Wiraqocha is said to have created the sun and the pre-Columbian tribes of the Andes. Under his guidance, those who would become the powerful Inca people emerged from their caves to discover new horizons in order to subsist and develop in harmony with nature. They venerated Pachamama, Mother Earth, the basis of all living beings, plants and minerals, on earth and below. In Tiwanaku, first heralded as Pachamama, you lead your tribe into uncharted territory in search of new lands to cultivate. Your goal: to explore and map out regions to develop crops according to Pachamama's customs and heritage. If you honor her by respecting the great principles of diversity and complementarity, Nature will reward you; if not, you will suffer her wrath. In this race, risk-taking, deduction, intuition, and a good sense of timing should see you through.
Each scenario disc shows a unique layout of terrain and crop tiles. Terrain tiles are located in regions of 1 to 5 spaces, and a region of one color does not touch a region of the same color, even diagonally. Crop tokens have a value from 1 to 5, and each value has a different size/color (level 1 is brown, level 2 is green, etc.). A region of size 1 will contain a crop token of value 1, a region of size 2 will contain crop tokens of values 1 and 2, and only a region of size 5 will contain crop tokens of each value. Two identical crop values can never be adjacent, even diagonally. At the end of an exploration or divine action, you can hand over 1 to 5 offering cubes for 0 to 10 points. You can hold a maximum of one offering of each color.
When the last terrain tile is placed on the board, the game ends. Starting with this player, each player in turn may perform a single divine action or pass. If you pass, you take no further action. If you divine, you gain points and an offering cube as usual, or you lose points and must pass. Go around the table until everyone has passed, then make a final offering and see who has the most points.
Try it now by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tiwanaku
We would love to thank Olivier Grégoire and the Sit Down ! Games publishing team for allowing us to have this game on our platform.
And if there's a game online, there's a developer behind. And this time it's tet2brick who made this available on Board Game Arena, and he deserves our love for doing this!
That's it for Monday, be ready for this week WRT.
Until then... Take care and play fair!
TIWANAKU: Pacsamama és Papa!
Wiraqocha állítólag megteremtette a Napot és az Andok prekolumbián törzseit.
Az ő vezetése alatt azok, akik a későbbiekben a hatalmas inka néppé váltak, előbújtak barlangjaikból, hogy új távlatokat fedezzenek fel, hogy a természettel harmóniában éljenek és fejlődjenek.
Tisztelték Pachamamát, a Földanyát, minden élőlény, növény és ásványi anyag alapját, a földön és a föld alatt.
Tiwanakuban, amelyet először Pachamama néven hirdettek meg, te vezeted törzsedet feltérképezetlen területre, hogy új földeket keress, amelyeket megművelhetsz.
A célod: felfedezni és feltérképezni azokat a régiókat, ahol a Pachamama szokásai és öröksége szerint termesztett növényeket lehet termeszteni.
Ha a sokféleség és a komplementaritás nagyszerű elveinek tiszteletben tartásával tiszteled őt, a Természet megjutalmaz téged; ha nem, akkor elszenveded a haragját.
Ebben a versenyben a kockázatvállalás, a következtetés, az intuíció és a jó időzítési érzék kell, hogy segítsen.
Minden szcenárió korongon egyedi elrendezésű terep- és terménylapkák láthatók.
A tereplapkák 1-5 mezőből álló régiókban helyezkednek el, és az egyes színű régió nem érintkezik az azonos színű régióval, még átlósan sem.
A terményjelölők értéke 1-5-ig terjed, és minden értéknek más-más mérete/színe van (az 1. szint barna, a 2. szint zöld stb.).
Az 1-es méretű régió az 1-es értékű termésjelölőt, a 2-es méretű régió az 1-es és 2-es értékű termésjelölőket, és csak az 5-ös méretű régió tartalmaz minden értékből egy-egy termésjelölőt.
Két azonos termésérték soha nem lehet szomszédos, még átlósan sem.
Egy felfedező vagy isteni akció végén 1-5 felajánlási kockát adhatsz át 0-10 pontért.
Minden színből legfeljebb egy felajánlást tarthatsz.
Amikor az utolsó tereplapka is felkerül a táblára, a játék véget ér.
Kezdve ezzel a játékossal, minden játékos sorban elvégezhet egy isteni akciót vagy passzolhat.
Ha passzolsz, nem tehetsz további lépéseket.
Ha istenítesz, a szokásos módon pontokat és egy felajánlás kockát kapsz, vagy pontokat veszítesz, és passzolnod kell.
Menj körbe az asztal körül, amíg mindenki nem passzol, majd tegyél egy utolsó felajánlást, és nézd meg, kinek van a legtöbb pontja.
Próbálja ki most az alábbi linkre kattintva:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tiwanaku
Szeretnénk köszönetet mondani Olivier Grégoire és a Sit Down!
Games kiadói csapatának, hogy lehetővé tették számunkra, hogy ez a játék megjelenjen a platformunkon.
És ha van egy játék az interneten, akkor van egy fejlesztő is mögötte.
És ezúttal tet2brick az, aki ezt elérhetővé tette a Board Game Arénán, és megérdemli a szeretetünket ezért!
Hétfőre ennyi, készüljetek fel a héten a WRT-re.
Míg addig...
Vigyázz magadra és játssz tisztességesen!
