*“The sea giveth, and the sea taketh away. And this time the sea… tooketh… my sword.”
We're living in an era where Vikings are simply Kings.
So how about a very good new game based on these fiery warriors?
Nidavellir is a game designed by Serge Laget (Shadows over Camelot, Mare Nostrum, Ad Astra, etc...). Not for the faint-hearted.
Knowing that will help you understand why this game is currently so popular.
Let's dive into it:
Nidavellir, the Dwarf Kingdom, is threatened by the dragon Fafnir. As a venerable Elvaland, you have been appointed by the King. Search through every tavern in the kingdom, hire the most skilled dwarves, recruit the most prestigious heroes, and build the best battalion you can to defeat your mortal enemy!
Each turn in Nidavellir you bid a coin on each tavern. In descending order, choose a character and add this character to your army. Each dwarf class has its own way of scoring: blacksmith, hunter, warrior, explorer, and miner. A meticulous recruitment will allow you to attract a powerful hero to your army.
You will also be able to increase the value of your gold coins thanks to the smart "coin-building" system and get the best of the other Elvalands.
Take a look. It's not about the size of the boat, but the motion of the ocean. So embark now by clicking here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nidavellir
Nidavellir is a solid and pleasant game that fills the same niche as Isle of Skye, Carcassonne or Azul.
Some might feel that it is more like 7 wonders, but without the building phase.
The game has a rapid pace and can be played in 30 minutes. Try it to make up your own mind about that.
BGA would like to thank GRRRE Games as well as our skilled developers:** Tisaac and vincentt**, who made it happen quickly and be as enjoyable to play as possible.
The implementation will help you appreciate the game in the best way possible by taking care of most of the game upkeep.
"We've come so far technologically that we no longer know how anything works. Everyone sends ravens, but no one knows how it really works. If all the technology suddenly disappeared, we'd be pretty much left high and dry."
Have fun!
PS: Anybody knows where Ørm is?
Nidavellir: Nem egy kis holló üzenettel...
„A tenger ad, és a tenger elvesz.
És ezúttal a tenger… elvette ... a kardomat.”
Olyan korban élünk, amikor a vikingek egyszerűen királyok.
Szóval mit szólnál egy nagyon jó új játékhoz, amely ezekre a tüzes harcosokra épül?
A Nidavellir egy Serge Laget (Shadows over Camelot, Mare Nostrum, Ad Astra, stb.) által tervezett játék.
Nem a gyenge idegzetűeknek való.
Ezt tudva könnyen megértheted, miért olyan népszerű ez a játék jelenleg.
Merüljünk bele:
Nidavellirt, a Törpe Királyságot Fafnir, a sárkány fenyegeti.
Tiszteletreméltó Elvalandként a király nevezett ki téged.
Kutasd át a királyság minden kocsmáját, vedd fel a legképzettebb törpéket, toborozd a legtekintélyesebb hősöket, és állítsd össze a lehető legjobb zászlóaljat, hogy legyőzd a halálos ellenséget!
Nidavellirben minden fordulóban egy érmét licitálsz minden kocsmára.
Csökkenő sorrendben válassz egy karaktert, és vedd fel ezt a karaktert a seregedbe.
Minden törpeosztálynak megvan a maga pontozási módja: kovács, vadász, harcos, felfedező és bányász.
Az aprólékos toborzás lehetővé teszi, hogy erős hőst vonzz a seregedbe.
Az okos "érmeépítő" rendszernek köszönhetően növelheted az aranyérmék értékét is, és a legjobb Elvalandokat is legyőzheted.
Pillants bele!
Nem a hajó méretéről van szó, hanem az óceán mozgásáról.
Szóval szállj be most ide kattintva:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nidavellir
A Nidavellir egy szolid és kellemes játék, amely ugyanazt a rést tölti be, mint az Isle of Skye, a Carcassonne vagy az Azul.
Egyesek talán úgy érzik, hogy inkább a 7 csodára hasonlít, de az építési fázis nélkül.
A játék tempója gyors, és 30 perc alatt végigjátszható.
Próbáld ki, hogy saját magad dönthess erről.
A BGA szeretne köszönetet mondani a GRRRE Games-nek, valamint a hozzáértő fejlesztőinknek: Tisaac-nak és vincentt-nek, akiknek köszönhetően a játék gyorsan elkészült és a lehető legélvezetesebbé vált.
A megvalósítás segít abban, hogy a lehető legjobban kiélvezzétek a játékot, mivel a játék fenntartás nagy részét elintézi.
„Technológiailag olyan messzire jutottunk, hogy már nem tudjuk, hogyan működik bármi is.
Mindenki hollókat küldözget, de senki sem tudja, hogyan működik ez valójában.
Ha hirtelen eltűnne az összes technológia, akkor eléggé magunkra maradnánk.”
Jó szórakozást!
Ui.: Tudja valaki, hol van Ørm?