Nature
A Nature a nagy sikerű Evolúció átalakított változata, amely egyszerűbb, rugalmasabb és könnyen bővíthető. A titkos összetevő egy moduláris rendszer, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy minden játék alkalmával egyedi ökoszisztémát hozzanak létre és fedezzenek fel.
Alkalmazkodj a változó környezethez:
Növeld a virágzó populációkat egy olyan ökoszisztémában, ahol kevés az élelem és ragadozók leselkednek mindenhol. Fejlessz olyan tulajdonságokat, mint az éles fogak a táplálékkereséshez, gyorsaság a veszély elől való meneküléshez vagy karom a vadászathoz.
Hozz létre egyedi ökoszisztémát minden játékkal:
A Nature alapjáték egy könnyen megközelíthető kapu a dinamikus ökoszisztémák világába. Add hozzá a Jurassic modult egy agresszívabb játékhoz hatalmas dinoszauruszokkal, vagy az Arctic Tundra modult, hogy megtapasztald az életet a lakható világ peremén. Jelenleg 5 modul és 2 mini modul áll rendelkezésre, amelyek kombinálásával 96 különböző ökoszisztémát hozhatsz létre. A GenCon 2026-os Climate modul és 2 új mini modul megjelenése után több mint 700 kombináció közül választhatsz!
Játékosok száma: 2 - 4
Játékhossz: 22 mn
Bonyolultság: 2 / 5
Játssz Nature-t és 1339 egyéb játékot!
Letöltés nem szükséges, közvetlenül a böngésződből játszható.
A barátaiddal és több ezer játékossal az egész világról.
Ingyenes.
Játssz Nature-t és 1339 egyéb játékot!
Letöltés nem szükséges, közvetlenül a böngésződből játszható.
A barátaiddal és több ezer játékossal az egész világról.
Ingyenes.
Szabályösszefoglaló
Overview
Nature is a card-driven tableau-builder played over four rounds. You score points by feeding your species and keeping them alive.
Each round has four phases.
1. Preparation Phase
- Add plant food to the watering hole based on the player count and the top card of the deck.
- Gain a new species starting at size 1 and population 1. Add any population or size lost during the previous round to this new species.
- Draw 5 cards. There is no hand limit.
2. Adapting Phase
Players take one turn to modify their species. You can perform these actions as many times as you want:
- Increase Population: Discard a card to add 1 population to a species.
- Increase Size: Discard a card to increase a species' size by 1 (maximum size is 4).
- Play a Trait: Play a card face-down near a species to grant it an ability (maximum 3 traits per species, including Hunter).
- Free Actions: Add a Hunter card from the supply to turn a species into a carnivore, remove existing traits, or save cards for later.
3. Feeding Phase
Players take turns feeding one hungry species at a time until all population is fed or dead
- Forage: Foragers eat plants from the watering hole equal to their size.
- Hunt: Hunters eat meat from the supply equal to their prey's size. A hunter's hunt value must be equal to or greater than the prey's defense value. The hunted species loses 1 population.
- Starve: If a species cannot forage or hunt, it must starve and lose 1 population.
- Free Action: Discard cards from your hand before a feeding action to add their food value in plants to the watering hole.
4. Scoring
- At the end of each round, move all eaten food behind your screen.
- After four rounds, you score 1 point for every food token eaten and 2 bonus points for each surviving species.
- The player with the most points wins. If there's a tie, the player with the most cards played as Traits wins.
