Zola
Zola szabályok: Csinálhatsz egy nem elfogó, király-szerű lépést a tábla középpontjától elfelé, line of sighton belül.
Vagy egy királynő-féle lépést, ami elfog egy bábút egyenlő vagy rövidebb távolságra a tábla
közepétől. A cél, hogy teljesen leigázd ellenfeled.
Hálás vagyok nekik - Tisaac, VictoriaLa, robinzig és hersh - hogy segítettek a hibákkal.. és ufm-nak hogy segített nekem a
játékos panelekkel. Jurica megoldotta, hogy azok a játékok is működjenek amiket az opciók hozzáadása előtt kezdtek el.
Fotók. A Zola egy egyszerű játék. A NÉZD MEG A JÁTÉKOT MENET KÖZBEN rész tisztán és érthetően
bemutatja, hogy milyen játék közben a Zola. Játék közbeni állásokról további képeket kirakni nem adna
hozzá semmit. Ehelyett arra használom, hogy bemutassam Zolát, magamat, a játék tervezőjét és az
életemet itt Mongóliában.
Zola. Egy kiskutya, aki az építkezésemen élt. Én és az én barátságos tehenem. Néhány vidéki jelenet.
Tervezés.
Játékosok száma: 2
Játékhossz: 17 mn
Bonyolultság: 1 / 5
Játssz Zola-t és 958 egyéb játékot!
Letöltés nem szükséges, közvetlenül a böngésződből játszható.
A barátaiddal és több ezer játékossal az egész világról.
Ingyenes.
Játssz Zola-t és 958 egyéb játékot!
Letöltés nem szükséges, közvetlenül a böngésződből játszható.
A barátaiddal és több ezer játékossal az egész világról.
Ingyenes.
Szabályösszefoglaló
Gameplay
- 18 checkers each of orange and black are placed on a 6x6 board.
- On your turn, if you choose not to capture, move 1 space in any of 8 directions to be farther from the center.
- If you choose to capture, move any number of spaces in any of 8 directions to capture it. The distance afterwards must not increase.
- If you cannot move, you must pass.
Mark Steere designed Zola in February 2021.
INTRODUCTION Zola is a two-player game played on a 6x6 (or 8x8...) checkerboard initially filled with a checkered pattern of red and blue checkers. The two players, Red and Blue, take turns moving their own checkers, one checker per turn, starting with Red. If a player has a move available, they must make one. If they have no moves available, they must sit the game out and wait until they do have a move available. At least one of the two players will always have a move available. Draws cannot occur in Zola.
MOVE TYPES There are two types of moves in Zola: non-capturing and capturing.
NON-CAPTURING MOVES The non-capturing move is a king-like move to an adjacent (horizontally, vertically, or diagonally), unoccupied square. A non-capturing move must increase the straight-line distance to the center point of the board.
CAPTURING MOVES The capturing move is a queen-like move along a straight (horizontal, vertical, or diagonal) sequence of zero or more unoccupied squares terminating with an enemy-occupied square. The enemy checker is removed and replaced with the capturing checker. A capturing move must maintain or decrease the straight line distance to the center point of the board.
OBJECT OF THE GAME To win you must capture all enemy checkers.
Mark's other games can be found at marksteeregames.com
End of Game
- If you capture all 18 opponent checkers, you win.
- There cannot be a tie as at any time at least 1 of the players can move.