Galactic Cruise
Építs és lőj ki űrhajókat, hogy vendégeket küldhess luxus űrutazásokra
Játékosok száma: 1 - 4
Játékhossz: 72 mn
Bonyolultság: 4 / 5
Játssz Galactic Cruise-t és 1184 egyéb játékot!
Letöltés nem szükséges, közvetlenül a böngésződből játszható.
A barátaiddal és több ezer játékossal az egész világról.
Ingyenes.
Játssz Galactic Cruise-t és 1184 egyéb játékot!
Letöltés nem szükséges, közvetlenül a böngésződből játszható.
A barátaiddal és több ezer játékossal az egész világról.
Ingyenes.
Szabályösszefoglaló
Cél és összefoglalás
A Galactic Cruise célja, hogy a legtöbb pontot gyűjtsd a játék során. Ezt elérheted a kampusz hálózatod kiépítésével, űrhajók építésével, űrutazások szervezésével, és még sok más módon.
A fordulód során általában két akciót hajthatsz végre a Hálózat valamelyik épületében (vagy valamelyik szomszédosban), ezzel előkészülve a galaktikus utazásodra. Amint elkészültél, indíthatod is az űrhajódat, amely az utazás során meglátogatott megállókban pontokat és erőforrásokat szerezzen, miközben Te már a következő utazást szervezed.
Egy bizonyos számú kilövés és vállalti cél elérése után a játék véget ér, és a legtöbb pontot elérő játékos győz!
A játék indítása
Minden játékos választ egy tervrajzot, és egy fejlesztést jelölő fogaskereket helyez két szomszédos épület közé (ha ez az első játékod, nyugodtan válaszd bármelyiket).
Egy forduló felépítése
Űrhajó léptetése
Csak akkor, ha van űrhajód az űrben (ez jellemzően a játék későbbi szakaszában fordul elő)
Mozgasd az űrhajódat egy megállóval előrébb az utazási terven, és hajtsd végre megálló típusának megfelelő:
- Egy nap az űrben
- Ha egy űrt ábrázoló mezőre érkezel, szorozd össze a narancsszínű utasaid számát az űrhajódon található narancsszínű ikonok számával: ennyiszer kapod meg a narancsszínhez tartozó vendég bónuszt (a vendég bónuszok a tábla jobb felső sarkában vannak feltüntetve). Ismételd meg a lila és a türkiz vendégekkel is, a hozzájuk tartozó ikonokkal és bónuszokkal.
- Egy nap egy állomáson
- Ha egy narancs, lila vagy türkiz mezőre (bolygóra) érkezel, először is lehetőséged van a magaddal vitt bővítmény lapkát lehelyezni az adott színű állomás három bővítmény helye közül valamelyikhez.
- Minden egyes vendég után hirdetéseket kell fizetned ahhoz, hogy lepontozhasd őket az állomáson - 1 hirdetést, ha az utas színe megegyezik az állomáséval, egyébként 2 hirdetést. Minden kifizetett utas 3 pontot ér, plusz 1 pontot minden erre az állomásra lehelyezett bővítmény lapka után.
- Visszatérés a Földre
- Az utazás utolsó napján a vendégek visszatérnek a Földre (a közös készletbe), az utazás eldobásra kerül, a pilóta pedig a pihenőszobádba (amiért kapsz egy alapítói bónuszt), és az űrhajó ismét használatra kész.
(Első lehetőség) Két akció végrehajtása
A pihenőszobádból az egyik munkásodat küldd el a hálózat 6 helyszínének valemelyikére. Ha már van ott egy másik játékoshoz tartozó munkás, kilökheted, ezzel szerzel neki egy alapítói bónuszt (magadat nem lökheted ki, hacsak nem szerzed meg az erre vonatkozó bővítményt).
Végrehajthasz két akciót (ugyanazt vagy különbözőket), amennyiben az akció...
- a munkásod épületében van
- a munkásoddal szomszédos épületben van, és a két épületet összekötő folyosón van saját fejlesztést jelölő fogaskereked
- a munkásoddal szomszédos épületben van, és a két épületet összekötő folyosón van legalább egy másik játékoshoz tartozó fejlesztést jelölő fogaskerék, és fizetsz minden ilyen fogaskerék a tulajdonosának 0-2 pénzt (a költség a hírnévtől függ)
Lásd lentebb az akciók bekezdést bővebb információért.
