Vasútvonal
A vasútvonal nevű társasjátékban a célod minél több kijárat összekapcsolása. Minde körben dobunk a kockákkal, amik meghatározzák, hogy milyen fajtájú autó- és vasútvonalak elérhetőek minden játékos számára. Ezeket az útvonalakat kell a letörölhető tábládra berajzolnod, hogy kijáratokat köss össze, és az ellenfeleidnél ügyesebben használd fel az elérhető útvonalakat.
Minél több kijáratot összekötsz, annál több pontot kapsz a játék végén, de minden befejezetlen útvonaladért pontot veszítesz szóval ügyesen kell előretervezni. Kockáztatsz, és ki próbálod terjeszteni a hálózatod még egy kijáratra, vagy biztosra mész és egy egyszerűbb, könnyebben megvalósíthatóbb útvonalat kezdesz el?
A Vasútvonal két különböző dobozzal érkezik, két-két kiegészítőt találhatunk bennük, amik plusz kockákkal és szabályokkal csavarják meg a játékot. A sötétkék kiadás a Folyók és a Tavak kiegészítőt tartalmazza. Bonyolítsd a feladatod folyók terelgetésével vagy a tavak segítségével használd ki a kompok adta lehetőséget a szállításban. Ezek az extra szabályok kellően megfűszerezik a játékmenetet, hogy minden játszma más legyen. Mindkét dobozzal 1-6 játékos tervezhet útvonalakat, több doboz kombinálásával viszont már 12-en (sőt, akár többen is) is játszhattok. Az egyetlen korlát, hogy hány táblátok van!
Játékosok száma: 1 - 12
Játékhossz: 7 mn
Bonyolultság: 2 / 5
Játssz Vasútvonal-t és 1325 egyéb játékot!
Letöltés nem szükséges, közvetlenül a böngésződből játszható.
A barátaiddal és több ezer játékossal az egész világról.
Ingyenes.
Játssz Vasútvonal-t és 1325 egyéb játékot!
Letöltés nem szükséges, közvetlenül a böngésződből játszható.
A barátaiddal és több ezer játékossal az egész világról.
Ingyenes.
Szabályösszefoglaló
Általános bemutatás
- Minden játékos útvonalhálózatokat rajzol.
- Minél több kijáratot kapcsolsz össze ugyanahhoz a hálózathoz, annál több pontot ér.
- Bónuszpontokat szerezhetsz a leghosszabb Vasútvonalért, a leghosszabb Autóútért, valamint a tábla középső mezőire rajzolásért.
Alapjáték
- A kör elején egyszer dobjátok a útvonal kockákat.
- A dobás eredménye meghatározza, hogy az adott körben minden játékosnak milyen útvonalakat kell megrajzolnia.
- A dobás után minden játékos egyszerre játszik, és a saját táblájára rajzolja a kidobott útvonalakat.
- A játék a 7. kör végén ér véget (kiegészítőkkel a 6. kör végén).
Útvonalak rajzolása
- Minden megrajzolt útvonalnak legalább egy oldalával kapcsolódnia kell egy kijárathoz vagy egy már meglévő útvonalhoz.
- Minden körben a 4 kidobott útvonalat egyszer meg kell rajzolnod, ha lehetséges.
- Nem rajzolhatsz olyan útvonalat, amely közvetlenül összeköti a vasutat az autóúttal vagy fordítva (ehhez állomás kell).
- A kockán látható mintát szabadon forgathatod vagy tükrözheted.
Útvonal kockák oldalai
- 3 kockán:
- - Íves Vasút
- - T-elágazás Vasút
- - Egyenes Vasút
- - Íves Autóút
- - T-elágazás Autóút
- - Egyenes Autóút
- 1 kockán:
- - 2× Felüljáró (Egyenes Vasút + Egyenes Autóút, nem kapcsolódnak egymáshoz)
- - 2× Egyenes Állomás (Vasút és Autóút kapcsolódik)
- - 2× Íves Állomás (Vasút és Autóút kapcsolódik)
Speciális útvonalak
- Minden játékos 6 speciális útvonalat használhat, a tábla tetején láthatókat.
- Minden speciális útvonal csak egyszer használható.
- Körönként legfeljebb 1 speciális útvonal rajzolható, a kockákon lévőkön felül.
- A játék során összesen legfeljebb 3 speciális útvonal használható.
A kör vége
- A kör számát be kell írni minden olyan mezőbe, ahová útvonal került.
- Korábban rajzolt útvonalat soha nem törölhetsz.
Pontozás
- Hálózatok
- Ez a fő pontszerzési mód.
- Minden hálózatnál számold meg, hány kijárat kapcsolódik hozzá.
| Kijáratok száma |
Pontok |
|---|---|
| 0 | 0 |
| 1 | 0 |
| 2 | 4 |
| 3 | 8 |
| 4 | 12 |
| 5 | 16 |
| 6 | 20 |
| 7 | 24 |
| 8 | 28 |
| 9 | 32 |
| 10 | 36 |
| 11 | 40 |
| 12 | 45 |
- Leghosszabb autóút:
- A leghosszabb, megszakítás nélküli, szomszédos és kapcsolódó autóút mezők láncolata.
- Az állomások nem szakítják meg az autóutat.
- Egy mező kétszer is számítható, ha különböző útvonalak használják.
- Minden mező 1 pontot ér.
- Leghosszabb vasút:
- Ugyanaz, mint az autóútnál, csak vasúttal.
