Can't Stop Express employs the simultaneous use of a common dice roll approach versus the roll-until-you-stop-or-bust personal use in Can't Stop.
Simple.
In Can't Stop Express your choices are private, whereas they are public in Can't Stop.
Basic.
Can't Stop Express is faster than Can't Stop, and the rules are short.
Simple.
If you have never played Can't Stop or Can't Stop Express, we suggest you play both of them, to make up your own mind.
Basic.
You can play the game by clicking this link:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... topexpress
Simple.
We would like to thank the team of Eagle-gryphon games for their help bringing the game to Board Game Arena.
Basic.
You can play this game alone or with up to 10 players simultaneously for games that last less than 10 minutes.
Simple.
Of course nothing would have been done without the help of stefano, the developer who made it possible.
Basic.
*We will see you next week for an amazing release!
*Simple.
*Take care and play well till then.
*You have all the basics.
You have all the basics.
You have all the basics...
Most of you won’t recognize this man, but you should. Before he passed away in 2002, he designed games, hundreds of games, and his name was Sid Sackson.
Sid Sackson is probably the most prolific and influential American game designer and is often referred to within the gaming community as “The Guru of Games.” He started designing games as a child and throughout his career he won numerous awards in the field, most notably the coveted Spiel des Jahres (the German Game of the Year) award, the most prestigious game design award. Some of his best-known games are Acquire, Domination, Can’t Stop, BuyWord, I’m the Boss, and Bazaar.
We wanted to thank him posthumously for his games, and specifically today, Can't Stop and Can't Stop Express.
Can't Stop Express: Elképesztően rövid, egyszerű.
A Can't Stop Express a közös kockadobás megközelítését alkalmazza, szemben a Can't Stoppal ami az addig dobsz míg meg nem állsz megközelítését alkalnazza.
Egyszerű.
A Can't Stop Expressben a választásaid privátak, míg a Can't Stop alkalmazásban nyilvánosak.
Alapvető.
A Can't Stop Express gyorsabb, mint a Can't Stop, és a szabályok rövidek.
Világos.
Ha még soha nem játszottál a Can't Stoppal vagy a Can't Stop Express játékkal, javasoljuk, hogy játszd mindkettőt, hogy a saját belátásod szerint dönts.
Alapvető.
A játékot erre a linkre kattintva tudod játszani:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~topexpress
Egyszerű.
Szeretnénk köszönetet mondani az Eagle-Gryphon Games csapatának, hogy lehetővé tették, hogy a játékot elhozzuk a Board Game Arena platformjára.
Alapvető.
Játszhatod ezt a játékot egyedül vagy akár 10 játékossal is egyidejűleg. 10 percnél rövidebb játékok esetén.
Egyszerű.
Természetesen semmi sem valósult volna meg stefano, a fejlesztő segítsége nélkül, aki ezt lehetővé tette.
Egyszerű.
Jövő héten találkozunk egy csodálatos kiadás alkalmával!
Egyszerű.
Vigyázzatok magatokra és játsszatok jól addig.
Minden alapod megvan.
Minden alapod megvan.
Minden alapod megvan...
A legtöbben nem fogják felismerni ezt az embert, pedig kellene.
Mielőtt 2002-ben elhunyt, játékokat tervezett, több száz játékot, és Sid Sackson volt a neve.
Sid Sackson valószínűleg a legtermékenyebb és legbefolyásosabb amerikai játéktervező, akit a játékközösségben gyakran "a játékok gurujaként" emlegetnek. Gyermekkorában kezdett játékokat tervezni, és pályafutása során számos díjat nyert a szakmában, köztük a legjelentősebb játéktervezési díjat, az áhított Spiel des Jahres (az év játéka) díjat.
Legismertebb játékai közé tartozik többek között az Acquire, a Domination, a Can't Stop, a BuyWord, az I'm the Boss és a Bazaar.
Szerettünk volna posztumusz köszönetet mondani neki a játékaiért, és különösen a mai Can't Stop és a Can't Stop Express játékokért.