Connect6
A Connect6-et 2003-ban mutatta be I-Chen Wu professzor a Nemzeti Chiao Tung Egyetem Számítástudományi és Informatikai Tanszékén. A Gomokuhoz hasonló, kétszemélyes stratégiai játék.
Két játékos, Fekete és Fehér, felváltva két saját színű követ helyez a Go-szerű tábla üres kereszteződéseire, azzal a különbséggel, hogy a fekete (vagyis az első játékos) az első körben csak egy követ helyez fel.
Az, aki elsőként rendelkezik hat vagy több kővel egy sorban (vízszintesen, függőlegesen vagy átlósan) megnyeri a játékot.
Játékosok száma: 2
Játékhossz: 6 mn
Bonyolultság: 3 / 5
Játssz Connect6-t és 963 egyéb játékot!
Letöltés nem szükséges, közvetlenül a böngésződből játszható.
A barátaiddal és több ezer játékossal az egész világról.
Ingyenes.
Játssz Connect6-t és 963 egyéb játékot!
Letöltés nem szükséges, közvetlenül a böngésződből játszható.
A barátaiddal és több ezer játékossal az egész világról.
Ingyenes.
Szabályösszefoglaló
Játékosok és kövek: Két játékos van. Fekete lép először, Fehér pedig másodikként. Minden játékos a saját színű köveivel játszik, mint a Go és a Gomoku játékokban.
Játéktábla: A Connect6-ot négyszögletes táblán játsszák, amely négyzetrácsos vonalakból áll, és minden rácspont egy-egy kő fogadására alkalmas. Elméletileg a játéktábla bármilyen véges méretű lehet 1 × 1-től felfelé (csak egész számokig), vagy lehet végtelen méretű is. Azonban a túl kicsi táblák esetén hiányozhat a stratégia (a 6 × 6-nál kisebb táblán zajló játékok automatikusan döntetlenek), és a rendkívül nagy vagy végtelen tábláknak kevés gyakorlati haszna van. A 19 × 19 Go táblák lehetnek a legalkalmasabbak. Hosszabb és nagyobb kihívást jelentő játék esetén egy másik javasolt méret 59 × 59, vagy kilenc Go tábla egy nagyobb négyzetbe rakva (a táblák közötti összekötő vonalakat használva további rácsvonalakként).
Lépés: Fekete lép először, és egy fekete követ tesz egy rácspontra. Ezt követően Fehér és Fekete felváltva két követ két különböző szabad helyre helyez.
Győztes: Az a játékos nyer, aki elsőként tud hat vagy több követ egyenes sorba rakni (vízszintesen, függőlegesen vagy átlósan). (Ez egy eltérés a Gomokutól, ahol pontosan ötnek kell lennie egymás után.)
Döntetlen: Nagyon ritkán előfordulhat olyan eset, hogy már nem lehet a táblán 6 azonos színű követ tartalmazó sort kialakítani. Ebben az esetben a játszma döntetlen.