We are proud to introduce today 3 new improvements of the BGA time management system:
-
Fast turn-based.
-
Better "initial time" and "additional time" values.
-
"No time limit" improvements.
On Board Game Arena we have chosen to give an high importance to the game clock, because when you play against strangers over the Internet there is nothing more frustrating than waiting for an opponent who takes way too long to play each move (or who decides to stop playing).
But our focus is to allow you to play with your preferred game speed: fast if you don't want to wait, slow if you don't care. And we have built these 3 new improvements exactly for this.
1. Fast turn-based
Since some years now, BGA has been supporting 2 modes: realtime and turn-based.
Realtime is good because it is really like a real boardgame. Turn-based is also cool because you are not stressed with the timer and can take your time for each move.
However, the drawback of turn-based is that a single game may takes weeks - and sometimes months - to be played. The fastest available speed on BGA is 4 moves / day (ie: 6 hours per move), and even at this speed a single game may be veeeeeery long.
At first, we didn't want to propose faster speeds: it makes no sense to play a 8 moves / day turn based game because it means that you would have only 3 hours / move. Even boardgamers must sleep sometimes...
However, we wanted to propose something between realtime and turn-based. Something that would allow turn-based players to make sure a game will not last more than 2-3 days, with the comfort of a turn-based game. So we are happy to launch now the "Fast Turn Based" feature.
Fast turn based introduces 3 new speeds for turn-based: 8 moves / day, 12 moves / day and 24 moves / day. But the most important thing is that you can define, for each tables some Playing Hours. A playing hours period is a 12 hours slot, for example "10:00 to 22:00". During the playing hours period, everything is like a normal Turn-based game. On the contrary, outside of the selected playing hours period, during the "night", the clock is not decreasing. Of course, you can play during the night if you want, but all clocks are "frozen" during this period.
Consequently, playing a Fast Turn based 12 moves / day (10:00 => 22:00) means that you get +1 hour additional thinking time on each move, and that the clock is frozen between 22:00 and 10:00.
Of course, all clock times are always displayed in your local time.
Note: this new feature is also particularly appropriate for turn-based tournaments, since in a tournament you expect each match to be played in a short time.
We hope you'll enjoy this new game speeds 🙂
2. Better "initial time" and "additional time" values.
When playing on BGA, whatever the game speed, the game clock has an "initial time" (which is also a maximum time) and an "additional time per move" values. These values are different for each game.
Ex: 3mn + 45s / turn.
We introduced a few weeks ago a new algorithm to compute the best values for each game. It is now based on the actual average time the players community is using to play each game on BGA, so it's really more accurate now.
With this new algorithm, we'd like to avoid some situations you may have encountered before:
Situation 1: you start a very quick game which should last only 3-4 minutes, but a player leaves the game and you have to wait 5 long minutes to expel him/her. With the new algorithm, we tried to reduce the maximum time for quick games so that you don't have to wait very long.
Situation 2: one of your opponents decides to take 3 minutes for each move, while most players play usually in 10-15 seconds. With the new algorithm, it's impossible to have an additional time really too long compared to the average thinking time, so your opponents cannot do this anymore.
Situation 3: in a turn based game with 1 move / day, your opponent plays 10 moves during a day to accumulate a lot of time, then does not play during 5 days. The new algorithm sets a more appropriate maximum time for turn based game so that a X moves / day game stays close to a X moves / day game, as expected.
Please note that for real-time the introduction of this algorithm decreased the allotted time for "fast" and "normal" speeds, and increased the time for "slow" speed for a majority of games. If you think the new allotted time is too short for you, please switch to "slow" speed for more comfort when setting up your game.
3. "No time limit" improvements.
A lot of you like to play with the "No time limit" option, for example to play with friends without worrying about the clock, or just because they don't want to have to pay attention to the clock.
So we made this option a little more visible and attractive when setting up the table options, and in addition, we actually removed the clock from the interface for games using "No time limit". So now they really look like "No time limit" games 🙂
Enjoy!
Gyors levelező és egyéb óra fejlesztések
Büszkék vagyunk, hogy ma bemutathatjuk az idő kezelési rendszer 3 új fejlesztését a BGA-n.
1.
Gyors levelező játék.
2.
Jobb "kezdő idő" és "hozzáadott idő" értékek.
3.
Továbbfejlesztettük az "Időkorlát nélküli" játékot is.
A Board Game Arenánál nagy hangsúlyt fektetünk a játék sebességének mérésére, mert amikor ismeretlenekkel játszol az interneten, nincs semmi bosszantóbb, mint egy olyan ellenfél, akinek túl sokáig tart minden egyes lépése (vagy aki úgy dönt, hogy félbehagyja a játékot).
De a célunk az, hogy lehetővé tegyük, hogy az általad kedvelt tempóban játssz: gyorsan, ha nem akarsz várakozni, vagy lassú beállítással, ha neked nem számít a gyorsaság.
És készítettünk 3 új fejlesztést pontosan erre.
1.
Gyors levelező játék
Néhány éve a BGA már támogat 2 módot: valós idejű és a levelező.
A valós idejű azért jó, mert tényleg olyan, mint egy igazi társasjáték.
A levelező is király, mert nem stresszel az időzítő, és minden lépésre bőven szánhatsz időt.
