Battle Spirits Saga is a deeply strategic trading card game played with cards and cores. (TCG stands for TRADING CARD GAME) Do not worry, everything is included. ;)
Use three types of cards to craft your deck.
Cores are the essence of Battle Spirits Saga's unique gameplay system.
How you make use of your limited cores during a game determines the flow of battle, leading to endless possibilities!
Games of Battle Spirits Saga are won in one of two ways.
The first is by reducing your opponent’s life total to zero by attacking them with your Spirits.
By hitting your opponent with Spirits, you reduce their life cores by the total number of symbols in your attacking creatures’ bottom right corner: for instance, if you hit with two creatures with one symbol each, your opponent will lose two life cores.
The second way will be one familiar to most TCG players, known as ‘decking out’. If you go to your start step with no cards left in your deck, you immediately lose the game regardless of how many life cores you had left remaining.
Of course, there are other potential outcomes, such as both players winning at the same time (resulting in a draw), or one player conceding the game and losing as a result.
Each turn is divided into seven steps:
Start Step: This step is more about checking the condition of the board. Any effects that say they happen in the Start step are resolved, and the active player must check to see if they still have cards in their deck. If they don’t, they immediately lose the game.
Core Step: The active player puts one core from their Void into their Reserve. Any effects that trigger now are also resolved. The first player does not have a Core step on their first turn.
Draw Step: This step is simple enough: the active player draws a card. If any effects trigger now, they are also resolved.
Refresh Step: In the Refresh Step, every currently-exhausted card (those turned 90 degrees) are returned to their normal position. Cores in your Trash area are moved back into your Reserve, and any effects triggered by this step are resolved.
Main Step: This is the earliest point in the turn where you can play cards. In the Main Step, you can play Spirit, Nexus, and Magic cards, level up cards already on the field, set cards in your Burst area, activate abilities on cards, or merely move on to the next step.
Attack Step: This is when combat happens, and the active player can decide which Spirits they are attacking with, while the defending player can choose their blockers. Alongside combat, this step also includes two Flash Windows where cards with flash abilities can be played.
End Step: In the End Step, any effects that specifically trigger during the end step, or last until the end of the turn, are resolved. After this, the turn ends, and the next player begins again at the Start Step.
That is quite a big and great game and one of the first of the genre to come to Board Game Arena!
Ready to build your deck and fight ? Click the link below to discover more about it and join a table right from your browser:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=battlespiritssaga
To customize your deck, you SHOULD start a SOLO game to be able to built it before a 2 player match.
We would love to thank everyone involved in this adaptation, and especially BANDAI Co., Ltd. for their authorization and confidence to bring their game on our platform.
Obviously, when there is a game on #BGA, there is at least one developer behind it, and this one is brought to you by LeSteffen. Let's also thank Michael Elliot and Mitsuhiro Nakazawa, the game designers, for their work done on this title.
That's it for this WRT (Wednesday Release Time)!
In an effort to bring various games and gameplays to you, we are all very happy to share you this unique one.
See you around in a few days!
Until then... take care and play fair! (always ;) )
BATTLE SPIRITS SAGA: Építsd fel paklidat, és harcolj ebben a TCG-ben közvetlenül JAPÁNBÓL!
A Battle Spirits Saga egy mélyen stratégiai kereskedelmi kártyajáték, amelyet kártyákkal és magokkal játszanak. (A TCG a TRADING CARD GAME rövidítése) Ne aggódjon, minden benne van. ;)
Használj háromféle kártyát a paklid elkészítéséhez.
A magok a Battle Spirits Saga egyedi játékrendszerének esszenciája.
A korlátozott magok kihasználása a játék során meghatározza a csata menetét, ami végtelen lehetőségekhez vezet!
A Games of Battle Spirits Saga kétféleképpen nyerhető meg.
Az első az, hogy az ellenfél életét nullára csökkenti azáltal, hogy megtámador őket a szellemeiddel.
