Your troops need your tactical skills to lead them to victory. Your mission? Be the first to reach enemy headquarters or control more territory than your opponent.
On your turn in Toy Battle, you draw two toy troops or place a troop on the board and apply its effect.
When you place a troop, you can place it on an empty base, a base you control, a base the enemy controls with a troop of lower value than the one you place, or the enemy's headquarters; however, in all cases, you must place it on a location that has a continuous path to your own headquarters via bases you occupy, i.e. that have your troops on top. If you occupy bases that form a continuous path around an area, you get the medals for that area. (You do not lose these medals if the enemy later occupies one of these bases).
The game ends as soon as you occupy your opponent's headquarters or win the required number of medals according to the current game board. If a player cannot draw or place a troop, the game ends and the player with the most medals wins.
Is it THAT simple? Yes it is. Is it brilliant? Of course it is!
Now discover the depth of the strategies you can deploy to make yourself the greatest toy boss, by clicking the link below OR by learning it through the tutorial:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=toybattle
Let's thank the designers Paolo Mori and Alessandro Zucchini, with the support from Repos Production who are bringing a gem of a game on our platform.
And with the help of the incredible developers tchobello and MathCT, you can play it on most of your browser-based devices.
It's time to fight head to head.
That's it for your Monday release!
See you on Wednesday for more fun,
But until then, take care and play fair!
JÁTÉKCSATA: MOBA és Tower Defense módra!
Csapataidnak taktikus vezetőre van szükségük a győzelemhez. A küldetés? Légy te az első, aki eléri az ellenség főhadiszállását, vagy több területet irányít, mint az ellenfél.
A Toy Battle-ben minden körben vagy húzol két játék csapatot, vagy felhelyezel egy csapatot a táblára, és alkalmazod a hatását.
Amikor egy csapatot helyezel le, elhelyezheted egy üres bázisra, egy olyan bázisra, amelyet te irányítasz, egy olyan bázisra, amelyet az ellenség irányít egy kisebb értékű csapattal, mint az általad elhelyezett csapat, vagy az ellenség főhadiszállására; azonban minden esetben olyan helyre kell helyezni, ahol folyamatos út van a saját főhadiszállásodhoz az általad elfoglalt bázisokon keresztül, azaz ahol a csapataid vannak legfelül. Ha olyan bázisokat foglalsz el, amelyek folytonos utat képeznek egy terület körül, akkor megkapod az adott terület érméit. (Nem veszíted el ezeket az érmeket, ha az ellenség később elfoglalja valamelyik bázist).
A játék akkor ér véget, amikor elfoglalod az ellenfél főhadiszállását, vagy megszerzed a szükséges számú érmet az aktuális játéktábla szerint. Ha egy játékos nem tud csapatot húzni vagy elhelyezni, a játék véget ér, és a legtöbb érmet szerző játékos nyer.
Tényleg ennyire egyszerű? Bizony ám! Hogy ez zseniális? Hát persze hogy az!
Fedezd fel most a stratégiai mélységeket, amelyek segítségével a legnagyobb játékfőnökké válhatsz. Ehhez kattints az alábbi linkre VAGY tanuld meg az oktatóanyagon keresztül:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=toybattle
Köszönjük Paolo Mori és Alessandro Zucchini tervezőknek, a Repos Production támogatásával, akik egy igazi gyöngyszemet hoztak el a platformunkra.
tchobello és MathCT fantasztikus fejlesztőknek köszönhetően a legtöbb böngészőalapú eszközön játszható.
Ideje egymással megküzdeni.
Ennyi a hétfői megjelenéshez!
Szerdán találkozunk még több mókáért,
De addig is: vigyázzatok magatokra és játsszatok tisztességesen!