportunity to have this much appreciated card game here on BGA!
So, will you get your flag on this Hill 218 or not?
The Battle for Hill 218 (Csata a 218-as dombért)
Izgatottan jelentjük, hogy megjelent a Board Game Arena-n az első játék, amelynek alapja a valódi világbeli katonai stratégia, a The Battle for Hill 218. A játékot Darwin Kastle tervezte, és a Your Move Games adta ki.
A The Battle for Hill 218ban II. világháborús katonai parancsnok vagy, aki megpróbálja legjobb tudása szerint ellenőrzése alatt tartani a térképen "Hill 218"-cal jelölt fontos stratégiai pontot.
A főparancsnokság parancsa: nincs választási lehetőséged.
Az a baj, hogy a domb másik oldalán van egy sereg, és olyan jól felszerelt, mint a sajátod, így a legjobb az egységeidet telepíteni, miközben megfelelő utánpótlási vonalakat használsz, és megtalálni a gyenge pontokat az ellenséges frontvonalban a támadáshoz, ahol nem lesz képes visszaverni azt.
Minden játékos egy katonai bázissalkezd a domb felé eső oldalán, és onnan kell támadnia, hogy próbálja elfoglalni az ellenség bázisát, hogy megnyerje a játékot.
Minden egység különleges tulajdonságokkal rendelkezik: számos támadás, a tartományban, amelyből tudnak felhívni a kínálat, a tartomány, amelyben tudnak támogatást nyújtanak a támadást egy ellenséges egység.
Minden egységek kivéve a tartály és a tüzérségi segítségre van szükségük ahhoz, hogy elpusztítsa az ellenség cél egy másik egység és minden egység kivételével ejtőernyősök játék csak egy hely, ahol tudnak meríteni egy folytonos vonal az ellátás alapja lehet betesz.
Amikor ők fel játék, egység azonnal támadást egy ellenséges egység a tartományban (ha a támadást, hogy a cél megfelelő támogatást, vagy nem kell a támogatás).
Akkor marad a játék, hogy a relé a töltővezeték lehetővé teszi a további fejlesztéseket.
Mindkét oldalon is hívhatja a központ kérjenek egy légi csapás (legfeljebb 2-szer) szert a döntő előnyre vagy nehéz kijutni.
A csatát a dombon 218 egy gyors és feszült játék két játékos, amelyben lesz gondosan válassza ki a kezedből egységek, amelyek lejátszásához, melyek később tartani és Hol lehet venni és pozíciókkal.
A helyek a térképen, akkor foglalják el ugyanolyan fontosak, valóban - ha nem több - mint minden cél, akkor el fog pusztítani: gyorsan fogsz felfedezni, hogy még akkor is, ha-a ' egyszerű-hoz megtanul, ebben a játékban van egy csomó hadifontosságú mélység , amit akarat eltartás ön részt játék játék után!
Ezúton szeretnénk köszönetet mondani mind a fejlesztő Daniel Holmes (különböző), aki átvette a projekt már megkezdődött, hogy befejezése, és a kiadó A mozgás játékok , lépjen kapcsolatba velünk, és adja meg nekünk az évek során több fejlesztők a lehetőséget, hogy ezt a sok méltányol játék itt a BGA!
Tehát kapsz a zászlót a ez Hill 218 vagy nem?
