Herooj
A HEROOJ (hősök, eszperantó nyelven) egy absztrakt társasjáték 2 játékos számára, amely 8x8-as táblán játszható, játékosonként 10 gyalog (kétoldalas bábu) és 4 mesterrel. Használhatsz dámaszerű figurákat vagy pókerzsetonokat, amelyek alsó oldalán egy jelölés található a kiemelt gyalogok vagy a „Herooj” felismerésére. A Mestereknél 4 gyalogot használhatsz egy sakkkészletből, vagy bármely más 4 bábuját a választottadból.
Szabályok:
GYALOGOSOK: Egy gyalogos 1 vagy 2 mezőt merőlegesen vagy átlósan előre mozgathat (a gyalogok esetében a hátra és oldalra mozgás nem megengedett). Úgy tudnak elfogni, hogy merőlegesen (egyenes vonalban) átugranak egy szomszédos baráti bábu felett, és ráesnek egy közvetlenül szomszédos ellenséges bábura, amelyet eltávolítanak a tábláról (hátra és oldalra elfogás megengedett, de átlós elfogás nem)
MESTEREK: A mester 1 vagy 2 mezőt bármilyen irányba mozgathat, merőlegesen vagy átlósan előre és hátra. Ezenkívül a gyalogosokat ugyanúgy elkaphatja (egy szomszédos baráti bábu felett átugorva, és ráesve egy közvetlenül szomszédos ellenséges bábura), de a 8 irány bármelyikében (beleértve az átlókat is).
HEROOJ: Amikor egy gyalog eléri a tábla legtávolabbi rangját, „hőssé” léptetik elő. Mozoghat oldalra és hátra (merőlegesen és átlósan), de NEM ELŐRE. Úgy ragad, mint a gyalogok.
CÉL: A HEROOJ célja egy hős visszajuttatása a játékos biztonságos zónájába (a játékos oldalának 2 első sora). Egy játékos akkor is nyerhet, ha kiejti az ellenfél összes gyalogját/hősét.
Játékosok száma: 2
Játékhossz: 26 mn
Bonyolultság: 3 / 5
Játssz Herooj-t és 1194 egyéb játékot!
Letöltés nem szükséges, közvetlenül a böngésződből játszható.
A barátaiddal és több ezer játékossal az egész világról.
Ingyenes.
Játssz Herooj-t és 1194 egyéb játékot!
Letöltés nem szükséges, közvetlenül a böngésződből játszható.
A barátaiddal és több ezer játékossal az egész világról.
Ingyenes.
Szabályösszefoglaló
HEROOJ (heroes, in esperanto language) is an abstract board game for 2 players, which can be played on an 8x8 board, with 10 pawns (double-sided pieces) and 4 masters for each player.
Rules: PAWNS: A pawn can move 1 or 2 cells orthogonally or diagonally forward, (backwards and sideways moves are not allowed for pawns). they can capture by jumping orthogonally over an adjacent friendly piece and falling on an immediately adjacent enemy piece, which is removed from the board, (backwards and sideways captures are allowed).
MASTERS: A master can move 1 or 2 cells in any direction, orthogonally or diagonally forward and backwards. Also, it can capture in the same way of pawns (jumping over an adjacent friendly piece and falling on an immediately adjacent enemy piece) but in any of 8 directions.
HEROOJ: When a pawn reaches the far rank of the board is promoted to "heroo". It can move sideways and backwards (orthogonally and diagonally), but NOT FORWARD. It captures like pawns.
GOAL: The goal of HEROOJ is bringing back one heroo to the player's safe zone (2 first rows of the player's side). A player can also win if they eliminate all the opponent's pawns/herooj.
