Masquerade is part of the new trend of minimalistic card games in terms of material, rules and game duration, a bit like Love Letter.
Masquerade is a game by Bruno Faidutti, the game designer of Citadelles. And even if the games are very different, we feel that we are in a familiar universe. For the old Citadelles fans like me, it's an attractive one!
The objective of the game is to be the first player to either get 13 gold coins or to alternatively to be the richest when a player is ruined.
At the beginning of the game, each player receives a character card and shows it to everyone. Then each player places his card face down. From this point on, all identities remain secret, even to their owner!
**On his turn, each player has the choice between 3 actions:
**
-
Swap or not swap their card with another player's card. The player takes their card and another player's card, swaps the two cards (or not) under the table, and then returns both cards. Only the player knows if they have made the swap, not their opponents!
-
Checking your card. Sometimes you do not know who you are anymore, but the problem is that it costs one turn to check your card.
-
Assert your identity. The player must do this without being able to see their card and without having to reveal it. This is a necessary action to win gold coins or disrupt your opponents' game.
When a player asserts their identity (e.g. "I am the King"), two cases can occur:
-
No one disputes it. In this case, the player applies the power of the announced character, without having to prove their identity. For example, the King wins 3 gold coins.
-
One or more opponents dispute this (e.g., "No, I'm the King!"). In this case, the active player and all challengers reveal their cards. The liars must pay 1 gold coin to the court. If one of the players has the announced character, either the active player or a challenger, they applies their power.
That's it. The game is not more complicated than that. Its richness comes from the great interaction generated by the characters. Here are some quick examples:
The King and the Queen earn gold coins.
The bishop takes 2 gold coins from the richest player.
The judge takes all the gold coins paid in court.
The witch exchanges their fortune with an opponent of their choice.
The spy can look at an opponent's card before swapping it with their own card or not.
The fool swaps or not the cards of 2 other players.
The cheat wins if they have at least 10 gold coins (normally you need 13 to win).
etc.
Masquerade is a treat for fans of fun role games, interaction and bluffing. Very psychological but also very tactical, it is not as chaotic as it might seem at first glance. There are also many good tactical choices to be made, good permutations, good announcements, and necessary sacrifices to counter an opponent to end the game.
Curious? Have a look at the game here on BGA:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mascarade
The Board Game Arena team would like to thank Repos Prod, the publisher, for the superb realization and their authorization bringing the game to your beloved platform.
Also, you would probably like to know that Hebraz did the adaptation, and we want you to send him your warmest thanks. It's free! 😉
That's it for this Monday release!
If you are going to Cannes International Games fair, being held this week, let us know: we might be there too!
See you on Wednesday for another release!
Bruno Faidutti MASQUERADE: Ssssssmokin!
A Masquerade az anyag, a szabályok és a játékidő tekintetében minimalista kártyajátékok új trendjének része, kicsit olyan, mint a Love Letter.
A Masquerade Bruno Faidutti, a Citadelles játéktervezőjének egyik játéka.
És még ha a játékok nagyon különböznek is, úgy érezzük, hogy egy ismerős univerzumban vagyunk.
A magamfajta régi Citadelles rajongók számára vonzó!
A játék célja, hogy a játékosok közül elsőként szerezzünk 13 aranyat, vagy a leggazdagabbak legyünk, ha egy játékos tönkremegy.
.A játék elején minden játékos kap egy karakterkártyát, és megmutatja mindenkinek.
Ezután minden játékos képpel lefelé lerakja a kártyáját.
Ettől kezdve minden személyazonosság titokban marad, még a tulajdonosuk előtt is!
A saját körében minden játékos 3 lépés közül választhat:
- Cserélje ki vagy ne cserélje ki a kártyáját egy másik játékos kártyájával.
A játékos elveszi a saját és egy másik játékos kártyáját, kicseréli a két kártyát (vagy nem) az asztal alatt, majd visszaadja mindkét kártyát.
Csak a játékos tudja, hogy megtörtént-e a csere, az ellenfelei nem!
- A kártyád ellenőrzése.
Néha már nem tudod, hogy ki vagy, de a probléma az, hogy egy fordulóba kerül a kártyád ellenőrzése.
- Bizonyítsd be a személyazonosságodat.
A játékosnak ezt úgy kell megtennie, hogy nem láthatja a kártyáját, és nem kell felfednie azt.
Ez egy szükséges akció ahhoz, hogy aranyérméket nyerj vagy megzavard az ellenfeleid játékát.
Amikor egy játékos megerősíti a személyazonosságát (pl.
"Én vagyok a király") két eset állhat elő:
- Ezt senki sem vitatja.
Ebben az esetben a játékos a bejelentett karakter erejét alkalmazza, anélkül, hogy igazolnia kellene a személyazonosságát.
Például a király 3 aranyat nyer.
- Egy vagy több ellenfél vitatja ezt (pl. "Nem, én vagyok a király!"). Ebben az esetben az aktív játékos és az összes kihívó feltárja a lapjait. A hazug játékosoknak 1 aranyat kell fizetniük a bíróságnak. Ha az egyik játékosnak megvan a bejelentett karaktere, akár az aktív játékos, akár a kihívó, akkor alkalmazza az erejét.
Ez minden. A játék ennél nem bonyolultabb. Gazdagságát a szereplők által generált nagyszerű interakció adja. Itt van néhány gyors példa:
A király és a királynő aranyérméket keresnek.
A püspök elvesz 2 aranyat a leggazdagabb játékostól.
A bíró elveszi a bíróságon kifizetett összes aranyat.
A boszorkány elcseréli vagyonát egy általa választott ellenfelével.
A kém megnézheti az ellenfél lapját, mielőtt felcserélné a saját kártyájával vagy sem.
A bolond felcseréli vagy sem 2 másik játékos lapját.
A csaló akkor nyer, ha legalább 10 aranyérmével rendelkezik (általában 13-ra van szüksége a nyeréshez).
stb.
A Masquerade a szórakoztató szerepjátékok, az interakció és a blöffölés rajongóinak kedveskedik. Nagyon pszichológiai, de nagyon taktikus is, nem olyan kaotikus, mint amilyennek első pillantásra tűnik. Sok jó taktikai döntést is lehet hozni, jó permutációkat, jó bejelentéseket, és szükséges áldozatokat hozni az ellenféllel szemben a játék befejezéséhez.
Kíváncsi vagy? Vess egy pillantást a játékra itt a BGA-n:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mascarade
A Board Game Arena csapata szeretne köszönetet mondani a Repos Prod, kiadónak a nagyszerű megvalósításért és az engedélyükért, amellyel a játékot elhoztuk a sokak által szeretett platformra.
Valószínűleg azt is szeretnéd tudni, hogy Hebraz készítette az adaptációt, és szeretnénk, ha legszívesebben köszönetét mondanál neki. Ingyenes!
Ennyi a hétfői megjelenésről!
Ha a héten megrendezésre kerülő Cannes-i Nemzetközi Játékok Vásárára mész, jelezd nekünk: lehet, hogy mi is ott leszünk!
Szerdán találkozunk egy újabb megjelenéssel!