Azonban a levelező hátránya, hogy egyetlen játék hetekig tarthat - néha hónapokig.
A BGA-n rendelkezésre álló leggyorsabb tempó 4 lépés / nap (azaz: 6 óránként egy lépés), és még ezen a sebességen is nagggyon hosszú ideig tarthat egy játék..
Először, nem akartuk erőltetni a nagyobb sebességet, hisz nincs értelme napi 8 lépéses levelező játéknak, mert ez azt jelenti, hogy akkor már csak 3 óra maradna egy-egy lépésre.
És még a társasjátékosoknak is kell aludni, néha...
Azonban javasolni akartunk valamit a valós idejű és a levelező között.
Valamit, ami lehetővé tenné, hogy a levelező játékosok biztosak lehessenek abban, hogy egy játék nem tart tovább, mint 2-3 nap, a levelező játék kényelmével..
Tehát örömmel vezetjük be a "Gyors levelező" lehetőséget.
A Gyors levelező játék bevezet 3 új sebességet a körökre: 8 lépés / nap, 12 lépés / nap, és 24 lépés / nap.
De a legfontosabb dolog az, hogy meghatározhatsz minden asztalhoz Játékos Órákat adhatsz meg.
A Játékos Órák egy 12 órás időablakot ad meg, például "10:00-22:00".
A Játékos Órák által meghatározott időszakban minden olyan, mint egy rendes levelező játékban.
Ezzel szemben, Játékos Órákon kívül eső időszakban ("éjszaka") [b]", az idő nem csökken [/b].
Persze játszhatsz az éjszaka folyamán is, ha akarsz, de minden óra be van "fagyasztva" ebben az időszakban.
Következésképpen, egy gyors levelező 12 lépés / nap (10:00 = > 22:00) játék azt jelenti, hogy kap + 1 óra további gondolkodás időt minden lépés után, és hogy az óra be van fagyasztva, 22:00 és 10:00 között.
Természetesen minden óra, a saját helyi időd szerint jelenik meg.
Megjegyzés: ez az új funkció is különösen megfelelő a levelező versenyeknél, hiszen a versenyen azt várod, hogy minden mérkőzés rövid idő alatt legyen lejátszva.
Reméljük, hogy élvezni fogod ezt az új játék sebességet
2.
Jobb "kezdő idő" és "hozzáadott idő" értékek.
Amikor a BGA-n játszol, bármi legyen is a játék sebessége, a játék órájának van egy "kezdő ideje" (ami a maximális idő) és egy "hozzáadott ideje lépésenként" értéke.
Ezek az értékek különböznek minden játéknál.
Pl: 3perc + 45mp / lépés.
Néhány héttel ezelőtt már bemutattunk egy új algoritmust ami kiszámolja a legjobb értékeket minden játékhoz.
Ez immáron valós adatokon alapul: minden játéknál a közösség által felhasznált átlagos játékidő a BGA-n, így most már tényleg sokkal pontosabb.
Ezzel az új algoritmussal szeretnénk elkerülni bizonyos eseteket, melyekkel korábban találkozhattál:
- helyzet: elindítasz egy nagyon gyors játékot, mely csak 3-4 percig tart, de egy játékos elhagyja a játékot, és várnod kell 5 hosszú percet, hogy kirúghasd őt.
Az új algoritmussal megpróbáltuk csökkenteni a gyors játékok maximális idejét, hogy ne kelljen rájuk sokáig várni.
- helyzet: az egyik ellenfeled úgy dönt, hogy minden lépést 3 perc alatt tesz meg, míg a többi játékos általában csak 10-15 másodpercig gondolkodik.
Az új algoritmussal lehetetlen, hogy a további idő tényleg túl hosszú legyen az átlagos gondolkodás időhöz képest, így az ellenfelek többé nem tudják ezt megtenni.
- helyzet: lépés alapú játékban 1 lépés per nap beállításnál, az ellenfél egy nap lejátszik 10 lépést. Így sok időt sikerül felhalmoznia egyetlen napon, majd 5 napon át nem játszik.
Az új algoritmus egy reálisabb maximális időt határoz meg a lépés alapú játékban, hogy egy X lépés / nap beállítású játék a valósan várható lépésszámot biztosítsa.
Felhívjuk figyelmét, hogy a valós idejű játékok esetén ez az algoritmus a "gyors" és a "normál" sebességű játékoknál csökkentette az megadott időt. A "lassú"-ra beállított játéksebességnél pedig a játékidő a legtöbb játék esetében nőtt. Ha az új kiosztott idő túl rövidnek tűnik, válts át "lassú" sebessére ajáték beállításakor, hogy kényelmesen játszhass.
3. Az "Időkorlát nélküli" játék újításai.
Sokan szeretnek közületek a " időhatár nélkül" játszani. Például, barátokkal, amikor nem kell aggódni az óra miatt, vagy csak azért, mert nem akarják játék közben az órát lesni.
Így ezt a beállítást egy kicsit vonzóbbá tettük. A játék beállításnál láthatóbbá tettük az opciót, és ráadásul többé nincs óra, a játék területenaz "időkorlát nélküli" játékoknál. Ezért ezek most már valóban "Időkorlát nélküli" játékoknak látszanak.
Jó szórakozást!