Ha szellemekkel ütöd meg ellenfeledet, az életmagjukat a támadó lények jobb alsó sarkában lévő szimbólumok teljes számával csökkented: például ha két, egy-egy szimbólummal rendelkező lényt találsz el, az ellenfeled két életmagot veszít.
A második mód a legtöbb TCG-játékos számára ismerős lesz, az úgynevezett „decking out”. Ha úgy mész a kezdő lépéshez, hogy nem maradt kártya a pakliban, azonnal elveszíted a játékot, függetlenül attól, hogy hány életmagod maradt.
Természetesen vannak más lehetséges kimenetelek is, például, ha mindkét játékos egyszerre nyer (ami döntetlent eredményez), vagy az egyik játékos engedi a meccset, és ennek eredményeként veszít.
Minden kör hét lépésre oszlik:
Kezdő lépés: Ez a lépés inkább a tábla állapotának ellenőrzéséről szól. Minden hatás, amely azt mondja, hogy a Start lépésben történik, megoldódik, és az aktív játékosnak ellenőriznie kell, hogy vannak-e még kártyái a paklijában. Ha nem, azonnal elveszítik a játékot.
Core Step: Az aktív játékos egy magot tesz a tartalékába. Minden olyan hatás, amely most aktiválódik, szintén megoldódik. Az első játékosnak nincs maglépése az első körben.
Húzási lépés: Ez a lépés elég egyszerű: az aktív játékos húz egy kártyát. Ha most bármilyen hatás kiváltódik, az is megoldódik.
Frissítési lépés: A Frissítési lépésben minden jelenleg kimerült kártya (a 90 fokkal elfordult) visszakerül normál helyzetébe. A Kuka területén lévő magok visszakerülnek a foglalásba, és a lépés által kiváltott hatások feloldódnak.
Fő lépés: Ez a forduló legkorábbi pontja, ahol kártyázhatsz. A fő lépésben kijátszhatod Spirit, Nexus és Magic kártyákat, szintet állíthatsz a pályán lévő kártyákon, beállíthatsz kártyákat a Burst területen, aktiválhatsz képességeket a kártyákon, vagy egyszerűen továbbléphetsz a következő lépésre.
Támadó lépés: Ekkor történik a harc, és az aktív játékos eldöntheti, hogy melyik szellemekkel támad, míg a védekező játékos kiválaszthatja a blokkolóit. A harc mellett ez a lépés két Flash Windowst is tartalmaz, ahol a flash képességekkel rendelkező kártyák játszhatók ki.
Végső lépés: A Befejező Lépésben minden olyan hatás feloldódik, amely kifejezetten a végső lépés során vált ki, vagy a kör végéig tart. Ezt követően a kör véget ér, és a következő játékos kezdi újra a kezdő lépésnél.
Ez egy elég nagy és nagyszerű játék, és az egyik első a műfajban, amely Board Game Arena érkezik!
Készen állsz a paklid felépítésére és a harcra? Kattintson az alábbi linkre, hogy többet megtudj róla, és közvetlenül a böngészőből csatlakozz egy táblához:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=battlespiritssaga
A pakli testreszabásához el KELL indítania egy SZOLÓ játékot, hogy egy 2 játékos meccs előtt meg tudd építeni.
Szeretnénk megköszönni mindenkinek, aki részt vett ebben az adaptációban, és különösen a BANDAI Co., Ltd.-nek a felhatalmazásért és a bizalmukért, hogy játékukat platformunkra hozták.
Nyilvánvaló, hogy ha van játék a #BGA-n, akkor legalább egy fejlesztő áll mögötte, és ezt LeSteffen hozta el nektek. Köszönetet mondjunk Michael Elliotnak és Mitsuhiro Nakazawának, a játéktervezőknek is a munkájukért.
Ennyi a WRT (szerdai megjelenési idő)!
Annak érdekében, hogy különféle játékokat és játékmeneteket hozzunk létre, mindannyian nagyon örülünk, hogy megoszthatjuk veled ezt az egyedülálló játékot.
Találkozunk néhány napon belül!
Addig is... vigyázzatok magatokra és játsszatok tisztességesen! (mindig ;) )
