Resolve
A Resolve egy kapcsolati játék két játékosnak, feketének és fehérnek, elegendő fekete és fehér kővel. A játékosok felváltva helyezik el és cserélgetik a köveket egy kezdetben üres négyzetrács (5, 9, 13 vagy 19 oldalhosszúságú) metszéspontjain. A passzolás tilos. Az azonos színű, ortogonálisan szomszédos kövek összekapcsolódnak. A játéknak akkor van vége, ha egy játékos nyer, ha a tábla kijelölt oldalait a saját színű, összekapcsolt kövek egyetlen csoportjával összekapcsolja, bármikor a saját vagy az ellenfél sora alatt. A vágókövek négy kőből állnak a következő általános keresztmetszetű konfigurációban: OX XO A sorodban, ha lehetséges, helyezz el egy színedhez tartozó követ egy üres pontra. Ha ez egy kereszteződést hozott létre, cseréljétek fel a lerakott követ különböző szomszédos ellenséges kövekkel, amelyekkel közös kereszteződést alkotnak, amíg az a kő többé nem lesz része egy kereszteződésnek. Ha ebben a körben nem helyeztél el követ, akkor válassz helyette egy baráti követ egy kereszteződésben, és oldd meg a fentiek szerint.
Játékosok száma: 2
Játékhossz: 3 mn
Bonyolultság: 3 / 5
Játssz Resolve-t és 959 egyéb játékot!
Letöltés nem szükséges, közvetlenül a böngésződből játszható.
A barátaiddal és több ezer játékossal az egész világról.
Ingyenes.
Játssz Resolve-t és 959 egyéb játékot!
Letöltés nem szükséges, közvetlenül a böngésződből játszható.
A barátaiddal és több ezer játékossal az egész világról.
Ingyenes.
Szabályösszefoglaló
Resolve is a connection game for two players, Black and White, with sufficient black and white stones. Starting with Black, players take turns placing and swapping stones on the intersecting points of a square grid (with side lengths of either 5, 9, 13, or 19) which is initially empty. Passing is forbidden. Same-colored stones with orthogonal adjacency are connected. The game is over when a player wins by connecting their designated sides of the board with a single group of connected stones of their color, at any time during their turn or their opponent's turn. Cutting stones are four stones in the following generic crosscut configuration:
OX
XO
On your turn, place a stone of your color on an empty point, if possible. If that created a crosscut, swap the placed stone with different adjacent enemy stones that share a crosscut with it, until that stone is no longer part of a crosscut. If you haven't placed a stone this turn, then instead choose a friendly stone in a crosscut and resolve as above.