(Második lehetőség) Értekezlet összehívása
Értekezlet összehívásával újra elérhetővé teheted a hálózatban dolgozó munkásaidat. Visszakerülnek a pihenőszobádba, és mindegyik után kapsz egy-egy alapítói bónuszt. Végül végrehajthatsz egy akciót a fejlesztést jelölő fogaskerekeid szomszédságában található épületek valamelyikében.
(Harmadik lehetőség) Űrhajó kilövése
Amennyiben minden előfeltétel teljesül, útnak indíthatsz egy űrhajót ahelyett, hogy akciót hajtanál végre, vagy értekezletet hívnál össze. A következő körök elején léptetni fogod az űrhajód (lásd Űrhajó léptetése fentebb). Ezzel egy kockád a haladási sávra kerül, amely egy lépéssel mindenkit közelebb visz a játék végéhez.
Lásd lentebb az 'Űrhajó kilövése' bekezdés bővebb információért.
(Forduló vége) Vállalti célok ellenőrzése
A játéktábla bal alsó részén három vállalati cél látható. Amennyiben valamelyik célt sikerül teljesíteni, helyezd egy kockádat a haladási sávra, amely egyrészt felfed egy "szárny" ikont, másrészt egy lépéssel mindenkit közelebb visz a játék végéhez.
Akciók
Erőforrások / hirdetések szerzése
Az űrhajód kilövéséhez erőforrásokra lesz szükséged:
- 1 ételre minden utas után, plusz egy a pilótának
- 1 oxigén a hajód minden szegmense után
- 1 üzemanyag a kiválasztott utazáson található üzemanyag ikon után
Fontos, hogy csak annyi erőforrásod lehet, amennyit el tudsz tárolni -- ezt a fejlesztéseket jelölő fogaskerek limitálják. Hirdetésből bármennyid lehet.
Akció: ellátmányok beszerzése
1 pénzért vehetsz 2 erőforrást a közös készletből (nem a silóból), valamint 1 pénzért vehetsz 2 hirdetést. Mindkét művelet opcionális, de egy akcióval csak egy-egy alkalommal hajthatók végre.
Akció: erőforrások szerzése
Ingyen elvehetsz a silóból összesen legfeljebb 3 erőforrást. Vehetsz ugyanolyat vagy különbözőeket is, de egy-egy erőforrásból semmiképp sem többet, mint ami a silóban éppen tárolva van.
Akció: tároló siló feltöltése
Dobj el egy napirend kártyát a kezedből, és a silóban valamelyik erőforráshoz tartozó jelölőt mozgasd fel maximumra. Minden így feltöltött erőforrás lépésért 1-1 pénzt szerzel. Kapsz összesen 1 hírnevet is.
Űrhajó építése
Minden két szegmens között keletkezik egy kabin egy utas számára. Tehát például egy 3 szegmensből álló űrhajó 2 vendéget tud szállítani. A hajtómű és a pilótafülke nem számít szegmensnek.
Egy űrhajón legalább egy utasnak utaznia kell (tehát legalább 2 szegmenst kell tartalmazzon) a kilövéshez.
Akció: új űrhajó szerzése
Vedd el bármelyik pilótafülke-hajtómű párost (legfeljebb 3 űrhajó játékosonként).
A hajtómű egyszeri, azonnali bónuszt ad az elvételekor. A pilótafülke pedig pontot ér minden kilövéskor és a játék végén, a rajta jelölt pontozás alapján. Minden olyan űrhajód után, amit nem lősz ki, veszítesz 5 pontot a játék végén (de a pilótafülke akkor is pontozásra kerül!).
Akció: tervrajzok szerzése
Vegyél el legfeljebb két szegmens tervrajzot a kínálatból. Az akció végrehajtása után a kínálat feltöltésre kerül. A tervrajzok szerzése jellemzően ingyenes.
Akció: hajó szegmensek építése
Megépíthetsz az űrhajó(i)dba összesen legfejlebb 2 szegmenst. Fizesd ki a tervrajzon található pénz költséget. Építhetsz közvetlenül a kínálatból is, de annak plusz pénz- és hírnév költsége van. A megépület szegmensek pontot érnek a játék végén.
