1999, Spiel Des Jahres ceremony award. Tikal got not only the nomination, but also the very coveted award. And for a good reason!
25 years later, you can still discover it in its latest design and graphic upgrades.
But what is it?
Tikal is a game of exploration within the Central American jungles in search of lost temples and the treasures within. Players send their team of explorers into the jungle, exposing more and more of the terrain. Along the way, you find temples that require further discovery and offer more treasure. Players attempt to score points for occupying temples and holding onto treasure.
Tikal has survived longer than most the members of my gaming group, probably because it combines a bit of "take that" and "euro player interaction" in a delightful way.
There is a lot of strategy involved in how you signal to other players whether or not you will fight to score points at a temple vs bluffing disinterest so that other players will improve the temple and you can swoop in.
This game has held up very well over twenty years, and we hope everybody will enjoy it for the next twenty to come.
Playable from 2 to 4 players in close to an hour in real-time mode, you can learn the rules in a few minutes with the help of the amazing included tutorial by Nekonyancer, or simply by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tikal
Let's celebrate the amazing work done by Sir Heo to develop this game for our platform, all with the combined help from the publisher Super Meeple as well as the game designers: Michael Kiesling and Wolfgang Kramer.
That's it for this Wednesday Release Time!
Let us know if you enjoyed the latest releases as much as we do.
More surprises will come, but until then...
Take care and play fair!
TIKAL: Üdvözlünk (újra) a dzsungelben!
1999, Spiel Des Jahres díjátadó. Tikal nemcsak a jelölést, hanem a nagyon áhított díjat is megkapta. És jó okkal!
25 évvel később is felfedezheted legújabb dizájn- és grafikai kiadásában.
De mi ez?
A Tikal a közép-amerikai dzsungelben játszódó felfedezős játék, amelyben elveszett templomok és kincsek után kutathatsz. A játékosok felfedezőcsapatukat küldik a dzsungelbe, és egyre többet tárnak fel a területből. Útközben további felfedezést igénylő és több kincset kínáló templomokat talál. A játékosok megpróbálnak pontokat szerezni a templomok elfoglalásáért és a kincsek megtartásáért.
Tikal tovább élt, mint a játékcsoportom legtöbb tagja, valószínűleg azért, mert elragadó módon egyesíti a „vedd el” és az „euro játékos interakciót”.
Nagyon sok stratégiát foglal magában, hogyan jelezd a többi játékosnak, hogy harcolni fogsz-e a pontszerzésért a templomban, vagy nem blöffölöd az érdektelenséget, hogy a többi játékos javítsa a templomot, és te becsaphass.
Ez a játék húsz éven keresztül nagyon jól működött, és reméljük, hogy a következő húszban is mindenki élvezni fogja.
Valós idejű módban közel egy óra alatt játszható 2-4 játékossal, és [ néhány perc alatt megtanulhatod a szabályokat Nekonyancer csodálatos oktatóprogramja segítségével ](https://boardgamearena.com/tutorial?game =tikal) , vagy egyszerűen az alábbi linkre kattintva:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tikal
Ünnepeljük Sir Heo elképesztő munkáját a játék fejlesztésében a platformunkra, mindezt a Super Meeple kiadó, valamint a játéktervezők: *Michael Kiesling és Wolfgang Kramer együttes segítségével. *.
Ennyi a szerdai megjelenéshez!
Oszd meg velünk, ha annyira élvezted a legújabb kiadásokat, mint mi.
Jönnek még meglepetések, de addig is...
Vigyázz magadra és játssz tisztességesen!