Murus gallicus
A Murus Gallicus egy forradalmi játék két játékos részére, ahol a felek áttörhetetlen kőfalakat próbálnak építeni, felidézve Julius Caesar gall háborúit.
A cél a Murus Gallicus-ban, hogy elérd az ellenfél otthoni sorát, vagy mattot adj neki.
A Murus Gallicus az egyensúly, tér és az időzítés játéka. A játékosoknak egyensúlyt kell teremteni a védekezés és támadás között. A tábla közepének irányításával a játékos mobilitáshoz jut. A játékosoknak ki kell várni a megfelelő pillanatot, hogy megszorítsák az ellenfél védelmét. A végjáték rendkívül feszültté válhat az egyensúly szerepének köszönhetően.
Játékosok száma: 2
Játékhossz: 9 mn
Bonyolultság: 3 / 5
Játssz Murus gallicus-t és 959 egyéb játékot!
Letöltés nem szükséges, közvetlenül a böngésződből játszható.
A barátaiddal és több ezer játékossal az egész világról.
Ingyenes.
Játssz Murus gallicus-t és 959 egyéb játékot!
Letöltés nem szükséges, közvetlenül a böngésződből játszható.
A barátaiddal és több ezer játékossal az egész világról.
Ingyenes.
Szabályösszefoglaló
Rules
- On a player’s turn, the active player must perform one of the following two actions:
- Distribute a stack of two owned pieces onto the two nearest squares in any one orthogonal or diagonal direction.
- Each destination square must be empty or contain a single owned piece (singleton).
- This implies that distribution is blocked by the edge of the game board, the presence of an opponent piece, or any stack, including owned stacks! Note that the distribution onto owned singletons creates new stacks.
- Stack size is limited to two. Stacks never consist of opposing pieces.
- Sacrifice a piece from an owned stack to remove any one orthogonally or diagonally adjacent opponent singleton from the board.
- Sacrifice cannot be used to reduce opponent stacks to singletons.
- Sacrifice is not forced by the mere presence of an opponent’s singleton.
- Distribute a stack of two owned pieces onto the two nearest squares in any one orthogonal or diagonal direction.
- If at the start of a turn, a player cannot perform either action, the player is stalemated.
A player wins by
- Breakthrough, distributing a piece in the opponent’s home row , or
- Stalemate, leaving the opponent with no moves or sacrifices.