Utazás tervezése / meghirdetése
Mielőtt kilőhetnéd az űrhajódat, ki kell választanod egy útvonaltervet. Egy útvonaltervet meg is lehet hirdetni, hogy utasokat rendelj hozzá. A sorrend azonban nem kötött.
Akció: repülés beütemezése
Válassz ki egy még szabad útvonaltervet, és helyezd mellé az utazási tanácsadódat. Fontos, hogy ezt utána nem mozgathatod máshova, és egyszerre csak egy útvonalad lehet beütemezve.
Válassz egy bónuszt a kilövőtornyodon: megkapod a hatását, majd fordítsd képpel lefelé a jelölőt. Az alsó 4 egyszeri, nagyobb bónuszt adnak (és olcsóbbá teszik a bal oldali szakértőd felvételét), a felső 4 bónusz (az alapítói bónuszok) kisebb értékűek ugyan, de ha a jelölőt eltávolítod, megduplázódik az eredeti értéke (a lapkát majd kilövéskor fogod eltávolítani -- cserébe ezt az alapítói bónuszt a kilövésig nem választhatod).
Akció: egy utazás meghirdetése
Hirdetéseket költve legfeljebb két utast valamelyik útvonaltervhez rendelheted. Csak saját, vagy még nem beütemezett utazáshoz hirdethetsz. A hirdetés költsége attól függ, hogy a vendég a jobb oldali sor melyik részéről érkezik (1-3 hirdetés vendégenként, vagy 4 hirdetésért választhatsz egy tetszőleges színűt a készletből). Minden így az utazáshoz rendelt vendég fizet 1 pénzt állomásonként (bolygónként), és hírnevet is adnak minden színükkel megegyező állomás után.
Fejlesztések és kártyák
Akció: fejlesztés építése (fogaskerekek)
Ahhoz hogy hozzáférj egy fejlesztéshez vagy bővítsd a hálózatod, fizesd ki valamelyik erőforrásod sorában található bal szélső fogaskerék alatt jelzett árat, ami lehet pénz és az adott erőforrás tetszőleges kombinációja (étel/pénz az étel sorában található fejlesztésért, stb).
A fogaskereket lehelyezheted a hálózatba két épület közé, ahol még nincs fejlesztésed (és van hely), ezzel növelve az elérhető akciók körét egy adott helyszínről. Vagy lehelyezheted valamelyik általad még nem birtokolt technológia alá, passzív bónuszt szerezve a játék hátralevő részére (a játékosok használhatják mások technológiáit és hálózati összeköttetéseit a hírnevük alapján megállapított pénzért cserébe, lásd (Első lehetőség) Két akció végrehajtása).
Minden így kiürített oszlop növekvő mennyiségű pontot ér a játék végén.
Akció: szakértő munkás felvétele
Felveheted a játékostábládon levő két szakértő valamelyikét. Mindegyik 12 pénzbe kerül, de ez az ár csökkenthető. A bal oldali szakértő minden eltávolított sötét színű bővítmény lapka után 3 pénzzel olcsóbb lesz (a kilövőtorony egyszeri, nagyobb bónuszt adó lapkái). A jobb oldali pedig minden eltávolított étel- és oxigén fejlesztés jelölő után 2 pénzzel lesz olcsóbb.
A felbérelt szakértőt helyezd a pihenőszobádba, és így a szokásos módon kapsz egy alapítói bónuszt.
A szakértő munkásoknak van egy bónusz tulajdonságok a normál munkásokhoz képest - lásd a lapkát a játéktábla épületei között.
Akció: napirend kártyák húzása
Elvehetsz legfeljebb két napirend kártyát a kínálatból. Választhatod a dobópakli tetején található lapot is, ha fizetsz érte egy hírnevet (az adott fordulódban kijátszott kártyádat nem tudod így visszaszerezni). A kínálat nem frissül automatikusan.
Akció: napirend kártyák újratöltése
Először is megkapod a hiányzó kártyák helyén jelölt bónuszokat. Ezután dobd el az összes kártyát a kínálatból, és töltsd fel a kínálatot.
