Gengszter Elmék
A District Noir egy olyan játék, amelyben taktikai érzékedről kell tanúbizonyságot tenned, hiszen a lehető legjobban kell kezelned a kártyakezedet.
A kezedben lévő lapokat először az asztal közepére helyezed, így azokat te is megszerezheted és az ellenfeled is megszerezheti.
Jó időzítési érzékre is szükséged lesz: melyik kártyát milyen sorrendben rakod le? Mikor kapod vissza a kártyákat?
Minden játék során érezhető a feszültség, hiszen a játékosok a 3 városkártya összegyűjtésével azonnal nyerhetnek !
A District Noir is a kockázatvállalás és a blöffölés játéka.
A helyes döntések meghozatala mellett az ellenfelet rossz döntések meghozatalára is rá kell kényszerítened.
Játékosok száma: 2
Játékhossz: 5 mn
Bonyolultság: 2 / 5
Játssz Gengszter Elmék-t és 846 egyéb játékot!
Letöltés nem szükséges, közvetlenül a böngésződből játszható.
A barátaiddal és több ezer játékossal az egész világról.
Ingyenes.
Játssz Gengszter Elmék-t és 846 egyéb játékot!
Letöltés nem szükséges, közvetlenül a böngésződből játszható.
A barátaiddal és több ezer játékossal az egész világról.
Ingyenes.
Szabályösszefoglaló
Előkészületek:
45 kártyát megkeverünk, és véletlenszerűen 3 kártyát kiveszünk a játékból. Minden játékosnak 5 lapot osztanak ki kezdő lapként, és 2 lapot képpel felfelé az asztalra.
Cél
4 forduló után a befolyáskártyákból a legmagasabb pontszámot érje el, vagy gyűjtsön össze 3 városkártyát az azonnali győzelemért.
Minden fordulóban
A te körödben vagy a következőket kell tenned:
- Kijátszani egy kártyát a kezedből (ha maradt még) a sor végére.
VAGY
- Elvenni öt kártyát a sor jobb végéről és lerakni maga elé. Körönként csak egyszer választhatod a kivenni akciót. Az elvett kártyák számítanak a pontozásnál. (Ha a sorban ötnél kevesebb kártya van, akkor az összeset elveszed).
Forduló A fordulók 6 kör után érnek véget, amikor minden játékos keze kiürül, és minden játékos végrehajtotta a húzási akcióját. A játékosok új 5 lapot kapnak, és a kezdőjátékos a következő fordulóban továbbjut. A kártyák sora változatlan marad. A negyedik forduló után a játék véget ér.
Pontozás
Ha egy játékosnak 3 városkártyája lesz, azonnal nyer. Ellenkező esetben a játék végén az alábbiak szerint pontozunk:
- Aki a 8 támogatói kártya többségét megszerezte, az 8 pontot kap. - Aki 7 támogatóból többséget szerzett, az 7 pontot kap. - Aki 6 támogatóból többséget szerzett, 6 pontot kap. - Aki 5 támogatót szerzett többségben, az 5 pontot kap. - Minden 5-6-7-8 szett 5 pontot ér. - A szövetség- és áruláskártyák a névértéküket kapják.
Ha egy támogatótípusnál döntetlen a pontegyenlőség, egyik játékos sem kap pontot. A városkártyák nem érnek pontot.