- Középső mezők
- A tábla középső 9 mezőjére rajzolt bármilyen útvonal 1 pontot ér.
- Hibák
- Hibának számít minden olyan útvonalvég (autóút vagy vasút), amely nem kapcsolódik más útvonalhoz vagy a tábla széléhez (kijárat vagy egyszerű él).
- A kiegészítők további hibaforrásokat adhatnak.
- Minden hiba –1 pontot ér.
- Kiegészítő pontok
- A megfelelő kiegészítő szabályai szerint.
- Az alapjátékban nincs ilyen.
Összesítés
- Add össze:
- - a hálózatok pontjait,
- - a leghosszabb autóút pontjait
- - a leghosszabb vasút pontjait
- - a középső mezők pontjait
- - a kiegészítő pontokat - ha vannak
- vond le a hiba pontokat.
A legtöbb pontot szerző játékos nyer.
Döntetlen esetén a kevesebb hibával rendelkező győz.
Változatok
- Deep Blue kiadás:
Folyó kockák
A folyók egy harmadik útvonaltípus, de nem kapcsolódhatnak kijáratokhoz.
Egymáshoz kapcsolódva folyót alkotnak.
A játék 6 körig tart.
Folyó kockák:
- 1× Egyenes folyó
- 3× Íves folyó
- Egyenes folyó autóút-híddal
- Egyenes folyó vasút-híddal
Szabályváltozások
- Körönként:
0, 1 vagy 2 folyó kockát rajzolhatsz.
A folyók nem kell, hogy kapcsolódjanak meglévő útvonalakhoz vagy folyókhoz.
A folyók nem kapcsolódhatnak más útvonaltípushoz vagy kijárathoz.
Folyó pontozás
Minden folyóvég, amely nem kapcsolódik más folyóhoz vagy a tábla széléhez, 1 hiba.
1 folyódért 1 pont jár minden mezőjéért.
Ha mindkét vége a tábla széléhez kapcsolódik +3 pont.
Deep Blue kiadás: Tó kockák
A tavak lehetővé teszik, hogy nagyobb hálózatokat hozz létre, mivel a pierek összekötik az útvonalakat a tóval.
A játék 6 körig tart.
Tó kockák:
- Fél víz (átlós elválasztás)
- 3/4 víz
- 1/4 víz
- Fél víz + móló autóúthoz és vasúthoz
- 1/4 víz + móló autóúthoz
- 1/4 víz + móló vasúthoz
Szabályváltozások
- Körönként:
- 0, 1 vagy 2 tó kockát rajzolhatsz.
A tavak nem kell, hogy kapcsolódjanak meglévő útvonalakhoz vagy tavakhoz.
Ha egy üres mező 3 oldalról nyílt vízzel határos, azonnal vízzel kell kitölteni.
Tó pontozás
A nyílt víz nem számít hibának.
Az ugyanahhoz a tóhoz kapcsolódó hálózatok egymással is összekapcsoltnak számítanak.
A legkisebb tavad minden mezője 1 pontot ér.
Blazing Red kiadás: Meteor kockák
A meteorok pusztítást okoznak, de értékes ásványokat is hoznak.
A játék 6 körig tart.
Meteor kockák:
Távolság kocka:
- 3× távolság 1
- 2× távolság 2
- 1× távolság 3
Irány kocka:
- Balra
- Jobbra
- Felfelé
- Lefelé
- 2× Tetszőleges irány
Szabályváltozások
- Körönként:
A kör elején krátert rajzolsz oda, ahol a meteor becsapódik.
A játék elején a kezdőpozíció a középső mező, később az utolsó becsapódás helye.
Innen a dobott irányba és távolságra új krátert rajzolsz.
A kráter törli az ott lévő Útvonalat.
Ha a meteor elérné a tábla szélét, visszapattan az ellenkező irányba.
Ha kráterre esne, tovább halad, amíg üres mezőt nem talál vagy vissza nem pattan.
A kör elején egy Speciális Útvonal felhasználásával figyelmen kívül hagyhatod a meteor dobást.
Krátert eltörölhetsz, hogy új Útvonalat rajzolj a helyére.
Meteor pontozás
- 2 pont minden olyan útvonalért, amelynek nyitott vége kráterhez kapcsolódik (ezek nem számítanak hibának).
Blazing Red kiadás: Láva kockák
Kitörnek a vulkánok, de az építkezés nem állhat meg!
A játék 6 körig tart.
Láva kockák:
- 2× fél láva (átlós elválasztás)
- Fél láva (szemben lévő oldalak)
- 3/4 láva
- 1/4 láva + Egyenes Autóút
- 1/4 láva + Egyenes Vasút
Szabályváltozások
A játék elején egy vulkánt rajzolsz (4 lávaoldallal) a középső mezőre.
Körönként:
- 1 vagy 2 láva kockát kell rajzolnod.
- A lávának kapcsolódnia kell meglévő lávához.
- Új vulkánt rajzolhatsz bármely mezőre, amely nem szomszédos lávával.
- Ha nincs szabad mező nyitott láva mellett, új vulkánt kell nyitnod vagy törölnöd kell egy útvonalat.
Láva pontozás
- Minden nyitott lávaoldal 1 hibapont.
- 5 pont minden olyan lávatóért, amelynek nincs nyitott oldala.
- 1 pont a legnagyobb láva-tavad minden mezőjéért (akkor is, ha nem zárt).
