Ninjan
A nindzsák a kő, papír, ollót viszik magukkal a Ninjan harcba, hogy a lehető legerősebb nindzsákat toborozzák.
Minden játékos kilenc lapból álló leosztással kezd, ahol a kártyák a három szín egyikéhez tartoznak – kő/papír/olló –, értékük pedig -6 és 10 között van. Tegyünk három véletlenszerű kártyát képpel felfelé az asztalra külön-külön halomba; ezek lestnek az elsődleges célpontjaid.
Minden körben, minden játékos választ egy kártyát a kezéből, aztán egyszerre felfordítják azokat. A legnagyobbtól a legkisebbig játszák ki a kártyákat (egyenlőség esetén, aki gyorsabban választotta ki, az kezd). A kezdő játékos elvesz egy paklit az asztal közepéről. Például: ha kijátszol egy 8-as értékű követ, el kell venned egy paklit aminek egy olló van a tetején, aztán lehelyezed a követ az asztal közepére. Ezzel egy új pakli kezdődött. Ha nem tudsz elvenni kártyát, tedd az egyik pakli tetejére úgy, hogy a többi kártya is látszódjon.
Kilenc kör után összeadásra kerülnek a begyűjtött kártyák értékei. Akinek a legmagasabb pontszáma van, az nyer.
Játékosok száma: 2 - 5
Játékhossz: 4 mn
Bonyolultság: 1 / 5
Játssz Ninjan-t és 1194 egyéb játékot!
Letöltés nem szükséges, közvetlenül a böngésződből játszható.
A barátaiddal és több ezer játékossal az egész világról.
Ingyenes.
Játssz Ninjan-t és 1194 egyéb játékot!
Letöltés nem szükséges, közvetlenül a böngésződből játszható.
A barátaiddal és több ezer játékossal az egész világról.
Ingyenes.
Szabályösszefoglaló
Presentation
Ninjan battles, Chifoumi style.
Object of the game
The goal of the game is to recruit the most high-value ninjan cards. The sum of these values must be the highest to win the game.
Preparation
Each player starts with a hand of 9 cards belonging to one of the three suits: Rock (red) / Paper (green) / Scissors (blue), with values ranging from -6 to 10.
Place 3 cards face up on the table in 3 separate piles; these are the first 3 targets.
Game Round
Each turn, each player chooses a card from their hand and waits for everyone else to do the same.
These cards are all revealed simultaneously and resolved according to the following rules:
Starting from the highest value (10) to the lowest (-6), and breaking ties according to the Rock/Paper/Scissors rule, players take turns claiming one of the 3 piles according to the same rule, but without taking the values into account.
Tips: This rule is indicated in the bottom left corner of the screen using a circular image.
A Paper is stronger than a stone, which is itself stronger than Scissors, which is itself stronger than a Paper...
If a player plays the "8 Stone," for example, they must claim one of the piles with a Scissors card on top.
They place the cards from the recruited pile face up in front of them, then start a new pile by playing their "8 Stone."
If they cannot recruit a pile (without Scissors on top), they place their played card on an existing pile of their choice, leaving all the pile numbers visible.
Once all 9 cards in hand have been played, add up the values of the cards the players have recruited.
The player with the highest score wins the game.
Credits
Designer: 6jizo
Artist: Crocotame
Publisher: Helvetiq
