Alhambra won the prestigious Spiel des Jahres award in 2003.
And here is the reason why:
Granada, 1278. At the foot of the Sierra Nevada mountains, one of the most exciting and interesting project of the Spanish Middle Ages begins: the construction of the ALHAMBRA.
The best master builders in the whole of Europe and Arabia want to demonstrate their skill. Employ the most suitable teams of builders and make sure that you always have enough of the right currency. Because no matter whether they are stonemasons from the north or horticulturalists from the south, they all want a proper wage and insist on their "native" currency. With their help towers can be constructed, gardens laid out, pavilions and arcades erected and seraglios and chambers built.
In Alhambra, players are acquiring buildings to be placed within their Alhambra complex.
The money in Alhambra comes in four different currencies and is available in the open money market. The 54 buildings of six types become available for purchase in the building market four at a time; one building is available in each of the four different currencies. On a player's turn, a player may 1) take money from the open money market, 2) purchase a building from the building market and either place it in his Alhambra or reserve, or 3) engage in construction and re-construction projects with buildings that have been placed in the player's Alhambra or reserve. The game rewards efficiency, as when a player purchases a building from the market for the exact amount of money, the player may take another turn.
Players with the most buildings in each of the six building types in his Alhambra score in each of the scoring phases, and points are awarded for players' longest external "wall" section within their complex. The game ends when the building market can no longer be replenished from the building tile supply, and there is a final scoring, whereupon the player with the highest score wins.
You can try out the game here :
[https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra
](https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra)
The team would like to thank the publisher Queen Games, as well as our wonderful developer **Tisaac **for his precious help in putting the final touches to this wonderful game adaptation developed by Board Game Arena.
Stay tuned for more games in the next weeks : it will be exciting.
More is coming soon!
Alhambra: Senki sem számít a spanyol középkorra.
Alhambra 2003-ban elnyerte a rangos Spiel des Jahres díjat.
És itt van az oka annak, hogy:
Granada, 1278.
A Sierra Nevada-hegység lábánál kezdődik a spanyol középkor egyik legizgalmasabb és legérdekesebb projektje: az ALHAMBRA építése.
A legjobb építőmesterek egész Európában és Arábiában szeretnék bemutatni mesterségbeli szakismeretüket.
Az építtetőknek gondoskodniuk kell arról, hogy az építési költségek a megfelelő valutákban rendelkezésre álljanak,
hiszen az Alhambra megépítésében résztvevők, legyenek bár kőfaragók Északról vagy kertépítők Délről, mind meg kívánják kapni megérdemelt bérüket.
Az ő segítségükkel bástyák emelkednek, kertek virulnak, pavilonok, árkádok épülnek, szerájok és paloták magasodnak az építési területeken.
Alhambra városában a játékosok olyan épületeket vásárolnak, amelyeket az Alhambra komplexumukba helyezhetnek el.
Az alhambrai pénz négy különböző pénznemben érkezik, és a nyitott pénzpiacon érhető el.
A hatféle típusú épületből összesen 54 darab van, amiből egyszerre mindig 4 megvásárolható, 1-1 db a négyféle pénznemben.
A játékos a körében 1) pénzt vehet fel a nyílt pénzpiacról, 2) megvásárolhat egy épületet az épületpiacról, és elhelyezheti az Alhambrájában vagy a tartalékában, vagy 3) épületeket helyezhet le a tartalékából vagy átépítheti az Alhambráját
A játék jutalmazza a hatékonyságot, mivel amikor egy játékos pontos pénzösszegért vásárol épületet a piacról, extra fordulót kap.
Azok a játékosok, akiknek a legtöbb épülete van az Alhambra-t ábrázoló hat építési típus mindegyikében, az egyes pontozási fázisokban pontszámot kapnak, és pontokat kapnak a játékosok leghosszabb egybefüggő "fal" szakaszukért a komplexumukban.
A játék akkor ér véget, amikor az épület piac már nem tölthető fel az épület oszlopból, ezután van egy végső pontozás, amely után a legmagasabb pontszámot elérő játékos nyer.
A játékot itt próbálhatod ki:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra
A csapat szeretne köszönetet mondani a Queen Games kiadónak, valamint a csodálatos fejlesztőnknek, Tisaac-nek az értékes segítségükért, hogy az utolsó simításokat elvégezték a Board Game Arena által kifejlesztett átdolgozáson.
Maradj velünk a következő hetekben is, további játékokért, izgalmas lesz.
Hamarosan újabb játékok érkeznek!