Űrhajó kilövése
- Pilóta kiválasztása
Válassz egy munkást a pihenőszobádban -- ő lesz az űrhajó pilótája. - Vendégek beszállítása
Minden vendégnek saját kabin jár az űrhajó két szegmense között (tehát az űrhajódnak legalább két szegmense kell legyen).
Vedd az előzetesen meghirdetett utasaidat az utazási tanácsadód alól, vagy fizethetsz hirdetéssel a sorban álló vendégekért (a sorban elfoglal helyük alapján 1-3 hirdetés, vagy 4 hirdetésért válaszhatsz tetszőleges színű utast a készletből). Minden utas után, akinek meghirdetett jegyet adtál el előzetesen, de mégsem viszed el az útra, veszítesz 2 hírnevet. - Erőforrások befizetése
- Az alábbi erőforrásokat kell kifizetni a kilövéshez
- 1 étel minden utas után +1 a pilótának
- 1 oxigén az űrhajó minden szegmense után
- az útonvalterven jelölt üzemanyag mennyiség
- Az erőforrások jöhetnek:
- a saját készletedből
- napirend kártya erőforrásért történő eldobásából
- hírnév elköltésével
- Az alábbi erőforrásokat kell kifizetni a kilövéshez
- Utazás indítása
A kilövés egyes lépései az online változatban automatizáltak, például a kockád haladássávra történő helyezése, a pilótafülke lepontozása, és a lefordított bővítménylapka áthelyezése a hajtóműre (hogy aztán egy állomáson lehelyezhesd).
Éves Általános Értekezlet
A haladássávon 3 szakasz található, különböző mennyiségű kockáknak helyet biztosítva. Minden vállalati cél elérésekor és minden űrhajó kilövésekor kerül egy kocka a legalsó még szabad helyre. Amikor egy szakasz betelik, megrendezésre kerül az Éves Általános Értekezlet, amikor a játékosok pontot kapnak az elért haladásuk alapján. A pontszám az adott szakaszban lehelyezett kockák száma megszozorva a látható "szárny" ikonok számával (játékos színenként), szorozva a szakasz számával.
Játék vége
Amikor a haladássávon a harmadik szakasz is betelik, elindul a játék vége. Először is be kell fejezni a kört (azonos mennyiségű forduló minden játékosnak), aztán mindenki visszahívja az összes munkását a hálózatból (alapítói bónuszt kapnak, de ilyenkor már nincs akció végrehajtás), és minden játékos még egyszer utoljára sorra kerül. Végezetül minden játékosnak lesz lehetősége az összes űrben levő hajóját egy tetszőleges megállóhoz előremozgatni és a helyszínnek megfelelő bónuszokat/pontokat megkapni.
Ez után következik a játék végi pontozás (mint pl. űrhajók pontozása, megmaradt készletek és fejlesztések után járó pontok, stb.). A legtöbb pontot szerző játékos lesz a győztes.
BGA korlátozások és speciális szabályok
Függőben levő kilökés
Ha egy munkásodat kilökik, a fordulód elején fogod megkapni az alapítói bónuszt, nem az ellenfél köre alatt.
Rachel
Rachel (szóló játékos, "Automa") nem a kártyákon található számozási rendszert használja, hanem a BGA véletlengenerátorát.
Bármikor akciók
Nem minden akció hajtható végre bármikor. A játékteszt első időszakában sok játékos került róka-fogta-csuka szituációba, amikor olyan akciót hajtottak végre, hogy az felfedett új információt, így nem lehetett visszavonni, de végül nem tudták végrehajtani valamilyen akciójukat (pl. nem tudtak fizetni érte). Így ezt a lehetőséget korlátoztuk például fizetés közben, vagy egyéb műveleteknél.
Előfeltétellel rendelkező napirend kártyák
A valós játékban bármikor megállhatsz hogy egy napirend kártyát kijátssz, de a BGA játék javarészt automatizált, így a folyamatosság fenntartása érdekében a játék inkább felajánlja amikor lehetőség van kijátszani a előfeltétellel rendelkező napirend kártyákat. Ennek következményeképp a napirend kártyák többségét nem játszhatod ki magad, csak amikor a játék felajánlja.
Még egy korlátozás: ha egy adott akcióhoz tartozó előfeltétele van (pl szegmensek építése), a kártyának a kezedben kell lennie ahhoz, hogy felajánlásra kerüljön.
